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Grinch_ 2022-03-16 00:49:24 +06:00 committed by GitHub
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -0,0 +1,604 @@
{
"Animation": {
"AddAnimation": "Añadir animación",
"AddParticle": "Añadir particula",
"AnimationRemoved": "Animación removida",
"AnimationTab": "Animación##TABBAR",
"AnimName": "Nombre de la animación",
"CustomAnimsOnly": "Solo puedes remover animaciones personalizadas",
"CustomParticlesOnly": "Solo puedes remover particulas personalizadas",
"CutsceneRunning": "Otra cinematica se está ejecutando",
"CutsceneTab": "Cinematicas##TABBAR",
"FightingStyle": "Estilo de pelea",
"FightingStyleSet": "Estido de pelea establecido",
"IFPName": "Nombre del IFP",
"InvisiblePlayer": "Jugador invisible",
"LoopCheckbox": "Repetir",
"LoopCheckboxText": "Seguir repitiendo la animación",
"NoTarget": "No se ha encontrado un jugador objetivo. Apunta a un ped con un arma para establecer su animación.",
"ParticleName": "Nombre de la particula",
"ParticleRemoved": "Particula removida",
"ParticleTab": "Particula##TABBAR",
"PedAnim": "Ped anim",
"PedAnimText": "Ejecutar animación en otros peds.\nSeleccionalos al apuntarlos con un arma.",
"RemoveAll": "Remover todo",
"RemoveLatest": "Remover el último",
"SecondaryCheckbox": "Secundario",
"SecondaryCheckboxText": "El jugador puede moverse mientras se ejecuta la animación",
"StopAnimation": "Detener Animación",
"StopCutscene": "Detener Cinematica",
"Styles": "Estilos",
"WalkingStyle": "Estilo de caminata",
"WalkingStyleSet": "Estilo de caminata establecido"
},
"Game": {
"ActivateTimer": "Activar temporizador de trucos",
"ActivateTimerText": "Tiempo para la activación del siguiente truco",
"Beach": "Playa",
"Cloudy": "Nublado",
"Country": "País",
"CurrentDay": "Día actual",
"DaysPassed": "Días transcurridos",
"DisableCheats": "Desactivar trucos",
"DisableReplay": "Desactivar el replay de F1 & F3",
"Enable": "Activar",
"EnableText": "Hacia adelante: I\tHacia atrás: K\n\nIzquierda: J\t\t Derecha: L\n\nMás lento: RCtrl\tMás rapido: RShift\n\nZoom: Rueda del mouse",
"ExtraColors": "Colores extra",
"ExtraSunny": "Extra soleado",
"FailMission": "Misión actual fallida",
"FasterClock": "Reloj más rapido",
"FieldOfView": "Campo de visión",
"Foggy": "Neblina",
"ForbiddenWantedLevel": "Nivel de busqueda en areas prohibidas",
"ForbiddenWantedLevelText": "Niveles de busqueda que aparecen afuera de LS sin completar misiones",
"FPSLimit": "Limite de FPS",
"Freecam": "Camara libre",
"FreecamTip": "Presiona Enter para teletransportar al jugador a la ubicación de la camara",
"FreePNS": "Pay n spray gratuito",
"FreezeGame": "Congelar el juego",
"FreezeGameTime": "Congela el tiempo",
"FunHouse": "Fun house",
"GameSpeed": "Velocidad del juego",
"Gravity": "Gravedad",
"HardMode": "Modo difícil",
"HardModeText": "Hace al juego más desafiante para jugar.\nMenos armadura, vida, stamina etc.",
"Hour": "Hora",
"Hurricane": "Huracan",
"KeepStuff": "Mantener armas",
"KeepStuffText": "Mantener armas despues de ser arrestado/muerto",
"Minute": "Minuto",
"MissionLoaderTip": "El cargador de misiones puede causar,\n\n1. Crasheos\n2. Romper partidas guardadas\n3. Romper el progreso del juego\n4. Random bugs & glitches\n\nSe recomienda no guardar la partida después de usar el cargador de misiones. Usalo bajo tu propio riesgo!",
"Missions": "Misiones",
"MissionStartFailed": "No se puede iniciar la misión ahora",
"MovementSpeed": "Velocidad de Movimiento",
"Ninja": "Ninja",
"Overcast": "Muy nublado",
"PlayerTeleported": "Jugador teletransportado",
"ProgressBar": "Barra de progreso",
"Rainy": "Lluvioso",
"RandomCheats": "Trucos al azar",
"Sandstorm": "Tormenta de arena",
"SaveGame": "Guardar partida (puede causar bugs)",
"Screenshot": "Átajo de captura de pantalla",
"ScreenshotTaken": "Captura de pantalla tomada",
"SelectCheats": "Seleccionar truco",
"SelectDay": "Seleccionar día",
"SetTime": "Establecer tiempo",
"ShowLoader": "Mostrar el cargador de misiones",
"SolidWater": "Agua solida",
"SolidWaterText": "El jugador puede caminar en el agua\n Desactiva esto si quieres nadar.",
"Stats": "Estadisticas",
"Sunny": "Soleado",
"SyncSystemTime": "Sincronizar hora del sistema",
"Themes": "Temas",
"Thunderstorm": "Tormenta electrica",
"VerySunny": "Muy Soleado",
"Weather": "Clima",
"WeatherID": "ID de Clima",
"WeatherIDText": "Establece el clima por IDs (0-255). No tocar a menos que sepas lo que estás haciendo!"
},
"Main": {
"TranslationLanguage": "Spanish",
"TranslationLanguageDisclaimer": "Traducido al español por Angelomon/Ruben Viera",
"TranslatorName": "Ruben Viera"
},
"Menu": {
"About": "Acerca de",
"Author": "Autor",
"BugDisclaimer": "Si escuentras bugs o tienes sugerencias, hazmelo saber en discord.",
"Build": "Build",
"CheckUpdate": "Buscar actualización",
"Commands": "Comandos",
"Config": "Configuración",
"CopyrightDisclaimer": "Copyright Grinch_ 2019-2022. Todos los derechos reservados.",
"Credits": "Creditos",
"DiscordServer": "Server de Discord",
"FixVehKey": "Arreglar vehiculo actual",
"FlipVehKey": "Voltear vehiculo actual",
"FreecamKey": "Alternar camara libre",
"GitHubRepo": "Repositorio de GitHub",
"GodModeKey": "Alternar modo Dios",
"Hotkeys": "Atajos de teclado",
"Language": "Idioma",
"LanguageChangeFailed": "No se pudo cambiar el idioma!",
"Name": "Nombre",
"NoBG": "Sin fondo",
"OpenCMDKey": "Abrir/ cerrar ventana de comandos",
"OpenCMDUsing": "Abre o cierra la ventana de comandos usando %s",
"OpenMenuKey": "Abre/ cierra el cheat menu",
"Overlay": "Overlay",
"Position": "Posición",
"QuickSSKey": "Captura de pantalla rapida",
"QuickTPKey": "Alternar teletransporte rápido",
"QuickVehSpawnerCMD": "Quick vehicle spawner",
"QuickVehSpawnerCMDText": "Spawnea vehiculos al escribir el nombre de su modelo.\nEjemplo: veh (veh_name)",
"QuickWepSpawnerCMD": "Quick weapon spawner",
"QuickWepSpawnerCMDText": "Spawnea armas al escribir el nombre de su modelo.\nEjemplo: wep (wep_name)",
"ResetConfig": "Reestablecer configuración",
"ResetConfigMSG": "La configuración ha sido reestablecida. Reinicia el juego para aplicar los cambios.",
"ResetSize": "Reestablecer tamaño",
"SetHealthCMD": "Establecer vida",
"SetHealthCMDText": "Establecer vida del jugador.\nEjemplo: hp (vida).",
"SetTimeCMD": "Establecer hora",
"SetTimeCMDText": "Establece la hora actual del juego.\nEjemplo: time (horas) (minutos).\n",
"SetTimeCMDText2": "Escribiendo algo como 'hora 12'será interpretado como 'time 12 12'",
"ShowCoords": "Mostrar coordenadas",
"ShowCPU": "Mostrar uso del CPU",
"ShowFPS": "Mostrar FPS",
"ShowLocation": "Mostrar ubicación",
"ShowRAM": "Mostrar uso de la RAM",
"ShowVehHealth": "Mostrar la salud del vehiculo",
"ShowVehSpeed": "Mostrar la velocidad del vehiculo",
"SkinChangerKey": "Activar apuntado para cambio de skin",
"TeleportCMD": "Teletransporte",
"TeleportCMDText": "Teletransporta al jugador a las coordenadas especificadas.\nPor ejemplo: tp x y z",
"TextColor": "Color del texto",
"Usage": "Uso",
"UsageText": "Click izquierdo para seleccionar atajo de teclado.\nClick derecho afuera para deseleccionarlo.\nClick derecho desactiva el atajo de teclado.",
"VehEngineKey": "Activa/Desactiva el motor del vehiculo",
"VehStartKey": "Arranque instantaneo del vehiculo",
"VehStopKey": "Parada instantanea del vehiculo",
"Version": "Versión"
},
"Ped": {
"Accuracy": "Precisión",
"BigHead": "Efecto cabezas grandes",
"ConfigTab": "Configuración",
"DownloadExGangWars": "Descargar ExGangWars",
"ElvisEverywhere": "Elvis en todos lados",
"EndWar": "Finalizar guerra de pandillas",
"EveryoneArmed": "Todos están armados",
"EveryoneAtk": "Todos atacan al jugador",
"ExGangWarsTip": "Necesitaras el plugin ExGangWars para mostrar algunos colores de pandillas",
"GangsControl": "Las pandillas controlan las calles",
"GangsEverywhere": "Pandillas en todos lados",
"GangWars": "Guerra de pandillas",
"Health": "Salud",
"MaxLimit": "Limite máximo alcanzado",
"NastyLimbs": "Nasty limbs",
"NoMove": "No te muevas",
"NoProstitutes": "Sin prostitutas",
"PedBleed": "Sangre de Peds",
"PedDensityMul": "Multiplicador de densidad de pedestres",
"PedsAtkRocket": "Peds atacan con cohetes",
"PedsMayhem": "Peds mayhem",
"PedsRiot": "Peds riot",
"PedType": "Tipo de Ped",
"Radius": "Radio",
"RecruitAnyone": "Recluta a cualquiera",
"RemoveFrozen": "Remover peds congelados",
"RemovePeds": "Remover peds",
"RemovePedsRadius": "Remove peds en radio",
"SelectedWeapon": "Arma seleccionada: %s",
"SelectWeapon": "Seleccionar arma",
"SlutMagnet": "Imán de prostitutas",
"SpawnerTab": "Spawner",
"StartWar": "Iniciar guerra de pandillas",
"ThinBody": "Efecto de cuerpo delgado",
"WeaponAll": "Armas para todos",
"ZoneDensity": "Densidad de la zona de pandillas:"
},
"Player": {
"AimSkinChanger": "Aim skin changer",
"AimSkinChangerTip": "Cambia al ped al que estás apuntando con un arma.\nPara usarlo apunta a un ped con un arma y presiona ",
"AppearanceTab": "Apariencia",
"Armour": "Armadura",
"Body": "Cuerpo",
"BountyYourself": "Recompenza por tu cabeza",
"BulletProof": "A prueba de balas",
"CameraZoom": "Zoom de la camara",
"ChangeToCJ": "Cambiar a la skin de CJ",
"ClothesTab": "Ropas",
"ClothesTip": "Si CJ está usando un traje completo, haz click en 'Extras' o en 'Remover todo' para removerlo.",
"CollisionProof": "A prueba de colisiones",
"CoordCopied": "Coordenadas copiadas",
"CopyCoordinates": "Copiar coordenadas",
"CustomSkinsDirTip": "Pon tus archivos dff y txd dentro de 'modloader/CustomSkins'",
"CustomSkinsTab": "Skins personalizadas",
"CustomSkinsTip": "Nota: Los nombres de tus archivos dff y txd no pueden exceder los 8 caracteres. No cambies los nombres mientras estás ejecutando el juego.",
"CustomSkinTutorial": "Skins personalizadas permiten cambiar la skin del jugador sin reemplazar ningún skin de ped existente en el juego.\n\nPasos para activar 'Skins personalizadas',\n\n\n1. Descarga e instala modloader\n\n2. Crea una carpeta dentro de la carpeta 'modloader' con el nombre 'CustomSkins'\n\n3. Descarga skins de peds online (archivos .dff y .txd) y ponlos adentro de la carpeta.\n\n4. Reinicia tu juego.\n\n\n\nLimitaciones:\n\n1. Los nombres de tus archivos .dff y .txd no pueden exceder los 8 caracteres.\n\n2. No los renombres mientras se ejecuta el juego\n\n\nAl hacerlo tu juego dará crash.",
"CycleJump": "Saltos en bicicleta más altos",
"DownloadModloader": "Descargar modloader",
"DrunkEffect": "Efecto borracho",
"Energy": "Energia",
"ExplosionProof": "A prueba de explosiones",
"FastSprint": "Fast sprint",
"FastSprintTip": "Es mejor activar el God Mode y Infinite sprint juntos",
"Fat": "Gordo",
"FireProof": "A prueba de fuego",
"FreeHealthcare": "Cuidado de salud gratuito",
"GodDisabled": "God mode desactivado",
"GodEnabled": "God mode activado",
"GodMode": "God mode",
"Health": "Vida",
"HealthRegen": "Regeneración de vida",
"HealthRegenTip": "El jugador se cura si no recibe daño por 5 segundos",
"InfO2": "Oxigeno infinito",
"InfSprint": "Correr sin cansarse",
"InvisPlayer": "Jugador invisible",
"LockControl": "Bloquear controles",
"LungCapacity": "Capacidad pulmonar",
"MaxAppeal": "Max sex appeal",
"MaxArmour": "Max armadura",
"MaxHealth": "Max salud",
"MeeleProof": "A prueba de golpes",
"MegaJump": "Mega salto",
"MegaPunch": "Mega puño",
"Money": "Dinero",
"Muscle": "Musculo",
"NeedCJSkin": "Necesitas estar en la skin de CJ",
"NeverGetHungry": "Nunca tener hambre",
"NeverWanted": "Nunca eres buscado",
"NoFee": "Sin fianza",
"PedSkinsTab": "Skins de Peds",
"PlayerFlags": "Player flags,",
"RemoveAll": "Remover todo",
"RemoveClothesTab": "Remover ropas",
"RespawnDieLoc": "Reaparecer en el lugar de muerte",
"RespawnDieLocTip": "Reaparece en el lugar en donde haz muerto",
"Respect": "Respeto",
"SkinChangeFrozen": "El jugador debe estar congelado para cambiar skins",
"Skinny": "Flaco",
"SkinsTab": "Skins",
"SpecialNotImplement": "Spawneo de peds especiales no se ha implementado aún",
"SprintEverywhere": "Correr en todos lados",
"SprintEverywhereTip": "Activa poder correr en todas las \nsuperficies (interiores etc.)",
"Stamina": "Stamina",
"Suicide": "Suicidio",
"TopDownCamera": "Top down camera",
"TotalSkins": "Total de skins: ",
"WantedLevel": "Nivel de busqueda",
"WorkSkinOnly": "Solo contiene los skins que funcionan"
},
"Teleport": {
"AddLocation": "Añadir ubicación",
"Coordinates": "Coordenadas",
"CustomLocationRemoveOnly": "Solo puedes remover ubicaciones personalizadas",
"InsertCoord": "Insertar coordenadas",
"InvalidCoord": "Coordenadas invalidas",
"InvalidLocation": "Ubicación invalida",
"Location": "Ubicación",
"LocationHint": "Groove Street",
"LocationRemoved": "Ubicación removida",
"QuickTeleport": "Teletransportación Rapida",
"QuickTeleportHint": "Teletransportate a la ubicación de tu radar\nmarcador usando ",
"TargetBlipText": "Marcador no encontrado. Necesitas colocarlo primero en el mapa",
"TeleportCenter": "Teletrasportate al centro",
"TeleportMarker": "Teletrasportate al marcador",
"TeleportToCoord": "Teletransportate a las coordenadas"
},
"Vehicle": {
"Abs": "Abs",
"ADM": "Anti dive multiplier",
"AggroDriver": "Conductores agresivos",
"AimDrive": "Apuntar mientras conduces",
"All": "Todos",
"AllNitro": "Todos los autos tienen nitro",
"AllTaxiNitro": "Todos los taxis tienen nitro",
"AnimGroup": "Grupo de animación",
"Big": "Grande",
"BikeFly": "Bicicletas voladoras",
"Black": "Negro",
"BlowCar": "Explotar autos",
"BoatFly": "Botes voladores",
"BrakeBias": "Bias de Freno",
"BrakeDecel": "Desaceleración al frenar",
"BulletProof": "A prueba de balas",
"CarFly": "Autos voladores",
"CarHeavy": "Autos pesados",
"CDM": "Multiplicador de daño de colisión",
"CemterMassX": "Centro de masa X",
"CemterMassY": "Centro de masa Y",
"CemterMassZ": "Centro de masa Z",
"Cheap": "Barato",
"Color": "Color",
"ColorPicker": "Selector de color",
"ColProof": "A prueba de colisiones",
"Component": "Componente",
"Country": "Country",
"Damage": "Daño",
"DampingLvl": "Nivel de amortiguación",
"DensityMul": "Multiplicador de densidad",
"DirtLvl": "Nivel de suciedad",
"Diseal": "Diesel",
"DmgProof": "A prueba de daños",
"DmgProofTip": "En cada vehiculo que entres será a prueba de daño\nBalas, Colisiones, Explosiones, Fuego, Golpes etc",
"Doors": "Puertas",
"DragMult": "Multiplicador de arrastre",
"Driver": "Conductor",
"DriverTarget": "Conductor apuntable",
"DriveType": "Tipo de conducción",
"DriveWater": "Conducir en agua",
"Electric": "Electrico",
"EngineAccel": "Aceleración del motor",
"EngineInertia": "Inercia del motor",
"EngineOn": "Motor encendido",
"EngineType": "Tipo de motor",
"EnterNearVeh": "Entrar al vehiculo más proximo como",
"ExplosionProof": "A prueba de explosiones",
"Fast": "Rapido",
"FireProof": "A prueba de fuego",
"Fix": "Arreglar",
"FixCar": "Arreglar vehiculo",
"FlipCar": "Voltear vehiculo",
"FloatOnHit": "Se aleja flotando cuando es golpeado",
"ForceLevel": "Forzar nivel",
"ForCurVeh": "Para el vehiculo actual,",
"FourWheelDrive": "Tracción 4x4",
"FrontLights": "Luces frontales",
"FrontWheelDrive": "Tracción delantera",
"GreenLights": "Semaforos verdes",
"HandlingFlags": "Handling flags",
"HandlingTab": "Handling",
"HighSpeedDamping": "High speed damping",
"HSTarget": "HS targetable",
"HSTargetTip": "El misile de busqueda de calor puede apuntar a esto",
"InfNitro": "Nitro ilimitado",
"InfNitroTip": "El nitro será activado cuando hagas clic izquierdo\n\n\nActivando esto puede desactivar\nTodos los autos tienen nitro\nTodos los taxis tienen nitro",
"InstantStop": "Parada instantanea",
"InvisCar": "Auto invisible",
"LessDmg": "Recibir menos daño",
"LessTraffic": "Trafico reducido",
"LightsOn": "Luces encendidas",
"LockDoor": "Cerrar puertas",
"LockSpeed": "Bloquear la velocidad",
"LockTrainCam": "Bloquear la camara del tren",
"Long": "Largo",
"LowerLimit": "Limite inferior",
"Mass": "Masa",
"MatFilter": "Filtro de materia",
"MaxVelocity": "Velocidad Máxima",
"MeleeProof": "A prueba de golpes",
"ModelFlags": "Model flags",
"MonValue": "Valor monetario",
"NeonsTab": "Neones",
"NoColl": "Desactivar colisiones",
"NoNearVeh": "No hay vehiculos cercanos",
"NoParticles": "Desactivar particulas",
"NumGears": "Número de marchas",
"Off": "Apagado",
"On": "Encendido",
"OnlyWheels": "Solo ruedas",
"Open": "Abierto",
"Paintjob": "Paintjob",
"Passenger": "Pasajero ",
"PentrolTank": "Petrol tank KO",
"PercentSubmerged": "Porcentaje sumergido",
"PerfectHandling": "Conducción perfecta",
"Petrol": "Petroleo",
"PetrolTankTip": "El vehiculo estallará si disparas al deposito de combustible",
"Pink": "Rosado",
"PlateText": "Texto de la matricula",
"Pop": "Quitar",
"Primary": "Primario",
"PulsingNeon": "Neones pulsantes",
"Quaternary": "Cuaternario",
"Radius": "Radio",
"RainbowNeon": "Neones arcoiris",
"RainbowNeonMSG": "Efecto arcoiris en luces de neon",
"ReadMore": "Leer más",
"RearLights": "Luces traseras",
"RearWheelDrive": "Tracción trasera",
"RemoveNeon": "Remover neon",
"RemoveNeonMSG": "Neon removido exitosamente",
"RemoveVeh": "Remover vehiculos",
"RemoveVehRadius": "Remover vehiculos en radio",
"ResetColor": "Reestablecer color",
"ResetColorMSG": "Color reestablecido exitosamente",
"ResetHandling": "Reestablecer handling",
"ResetHandlingMSG": "Handling reestablecido exitosamente",
"ResetTexture": "Reestablecer textura",
"ResetTextureMSG": "Textura reestablecida exitosamente",
"SaveFile": "Guardar archivo",
"SaveFileMSG": "Handling guardado exitosamente",
"SeatOffset": "Offset del asiento",
"Secondary": "Secundario",
"SelectPreset": "Seleccionar preset:",
"Set": "Establecer",
"SetSpeed": "Establecer velocidad",
"Siren": "Sirena",
"SkidMarks": "Siempre dejar marcas de derrape",
"Small": "Pequeño",
"SpawnInAir": "Spawnear aeronave en el aire",
"SpawnInside": "Spawnear adentro como conductor",
"StayOnBike": "No caer de las bicis",
"SteeringLock": "Steering lock",
"SuspensionBias": "Suspension bias",
"Tall": "Alto",
"TankMode": "Modo Tanque",
"Tertiary": "Terciario",
"TextureTab": "Texturas",
"TotalSeats": "Total de asientos: %d",
"TractionBias": "Traction bias",
"TractionLoss": "Perdida de tracción",
"TractionMul": "Multiplicador de tracción",
"TrafficNeon": "Neones del trafico",
"TrafficNeonMSG": "Añadir luces de neon a vehiculos del trafico.\n\nSolo algunos vehiculos lo tendrán.",
"TrafficOpt": "Opciones de trafico",
"TuneTab": "Tunear",
"TurnMass": "Turn mass",
"Type": "Tipo",
"UpperLimit": "Limite superior",
"Watertight": "Auto hermetico",
"WatertightTip": "Los peds de adentro no se ahogaran si el vehiculo\nestá sumerdigo en el agua"
},
"Visual": {
"Ambient": "Ambiente",
"AmbientBl": "Ambiente bl",
"AmbientObj": "Objeto de ambiente",
"AmbientObjBl": "Objeto de ambiente bl",
"ArmourbarColor": "Color de la barra de armadura",
"ArmourbarPosX": "Barra de armadura X",
"ArmourbarPosY": "Barra de armadura Y",
"ArmourBorder": "Borde de la barra de armadura",
"ArmourPercentage": "Porcentaje de armadura",
"Blur": "Blur",
"BoldBorder": "Borde grueso",
"BreathbarColor": "Color de la barra de oxígeno",
"BreathbarPosX": "Barra de oxígeno X",
"BreathbarPosY": "Barra de oxígeno Y",
"BreathBorder": "Borde de la barra de oxígeno",
"BreathPercentage": "Porcentaje de oxígeno",
"ClockColor": "Color del reloj",
"ClockPosX": "Reloj X",
"ClockPosY": "Reloj Y",
"CloudAlpha": "Cloud alpha",
"CloudsBottom": "Clouds bottom",
"CloudsLow": "Clouds low",
"CloudsTop": "Clouds top",
"ColorsTab": "Colores",
"CurrentWeather": "Clima actual",
"DefaultBorder": "Borde por defecto",
"DefaultOutline": "Contorno por defecto",
"DefaultStyle": "Estilo por defecto",
"DirectionalLight": "Luces direccionales",
"DirectionalMult": "Multiplicador direccional",
"DisableHydrant": "Desactivar agua de los hidrantes",
"DrawMenuTitle": "Color de dibujo del borde del titulo del menu",
"FarClip": "Far clip",
"FileGenerated": "Archivo generado",
"FluffyClouds": "Nubes esponjozas",
"FogStart": "Comienzo de neblina",
"FreezeGameTime": "Congelar el tiempo del juego",
"GenerateFile": "Generar archivo de timecyc",
"GrayRadar": "Radar gris",
"GreenScanlines": "Scanlines verdes",
"HealthbarColor": "Color de la barra de salud",
"HealthbarPosX": "Barra de salud X",
"HealthbarPosY": "Barra de salud Y",
"HealthBorder": "Borde de la barra de salud",
"HealthPercentage": "Porsentaje de salud",
"HideAreaNames": "Ocultar nombre de area",
"HideHud": "Ocultar HUD",
"HideRadar": "Ocultar radar",
"HideVehNames": "Ocultar nombres de los vehiculos",
"HideWantedLevel": "Ocultar nivel de busqueda",
"Hour": "Hora",
"IncompatibleMods": "Mods incompatibles",
"IncompatibleModsText": "1. vHud\n2. GTA 5 Hud\n3. MobileHud\n\nCualquier otro que cambie el HUD drásticamente",
"InvisibleWater": "Agua invisible",
"LightBrightness": "Brillos de las luces en el suelo",
"LightIntensity": "Intencidad minima de la luces altas",
"LightShadowStrength": "Intensidad de las sombras de las luces",
"LockWeather": "Bloquear clima",
"Minute": "Minuto",
"MoneyColor": "Color del dinero",
"MoneyFontOutline": "Contorno de la fuente del dinero",
"MoneyFontStyle": "Estido de fuente de dinero",
"MoneyPosX": "Dinero X",
"MoneyPosY": "Dinero Y",
"NextWeather": "Siguiente clima",
"NoBorder": "Sin borde",
"NoOutline": "Sin contorno",
"NoWater": "Sin agua",
"PoleShadowStrength": "Intensidad de las sombreas de los postes",
"PostFX1": "PostFX 1",
"PostFX2": "PostFX 2",
"RadarHeight": "Altura del radar",
"RadarPosX": "Radar posX",
"RadarPosY": "Radar posY",
"RadarWidth": "Anchura del radar",
"RadarZoom": "Zoom del radar",
"RadioStationColor": "Color de la estación de radio",
"ResetTimecyc": "Resetear timecyc",
"ShadowStrength": "Intensidad de las sombras",
"ShowHud": "Mostrar HUD",
"ShowRadar": "Mostrar radar",
"SkyBottom": "Sky bottom",
"SkyTop": "Sky top",
"SpriteBrightness": "Brillo del Sprite",
"SpriteSize": "Tamaño del Sprite",
"Style1": "Estilo 1",
"Style2": "Estilo 2",
"SunCore": "Nucleo del sol",
"SunCorona": "Corona del sol",
"SunSize": "Tamaño del sol",
"SyncTimeEnabled": "Sincronización con la hora del sistema está activado.\n(Juego/Sincronizar hora del sistema)",
"ThinOutline": "Contorno delgado",
"Timecyc24hTab": "Timecyc 24h",
"TimecycReset": "Resetear Timecyc",
"TimecycTab": "Timecyc",
"TreeShadowStrength": "Intensidad de las sombras de los arboles",
"UnfogMap": "Quitar niebla del mapa",
"UnfogMapText": "Quita la niebla del mapa del menu principal",
"WantedAmmoPosX": "Wanted ammo posX",
"WantedAmmoPosY": "Wanted ammo posY",
"WantedPosX": "Estrellas de busqueda posX",
"WantedPosY": "Estrellas de busqueda posY",
"WantedStarBorder": "Borde de las estrellas de busqueda",
"Water": "Agua",
"WaterFogAlpha": "Water fog alpha",
"WeaponAmmoPosX": "Munición posX",
"WeaponAmmoPosY": "Munición posY",
"WeaponIconPosX": "Icono de arma posX",
"WeaponIconPosY": "Icono de arma posY",
"WhiteScanlines": "Scanlines blancas"
},
"Weapon": {
"Ammo": "Munición",
"CurrentWeapon": "Arma actual: %s",
"DropAll": "Tirar todas",
"DropCurrent": "Tirar arma actual",
"DropWeapon": "Tirar arma",
"DualWeild": "Armas dobles",
"DualWeildText": "Armas dobles para pistolas, escopeta recortada, uzi, tec9\n(No funciona con otras armas)",
"FastAim": "Apuntado rapido",
"FastAimText": "Activa el asistente de apuntado en el teclado\n\nQ = izquierda E = derecha\n\nPresiona Q y E para intercambiar objetivos.\nAl mover el mouse se quita el objetivo!",
"FastReload": "Recarga rapida",
"GangWeaponEditor": "Editor de armas de pandillas",
"HugeDamage": "Daño grande",
"HugeDamageText": "Además activa 'De largo alcance' si el rango del arma es corto",
"InfiniteAmmo": "Munición infinita",
"LongRange": "De largo alcance",
"MoveWhenAiming": "Moverse mientras apuntas",
"MoveWhenFiring": "Moverse mientras disparas",
"RapidFire": "Fuego rapido",
"SelectGang": "Seleccionar pandilla",
"Weapon1": "Weap 1",
"Weapon2": "Weap 2",
"Weapon3": "Weap 3",
"WeaponTweaksText": "Los cambios en las armas se aplican globalmente\npara todos los tipos de arma de los peds"
},
"Window": {
"AddNew": "Añadir nuevo",
"AnimationPage": "Animación",
"CheckboxTab": "Checkboxes",
"Default": "Def",
"Enabled": "Activado",
"GamePage": "Juego",
"Info": "Info",
"Maximum": "Max",
"MenuPage": "Menu",
"MenusTab": "Menus",
"Minimum": "Min",
"PedPage": "Ped",
"PlayerPage": "Jugador",
"Search": "Busqueda",
"SetValue": "Establecer Valor",
"SpawnTab": "Spawn",
"TeleportPage": "Teletransporte",
"VehiclePage": "Vehiculos",
"VisualPage": "Visual",
"WeaponPage": "Armas"
}
}