diff --git a/resource/common/locale/Spanish.json b/resource/common/locale/Spanish.json new file mode 100644 index 0000000..6ea62d6 --- /dev/null +++ b/resource/common/locale/Spanish.json @@ -0,0 +1,604 @@ +{ + "Animation": { + "AddAnimation": "Añadir animación", + "AddParticle": "Añadir particula", + "AnimationRemoved": "Animación removida", + "AnimationTab": "Animación##TABBAR", + "AnimName": "Nombre de la animación", + "CustomAnimsOnly": "Solo puedes remover animaciones personalizadas", + "CustomParticlesOnly": "Solo puedes remover particulas personalizadas", + "CutsceneRunning": "Otra cinematica se está ejecutando", + "CutsceneTab": "Cinematicas##TABBAR", + "FightingStyle": "Estilo de pelea", + "FightingStyleSet": "Estido de pelea establecido", + "IFPName": "Nombre del IFP", + "InvisiblePlayer": "Jugador invisible", + "LoopCheckbox": "Repetir", + "LoopCheckboxText": "Seguir repitiendo la animación", + "NoTarget": "No se ha encontrado un jugador objetivo. Apunta a un ped con un arma para establecer su animación.", + "ParticleName": "Nombre de la particula", + "ParticleRemoved": "Particula removida", + "ParticleTab": "Particula##TABBAR", + "PedAnim": "Ped anim", + "PedAnimText": "Ejecutar animación en otros peds.\nSeleccionalos al apuntarlos con un arma.", + "RemoveAll": "Remover todo", + "RemoveLatest": "Remover el último", + "SecondaryCheckbox": "Secundario", + "SecondaryCheckboxText": "El jugador puede moverse mientras se ejecuta la animación", + "StopAnimation": "Detener Animación", + "StopCutscene": "Detener Cinematica", + "Styles": "Estilos", + "WalkingStyle": "Estilo de caminata", + "WalkingStyleSet": "Estilo de caminata establecido" + }, + "Game": { + "ActivateTimer": "Activar temporizador de trucos", + "ActivateTimerText": "Tiempo para la activación del siguiente truco", + "Beach": "Playa", + "Cloudy": "Nublado", + "Country": "País", + "CurrentDay": "Día actual", + "DaysPassed": "Días transcurridos", + "DisableCheats": "Desactivar trucos", + "DisableReplay": "Desactivar el replay de F1 & F3", + "Enable": "Activar", + "EnableText": "Hacia adelante: I\tHacia atrás: K\n\nIzquierda: J\t\t Derecha: L\n\nMás lento: RCtrl\tMás rapido: RShift\n\nZoom: Rueda del mouse", + "ExtraColors": "Colores extra", + "ExtraSunny": "Extra soleado", + "FailMission": "Misión actual fallida", + "FasterClock": "Reloj más rapido", + "FieldOfView": "Campo de visión", + "Foggy": "Neblina", + "ForbiddenWantedLevel": "Nivel de busqueda en areas prohibidas", + "ForbiddenWantedLevelText": "Niveles de busqueda que aparecen afuera de LS sin completar misiones", + "FPSLimit": "Limite de FPS", + "Freecam": "Camara libre", + "FreecamTip": "Presiona Enter para teletransportar al jugador a la ubicación de la camara", + "FreePNS": "Pay n spray gratuito", + "FreezeGame": "Congelar el juego", + "FreezeGameTime": "Congela el tiempo", + "FunHouse": "Fun house", + "GameSpeed": "Velocidad del juego", + "Gravity": "Gravedad", + "HardMode": "Modo difícil", + "HardModeText": "Hace al juego más desafiante para jugar.\nMenos armadura, vida, stamina etc.", + "Hour": "Hora", + "Hurricane": "Huracan", + "KeepStuff": "Mantener armas", + "KeepStuffText": "Mantener armas despues de ser arrestado/muerto", + "Minute": "Minuto", + "MissionLoaderTip": "El cargador de misiones puede causar,\n\n1. Crasheos\n2. Romper partidas guardadas\n3. Romper el progreso del juego\n4. Random bugs & glitches\n\nSe recomienda no guardar la partida después de usar el cargador de misiones. Usalo bajo tu propio riesgo!", + "Missions": "Misiones", + "MissionStartFailed": "No se puede iniciar la misión ahora", + "MovementSpeed": "Velocidad de Movimiento", + "Ninja": "Ninja", + "Overcast": "Muy nublado", + "PlayerTeleported": "Jugador teletransportado", + "ProgressBar": "Barra de progreso", + "Rainy": "Lluvioso", + "RandomCheats": "Trucos al azar", + "Sandstorm": "Tormenta de arena", + "SaveGame": "Guardar partida (puede causar bugs)", + "Screenshot": "Átajo de captura de pantalla", + "ScreenshotTaken": "Captura de pantalla tomada", + "SelectCheats": "Seleccionar truco", + "SelectDay": "Seleccionar día", + "SetTime": "Establecer tiempo", + "ShowLoader": "Mostrar el cargador de misiones", + "SolidWater": "Agua solida", + "SolidWaterText": "El jugador puede caminar en el agua\n Desactiva esto si quieres nadar.", + "Stats": "Estadisticas", + "Sunny": "Soleado", + "SyncSystemTime": "Sincronizar hora del sistema", + "Themes": "Temas", + "Thunderstorm": "Tormenta electrica", + "VerySunny": "Muy Soleado", + "Weather": "Clima", + "WeatherID": "ID de Clima", + "WeatherIDText": "Establece el clima por IDs (0-255). No tocar a menos que sepas lo que estás haciendo!" + }, + "Main": { + "TranslationLanguage": "Spanish", + "TranslationLanguageDisclaimer": "Traducido al español por Angelomon/Ruben Viera", + "TranslatorName": "Ruben Viera" + }, + "Menu": { + "About": "Acerca de", + "Author": "Autor", + "BugDisclaimer": "Si escuentras bugs o tienes sugerencias, hazmelo saber en discord.", + "Build": "Build", + "CheckUpdate": "Buscar actualización", + "Commands": "Comandos", + "Config": "Configuración", + "CopyrightDisclaimer": "Copyright Grinch_ 2019-2022. Todos los derechos reservados.", + "Credits": "Creditos", + "DiscordServer": "Server de Discord", + "FixVehKey": "Arreglar vehiculo actual", + "FlipVehKey": "Voltear vehiculo actual", + "FreecamKey": "Alternar camara libre", + "GitHubRepo": "Repositorio de GitHub", + "GodModeKey": "Alternar modo Dios", + "Hotkeys": "Atajos de teclado", + "Language": "Idioma", + "LanguageChangeFailed": "No se pudo cambiar el idioma!", + "Name": "Nombre", + "NoBG": "Sin fondo", + "OpenCMDKey": "Abrir/ cerrar ventana de comandos", + "OpenCMDUsing": "Abre o cierra la ventana de comandos usando %s", + "OpenMenuKey": "Abre/ cierra el cheat menu", + "Overlay": "Overlay", + "Position": "Posición", + "QuickSSKey": "Captura de pantalla rapida", + "QuickTPKey": "Alternar teletransporte rápido", + "QuickVehSpawnerCMD": "Quick vehicle spawner", + "QuickVehSpawnerCMDText": "Spawnea vehiculos al escribir el nombre de su modelo.\nEjemplo: veh (veh_name)", + "QuickWepSpawnerCMD": "Quick weapon spawner", + "QuickWepSpawnerCMDText": "Spawnea armas al escribir el nombre de su modelo.\nEjemplo: wep (wep_name)", + "ResetConfig": "Reestablecer configuración", + "ResetConfigMSG": "La configuración ha sido reestablecida. Reinicia el juego para aplicar los cambios.", + "ResetSize": "Reestablecer tamaño", + "SetHealthCMD": "Establecer vida", + "SetHealthCMDText": "Establecer vida del jugador.\nEjemplo: hp (vida).", + "SetTimeCMD": "Establecer hora", + "SetTimeCMDText": "Establece la hora actual del juego.\nEjemplo: time (horas) (minutos).\n", + "SetTimeCMDText2": "Escribiendo algo como 'hora 12'será interpretado como 'time 12 12'", + "ShowCoords": "Mostrar coordenadas", + "ShowCPU": "Mostrar uso del CPU", + "ShowFPS": "Mostrar FPS", + "ShowLocation": "Mostrar ubicación", + "ShowRAM": "Mostrar uso de la RAM", + "ShowVehHealth": "Mostrar la salud del vehiculo", + "ShowVehSpeed": "Mostrar la velocidad del vehiculo", + "SkinChangerKey": "Activar apuntado para cambio de skin", + "TeleportCMD": "Teletransporte", + "TeleportCMDText": "Teletransporta al jugador a las coordenadas especificadas.\nPor ejemplo: tp x y z", + "TextColor": "Color del texto", + "Usage": "Uso", + "UsageText": "Click izquierdo para seleccionar atajo de teclado.\nClick derecho afuera para deseleccionarlo.\nClick derecho desactiva el atajo de teclado.", + "VehEngineKey": "Activa/Desactiva el motor del vehiculo", + "VehStartKey": "Arranque instantaneo del vehiculo", + "VehStopKey": "Parada instantanea del vehiculo", + "Version": "Versión" + }, + "Ped": { + "Accuracy": "Precisión", + "BigHead": "Efecto cabezas grandes", + "ConfigTab": "Configuración", + "DownloadExGangWars": "Descargar ExGangWars", + "ElvisEverywhere": "Elvis en todos lados", + "EndWar": "Finalizar guerra de pandillas", + "EveryoneArmed": "Todos están armados", + "EveryoneAtk": "Todos atacan al jugador", + "ExGangWarsTip": "Necesitaras el plugin ExGangWars para mostrar algunos colores de pandillas", + "GangsControl": "Las pandillas controlan las calles", + "GangsEverywhere": "Pandillas en todos lados", + "GangWars": "Guerra de pandillas", + "Health": "Salud", + "MaxLimit": "Limite máximo alcanzado", + "NastyLimbs": "Nasty limbs", + "NoMove": "No te muevas", + "NoProstitutes": "Sin prostitutas", + "PedBleed": "Sangre de Peds", + "PedDensityMul": "Multiplicador de densidad de pedestres", + "PedsAtkRocket": "Peds atacan con cohetes", + "PedsMayhem": "Peds mayhem", + "PedsRiot": "Peds riot", + "PedType": "Tipo de Ped", + "Radius": "Radio", + "RecruitAnyone": "Recluta a cualquiera", + "RemoveFrozen": "Remover peds congelados", + "RemovePeds": "Remover peds", + "RemovePedsRadius": "Remove peds en radio", + "SelectedWeapon": "Arma seleccionada: %s", + "SelectWeapon": "Seleccionar arma", + "SlutMagnet": "Imán de prostitutas", + "SpawnerTab": "Spawner", + "StartWar": "Iniciar guerra de pandillas", + "ThinBody": "Efecto de cuerpo delgado", + "WeaponAll": "Armas para todos", + "ZoneDensity": "Densidad de la zona de pandillas:" + }, + "Player": { + "AimSkinChanger": "Aim skin changer", + "AimSkinChangerTip": "Cambia al ped al que estás apuntando con un arma.\nPara usarlo apunta a un ped con un arma y presiona ", + "AppearanceTab": "Apariencia", + "Armour": "Armadura", + "Body": "Cuerpo", + "BountyYourself": "Recompenza por tu cabeza", + "BulletProof": "A prueba de balas", + "CameraZoom": "Zoom de la camara", + "ChangeToCJ": "Cambiar a la skin de CJ", + "ClothesTab": "Ropas", + "ClothesTip": "Si CJ está usando un traje completo, haz click en 'Extras' o en 'Remover todo' para removerlo.", + "CollisionProof": "A prueba de colisiones", + "CoordCopied": "Coordenadas copiadas", + "CopyCoordinates": "Copiar coordenadas", + "CustomSkinsDirTip": "Pon tus archivos dff y txd dentro de 'modloader/CustomSkins'", + "CustomSkinsTab": "Skins personalizadas", + "CustomSkinsTip": "Nota: Los nombres de tus archivos dff y txd no pueden exceder los 8 caracteres. No cambies los nombres mientras estás ejecutando el juego.", + "CustomSkinTutorial": "Skins personalizadas permiten cambiar la skin del jugador sin reemplazar ningún skin de ped existente en el juego.\n\nPasos para activar 'Skins personalizadas',\n\n\n1. Descarga e instala modloader\n\n2. Crea una carpeta dentro de la carpeta 'modloader' con el nombre 'CustomSkins'\n\n3. Descarga skins de peds online (archivos .dff y .txd) y ponlos adentro de la carpeta.\n\n4. Reinicia tu juego.\n\n\n\nLimitaciones:\n\n1. Los nombres de tus archivos .dff y .txd no pueden exceder los 8 caracteres.\n\n2. No los renombres mientras se ejecuta el juego\n\n\nAl hacerlo tu juego dará crash.", + "CycleJump": "Saltos en bicicleta más altos", + "DownloadModloader": "Descargar modloader", + "DrunkEffect": "Efecto borracho", + "Energy": "Energia", + "ExplosionProof": "A prueba de explosiones", + "FastSprint": "Fast sprint", + "FastSprintTip": "Es mejor activar el God Mode y Infinite sprint juntos", + "Fat": "Gordo", + "FireProof": "A prueba de fuego", + "FreeHealthcare": "Cuidado de salud gratuito", + "GodDisabled": "God mode desactivado", + "GodEnabled": "God mode activado", + "GodMode": "God mode", + "Health": "Vida", + "HealthRegen": "Regeneración de vida", + "HealthRegenTip": "El jugador se cura si no recibe daño por 5 segundos", + "InfO2": "Oxigeno infinito", + "InfSprint": "Correr sin cansarse", + "InvisPlayer": "Jugador invisible", + "LockControl": "Bloquear controles", + "LungCapacity": "Capacidad pulmonar", + "MaxAppeal": "Max sex appeal", + "MaxArmour": "Max armadura", + "MaxHealth": "Max salud", + "MeeleProof": "A prueba de golpes", + "MegaJump": "Mega salto", + "MegaPunch": "Mega puño", + "Money": "Dinero", + "Muscle": "Musculo", + "NeedCJSkin": "Necesitas estar en la skin de CJ", + "NeverGetHungry": "Nunca tener hambre", + "NeverWanted": "Nunca eres buscado", + "NoFee": "Sin fianza", + "PedSkinsTab": "Skins de Peds", + "PlayerFlags": "Player flags,", + "RemoveAll": "Remover todo", + "RemoveClothesTab": "Remover ropas", + "RespawnDieLoc": "Reaparecer en el lugar de muerte", + "RespawnDieLocTip": "Reaparece en el lugar en donde haz muerto", + "Respect": "Respeto", + "SkinChangeFrozen": "El jugador debe estar congelado para cambiar skins", + "Skinny": "Flaco", + "SkinsTab": "Skins", + "SpecialNotImplement": "Spawneo de peds especiales no se ha implementado aún", + "SprintEverywhere": "Correr en todos lados", + "SprintEverywhereTip": "Activa poder correr en todas las \nsuperficies (interiores etc.)", + "Stamina": "Stamina", + "Suicide": "Suicidio", + "TopDownCamera": "Top down camera", + "TotalSkins": "Total de skins: ", + "WantedLevel": "Nivel de busqueda", + "WorkSkinOnly": "Solo contiene los skins que funcionan" + }, + "Teleport": { + "AddLocation": "Añadir ubicación", + "Coordinates": "Coordenadas", + "CustomLocationRemoveOnly": "Solo puedes remover ubicaciones personalizadas", + "InsertCoord": "Insertar coordenadas", + "InvalidCoord": "Coordenadas invalidas", + "InvalidLocation": "Ubicación invalida", + "Location": "Ubicación", + "LocationHint": "Groove Street", + "LocationRemoved": "Ubicación removida", + "QuickTeleport": "Teletransportación Rapida", + "QuickTeleportHint": "Teletransportate a la ubicación de tu radar\nmarcador usando ", + "TargetBlipText": "Marcador no encontrado. Necesitas colocarlo primero en el mapa", + "TeleportCenter": "Teletrasportate al centro", + "TeleportMarker": "Teletrasportate al marcador", + "TeleportToCoord": "Teletransportate a las coordenadas" + }, + "Vehicle": { + "Abs": "Abs", + "ADM": "Anti dive multiplier", + "AggroDriver": "Conductores agresivos", + "AimDrive": "Apuntar mientras conduces", + "All": "Todos", + "AllNitro": "Todos los autos tienen nitro", + "AllTaxiNitro": "Todos los taxis tienen nitro", + "AnimGroup": "Grupo de animación", + "Big": "Grande", + "BikeFly": "Bicicletas voladoras", + "Black": "Negro", + "BlowCar": "Explotar autos", + "BoatFly": "Botes voladores", + "BrakeBias": "Bias de Freno", + "BrakeDecel": "Desaceleración al frenar", + "BulletProof": "A prueba de balas", + "CarFly": "Autos voladores", + "CarHeavy": "Autos pesados", + "CDM": "Multiplicador de daño de colisión", + "CemterMassX": "Centro de masa X", + "CemterMassY": "Centro de masa Y", + "CemterMassZ": "Centro de masa Z", + "Cheap": "Barato", + "Color": "Color", + "ColorPicker": "Selector de color", + "ColProof": "A prueba de colisiones", + "Component": "Componente", + "Country": "Country", + "Damage": "Daño", + "DampingLvl": "Nivel de amortiguación", + "DensityMul": "Multiplicador de densidad", + "DirtLvl": "Nivel de suciedad", + "Diseal": "Diesel", + "DmgProof": "A prueba de daños", + "DmgProofTip": "En cada vehiculo que entres será a prueba de daño\nBalas, Colisiones, Explosiones, Fuego, Golpes etc", + "Doors": "Puertas", + "DragMult": "Multiplicador de arrastre", + "Driver": "Conductor", + "DriverTarget": "Conductor apuntable", + "DriveType": "Tipo de conducción", + "DriveWater": "Conducir en agua", + "Electric": "Electrico", + "EngineAccel": "Aceleración del motor", + "EngineInertia": "Inercia del motor", + "EngineOn": "Motor encendido", + "EngineType": "Tipo de motor", + "EnterNearVeh": "Entrar al vehiculo más proximo como", + "ExplosionProof": "A prueba de explosiones", + "Fast": "Rapido", + "FireProof": "A prueba de fuego", + "Fix": "Arreglar", + "FixCar": "Arreglar vehiculo", + "FlipCar": "Voltear vehiculo", + "FloatOnHit": "Se aleja flotando cuando es golpeado", + "ForceLevel": "Forzar nivel", + "ForCurVeh": "Para el vehiculo actual,", + "FourWheelDrive": "Tracción 4x4", + "FrontLights": "Luces frontales", + "FrontWheelDrive": "Tracción delantera", + "GreenLights": "Semaforos verdes", + "HandlingFlags": "Handling flags", + "HandlingTab": "Handling", + "HighSpeedDamping": "High speed damping", + "HSTarget": "HS targetable", + "HSTargetTip": "El misile de busqueda de calor puede apuntar a esto", + "InfNitro": "Nitro ilimitado", + "InfNitroTip": "El nitro será activado cuando hagas clic izquierdo\n\n\nActivando esto puede desactivar\nTodos los autos tienen nitro\nTodos los taxis tienen nitro", + "InstantStop": "Parada instantanea", + "InvisCar": "Auto invisible", + "LessDmg": "Recibir menos daño", + "LessTraffic": "Trafico reducido", + "LightsOn": "Luces encendidas", + "LockDoor": "Cerrar puertas", + "LockSpeed": "Bloquear la velocidad", + "LockTrainCam": "Bloquear la camara del tren", + "Long": "Largo", + "LowerLimit": "Limite inferior", + "Mass": "Masa", + "MatFilter": "Filtro de materia", + "MaxVelocity": "Velocidad Máxima", + "MeleeProof": "A prueba de golpes", + "ModelFlags": "Model flags", + "MonValue": "Valor monetario", + "NeonsTab": "Neones", + "NoColl": "Desactivar colisiones", + "NoNearVeh": "No hay vehiculos cercanos", + "NoParticles": "Desactivar particulas", + "NumGears": "Número de marchas", + "Off": "Apagado", + "On": "Encendido", + "OnlyWheels": "Solo ruedas", + "Open": "Abierto", + "Paintjob": "Paintjob", + "Passenger": "Pasajero ", + "PentrolTank": "Petrol tank KO", + "PercentSubmerged": "Porcentaje sumergido", + "PerfectHandling": "Conducción perfecta", + "Petrol": "Petroleo", + "PetrolTankTip": "El vehiculo estallará si disparas al deposito de combustible", + "Pink": "Rosado", + "PlateText": "Texto de la matricula", + "Pop": "Quitar", + "Primary": "Primario", 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"Visual": { + "Ambient": "Ambiente", + "AmbientBl": "Ambiente bl", + "AmbientObj": "Objeto de ambiente", + "AmbientObjBl": "Objeto de ambiente bl", + "ArmourbarColor": "Color de la barra de armadura", + "ArmourbarPosX": "Barra de armadura X", + "ArmourbarPosY": "Barra de armadura Y", + "ArmourBorder": "Borde de la barra de armadura", + "ArmourPercentage": "Porcentaje de armadura", + "Blur": "Blur", + "BoldBorder": "Borde grueso", + "BreathbarColor": "Color de la barra de oxígeno", + "BreathbarPosX": "Barra de oxígeno X", + "BreathbarPosY": "Barra de oxígeno Y", + "BreathBorder": "Borde de la barra de oxígeno", + "BreathPercentage": "Porcentaje de oxígeno", + "ClockColor": "Color del reloj", + "ClockPosX": "Reloj X", + "ClockPosY": "Reloj Y", + "CloudAlpha": "Cloud alpha", + "CloudsBottom": "Clouds bottom", + "CloudsLow": "Clouds low", + "CloudsTop": "Clouds top", + "ColorsTab": "Colores", + "CurrentWeather": "Clima actual", + "DefaultBorder": "Borde por defecto", + "DefaultOutline": 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nivel de busqueda", + "Hour": "Hora", + "IncompatibleMods": "Mods incompatibles", + "IncompatibleModsText": "1. vHud\n2. GTA 5 Hud\n3. MobileHud\n\nCualquier otro que cambie el HUD drásticamente", + "InvisibleWater": "Agua invisible", + "LightBrightness": "Brillos de las luces en el suelo", + "LightIntensity": "Intencidad minima de la luces altas", + "LightShadowStrength": "Intensidad de las sombras de las luces", + "LockWeather": "Bloquear clima", + "Minute": "Minuto", + "MoneyColor": "Color del dinero", + "MoneyFontOutline": "Contorno de la fuente del dinero", + "MoneyFontStyle": "Estido de fuente de dinero", + "MoneyPosX": "Dinero X", + "MoneyPosY": "Dinero Y", + "NextWeather": "Siguiente clima", + "NoBorder": "Sin borde", + "NoOutline": "Sin contorno", + "NoWater": "Sin agua", + "PoleShadowStrength": "Intensidad de las sombreas de los postes", + "PostFX1": "PostFX 1", + "PostFX2": "PostFX 2", + "RadarHeight": "Altura del radar", + "RadarPosX": "Radar posX", + "RadarPosY": "Radar posY", + "RadarWidth": "Anchura del radar", + "RadarZoom": "Zoom del radar", + "RadioStationColor": "Color de la estación de radio", + "ResetTimecyc": "Resetear timecyc", + "ShadowStrength": "Intensidad de las sombras", + "ShowHud": "Mostrar HUD", + "ShowRadar": "Mostrar radar", + "SkyBottom": "Sky bottom", + "SkyTop": "Sky top", + "SpriteBrightness": "Brillo del Sprite", + "SpriteSize": "Tamaño del Sprite", + "Style1": "Estilo 1", + "Style2": "Estilo 2", + "SunCore": "Nucleo del sol", + "SunCorona": "Corona del sol", + "SunSize": "Tamaño del sol", + "SyncTimeEnabled": "Sincronización con la hora del sistema está activado.\n(Juego/Sincronizar hora del sistema)", + "ThinOutline": "Contorno delgado", + "Timecyc24hTab": "Timecyc 24h", + "TimecycReset": "Resetear Timecyc", + "TimecycTab": "Timecyc", + "TreeShadowStrength": "Intensidad de las sombras de los arboles", + "UnfogMap": "Quitar niebla del mapa", + "UnfogMapText": "Quita la niebla del mapa del menu principal", + "WantedAmmoPosX": "Wanted ammo posX", + "WantedAmmoPosY": "Wanted ammo posY", + "WantedPosX": "Estrellas de busqueda posX", + "WantedPosY": "Estrellas de busqueda posY", + "WantedStarBorder": "Borde de las estrellas de busqueda", + "Water": "Agua", + "WaterFogAlpha": "Water fog alpha", + "WeaponAmmoPosX": "Munición posX", + "WeaponAmmoPosY": "Munición posY", + "WeaponIconPosX": "Icono de arma posX", + "WeaponIconPosY": "Icono de arma posY", + "WhiteScanlines": "Scanlines blancas" + }, + "Weapon": { + "Ammo": "Munición", + "CurrentWeapon": "Arma actual: %s", + "DropAll": "Tirar todas", + "DropCurrent": "Tirar arma actual", + "DropWeapon": "Tirar arma", + "DualWeild": "Armas dobles", + "DualWeildText": "Armas dobles para pistolas, escopeta recortada, uzi, tec9\n(No funciona con otras armas)", + "FastAim": "Apuntado rapido", + "FastAimText": "Activa el asistente de apuntado en el teclado\n\nQ = izquierda E = derecha\n\nPresiona Q y E para intercambiar objetivos.\nAl mover el mouse se quita el objetivo!", + "FastReload": "Recarga rapida", + "GangWeaponEditor": "Editor de armas de pandillas", + "HugeDamage": "Daño grande", + "HugeDamageText": "Además activa 'De largo alcance' si el rango del arma es corto", + "InfiniteAmmo": "Munición infinita", + "LongRange": "De largo alcance", + "MoveWhenAiming": "Moverse mientras apuntas", + "MoveWhenFiring": "Moverse mientras disparas", + "RapidFire": "Fuego rapido", + "SelectGang": "Seleccionar pandilla", + "Weapon1": "Weap 1", + "Weapon2": "Weap 2", + "Weapon3": "Weap 3", + "WeaponTweaksText": "Los cambios en las armas se aplican globalmente\npara todos los tipos de arma de los peds" + }, + "Window": { + "AddNew": "Añadir nuevo", + "AnimationPage": "Animación", + "CheckboxTab": "Checkboxes", + "Default": "Def", + "Enabled": "Activado", + "GamePage": "Juego", + "Info": "Info", + "Maximum": "Max", + "MenuPage": "Menu", + "MenusTab": "Menus", + "Minimum": "Min", + "PedPage": "Ped", + "PlayerPage": "Jugador", + "Search": "Busqueda", + "SetValue": "Establecer Valor", + "SpawnTab": "Spawn", + "TeleportPage": "Teletransporte", + "VehiclePage": "Vehiculos", + "VisualPage": "Visual", + "WeaponPage": "Armas" + } +} \ No newline at end of file