702 lines
23 KiB
TOML
702 lines
23 KiB
TOML
######################################################################
|
|
# Spanish Translation File
|
|
# Make a copy of this file and translate it to your language.
|
|
# Author: Ruben Viera
|
|
######################################################################
|
|
|
|
[Scene]
|
|
AddAnimation = "Añadir animación"
|
|
AddParticle = "Añadir particula"
|
|
AnimationRemoved = "Animación removida"
|
|
AnimationTab = "Animación##TABBAR"
|
|
AnimName = "Nombre de la animación"
|
|
CustomAnimsOnly = "Solo puedes remover animaciones personalizadas"
|
|
CustomParticlesOnly = "Solo puedes remover particulas personalizadas"
|
|
CutsceneRunning = "Otra cinematica se está ejecutando"
|
|
CutsceneTab = "Cinematicas##TABBAR"
|
|
FightingStyle = "Estilo de pelea"
|
|
FightingStyleSet = "Estido de pelea establecido"
|
|
IFPName = "Nombre del IFP"
|
|
InvisiblePlayer = "Jugador invisible"
|
|
LoopCheckbox = "Repetir"
|
|
LoopCheckboxText = "Seguir repitiendo la animación"
|
|
NoTarget = "No se ha encontrado un jugador objetivo. Apunta a un ped con un arma para establecer su animación."
|
|
ParticleName = "Nombre de la particula"
|
|
ParticleRemoved = "Particula removida"
|
|
ParticleTab = "Particula##TABBAR"
|
|
PedAnim = "Ped anim"
|
|
PedAnimText = """
|
|
Ejecutar animación en otros peds.
|
|
Seleccionalos al apuntarlos con un arma."""
|
|
RemoveAll = "Remover todo"
|
|
RemoveLatest = "Remover el último"
|
|
SecondaryCheckbox = "Secundario"
|
|
SecondaryCheckboxText = "El jugador puede moverse mientras se ejecuta la animación"
|
|
StopAnimation = "Detener Animación"
|
|
StopCutscene = "Detener Cinematica"
|
|
Styles = "Estilos"
|
|
WalkingStyle = "Estilo de caminata"
|
|
WalkingStyleSet = "Estilo de caminata establecido"
|
|
|
|
[Game]
|
|
ActivateTimer = "Activar temporizador de trucos"
|
|
ActivateTimerText = "Tiempo para la activación del siguiente truco"
|
|
Beach = "Playa"
|
|
Cloudy = "Nublado"
|
|
Country = "País"
|
|
CurrentDay = "Día actual"
|
|
DaysPassed = "Días transcurridos"
|
|
DisableCheats = "Desactivar trucos"
|
|
DisableReplay = "Desactivar el replay de F1 & F3"
|
|
Enable = "Activar"
|
|
EnableText = """
|
|
Hacia adelante: I\tHacia atrás: K
|
|
|
|
Izquierda: J\t\t Derecha: L
|
|
|
|
Más lento: RCtrl\tMás rapido: RShift
|
|
|
|
Zoom: Rueda del mouse"""
|
|
ExtraColors = "Colores extra"
|
|
ExtraSunny = "Extra soleado"
|
|
FailMission = "Misión actual fallida"
|
|
FasterClock = "Reloj más rapido"
|
|
FieldOfView = "Campo de visión"
|
|
Foggy = "Neblina"
|
|
ForbiddenWantedLevel = "Nivel de busqueda en areas prohibidas"
|
|
ForbiddenWantedLevelText = "Niveles de busqueda que aparecen afuera de LS sin completar misiones"
|
|
FPSLimit = "Limite de FPS"
|
|
Freecam = "Camara libre"
|
|
FreecamTip = "Presiona Enter para teletransportar al jugador a la ubicación de la camara"
|
|
FreePNS = "Pay n spray gratuito"
|
|
FreezeGame = "Congelar el juego"
|
|
FreezeGameTime = "Congela el tiempo"
|
|
FunHouse = "Fun house"
|
|
GameSpeed = "Velocidad del juego"
|
|
Gravity = "Gravedad"
|
|
HardMode = "Modo difícil"
|
|
HardModeText = """
|
|
Hace al juego más desafiante para jugar.
|
|
Menos armadura, vida, stamina etc."""
|
|
Hour = "Hora"
|
|
Hurricane = "Huracan"
|
|
KeepStuff = "Mantener armas"
|
|
KeepStuffText = "Mantener armas despues de ser arrestado/muerto"
|
|
Minute = "Minuto"
|
|
MissionLoaderTip = """
|
|
El cargador de misiones puede causar,
|
|
|
|
1. Crasheos
|
|
2. Romper partidas guardadas
|
|
3. Romper el progreso del juego
|
|
4. Random bugs & glitches
|
|
|
|
Se recomienda no guardar la partida después de usar el cargador de misiones. Usalo bajo tu propio riesgo!"""
|
|
Missions = "Misiones"
|
|
MissionStartFailed = "No se puede iniciar la misión ahora"
|
|
MovementSpeed = "Velocidad de Movimiento"
|
|
Ninja = "Ninja"
|
|
Overcast = "Muy nublado"
|
|
PlayerTeleported = "Jugador teletransportado"
|
|
ProgressBar = "Barra de progreso"
|
|
Rainy = "Lluvioso"
|
|
RandomCheats = "Trucos al azar"
|
|
Sandstorm = "Tormenta de arena"
|
|
SaveGame = "Guardar partida (puede causar bugs)"
|
|
Screenshot = "Átajo de captura de pantalla"
|
|
ScreenshotTaken = "Captura de pantalla tomada"
|
|
SelectCheats = "Seleccionar truco"
|
|
SelectDay = "Seleccionar día"
|
|
SetTime = "Establecer tiempo"
|
|
ShowLoader = "Mostrar el cargador de misiones"
|
|
SolidWater = "Agua solida"
|
|
SolidWaterText = """
|
|
El jugador puede caminar en el agua
|
|
Desactiva esto si quieres nadar."""
|
|
Stats = "Estadisticas"
|
|
Sunny = "Soleado"
|
|
SyncSystemTime = "Sincronizar hora del sistema"
|
|
Themes = "Temas"
|
|
Thunderstorm = "Tormenta electrica"
|
|
VerySunny = "Muy Soleado"
|
|
Weather = "Clima"
|
|
WeatherID = "ID de Clima"
|
|
WeatherIDText = "Establece el clima por IDs (0-255). No tocar a menos que sepas lo que estás haciendo!"
|
|
|
|
[Main]
|
|
TranslationLanguage = "Spanish"
|
|
TranslationLanguageDisclaimer = "Traducido al español por Angelomon/Ruben Viera"
|
|
TranslatorName = "Ruben Viera"
|
|
|
|
[Menu]
|
|
About = "Acerca de"
|
|
Author = "Autor"
|
|
BugDisclaimer = "Si escuentras bugs o tienes sugerencias, hazmelo saber en discord."
|
|
Build = "Build"
|
|
CheckUpdate = "Buscar actualización"
|
|
Commands = "Comandos"
|
|
Config = "Configuración"
|
|
CopyrightDisclaimer = "Copyright Grinch_ 2019-2023. Todos los derechos reservados."
|
|
Credits = "Creditos"
|
|
DiscordServer = "Server de Discord"
|
|
FixVehKey = "Arreglar vehiculo actual"
|
|
FlipVehKey = "Voltear vehiculo actual"
|
|
FreecamKey = "Alternar camara libre"
|
|
GitHubRepo = "Repositorio de GitHub"
|
|
GodModeKey = "Alternar modo Dios"
|
|
Hotkeys = "Atajos de teclado"
|
|
Language = "Idioma"
|
|
LanguageChangeFailed = "No se pudo cambiar el idioma!"
|
|
Name = "Nombre"
|
|
NoBG = "Sin fondo"
|
|
OpenCMDKey = "Abrir/ cerrar ventana de comandos"
|
|
OpenCMDUsing = "Abre o cierra la ventana de comandos usando %s"
|
|
OpenMenuKey = "Abre/ cierra el cheat menu"
|
|
Overlay = "Overlay"
|
|
Position = "Posición"
|
|
QuickSSKey = "Captura de pantalla rapida"
|
|
QuickTPKey = "Alternar teletransporte rápido"
|
|
QuickVehSpawnerCMD = "Quick vehicle spawner"
|
|
QuickVehSpawnerCMDText = """
|
|
Spawnea vehiculos al escribir el nombre de su modelo.
|
|
Ejemplo: veh (veh_name)"""
|
|
QuickWepSpawnerCMD = "Quick weapon spawner"
|
|
QuickWepSpawnerCMDText = """
|
|
Spawnea armas al escribir el nombre de su modelo.
|
|
Ejemplo: wep (wep_name)"""
|
|
ResetConfig = "Reestablecer configuración"
|
|
ResetConfigMSG = "La configuración ha sido reestablecida. Reinicia el juego para aplicar los cambios."
|
|
ResetSize = "Reestablecer tamaño"
|
|
SetHealthCMD = "Establecer vida"
|
|
SetHealthCMDText = """
|
|
Establecer vida del jugador.
|
|
Ejemplo: hp (vida)."""
|
|
SetTimeCMD = "Establecer hora"
|
|
SetTimeCMDText = """
|
|
Establece la hora actual del juego.
|
|
Ejemplo: time (horas) (minutos).
|
|
"""
|
|
SetTimeCMDText2 = "Escribiendo algo como 'hora 12'será interpretado como 'time 12 12'"
|
|
ShowCoords = "Mostrar coordenadas"
|
|
ShowCPU = "Mostrar uso del CPU"
|
|
ShowFPS = "Mostrar FPS"
|
|
ShowLocation = "Mostrar ubicación"
|
|
ShowRAM = "Mostrar uso de la RAM"
|
|
ShowVehHealth = "Mostrar la salud del vehiculo"
|
|
ShowVehSpeed = "Mostrar la velocidad del vehiculo"
|
|
SkinChangerKey = "Activar apuntado para cambio de skin"
|
|
TeleportCMD = "Teletransporte"
|
|
TeleportCMDText = """
|
|
Teletransporta al jugador a las coordenadas especificadas.
|
|
Por ejemplo: tp x y z"""
|
|
TextColor = "Color del texto"
|
|
Usage = "Uso"
|
|
UsageText = """
|
|
Click izquierdo para seleccionar atajo de teclado.
|
|
Click derecho afuera para deseleccionarlo.
|
|
Click derecho desactiva el atajo de teclado."""
|
|
VehEngineKey = "Activa/Desactiva el motor del vehiculo"
|
|
VehStartKey = "Arranque instantaneo del vehiculo"
|
|
VehStopKey = "Parada instantanea del vehiculo"
|
|
Version = "Versión"
|
|
|
|
[Ped]
|
|
Accuracy = "Precisión"
|
|
BigHead = "Efecto cabezas grandes"
|
|
ConfigTab = "Configuración"
|
|
DownloadExGangWars = "Descargar ExGangWars"
|
|
ElvisEverywhere = "Elvis en todos lados"
|
|
EndWar = "Finalizar guerra de pandillas"
|
|
EveryoneArmed = "Todos están armados"
|
|
EveryoneAtk = "Todos atacan al jugador"
|
|
ExGangWarsTip = "Necesitaras el plugin ExGangWars para mostrar algunos colores de pandillas"
|
|
GangsControl = "Las pandillas controlan las calles"
|
|
GangsEverywhere = "Pandillas en todos lados"
|
|
GangWars = "Guerra de pandillas"
|
|
Health = "Salud"
|
|
MaxLimit = "Limite máximo alcanzado"
|
|
NastyLimbs = "Nasty limbs"
|
|
NoMove = "No te muevas"
|
|
NoProstitutes = "Sin prostitutas"
|
|
PedBleed = "Sangre de Peds"
|
|
PedDensityMul = "Multiplicador de densidad de pedestres"
|
|
PedsAtkRocket = "Peds atacan con cohetes"
|
|
PedsMayhem = "Peds mayhem"
|
|
PedsRiot = "Peds riot"
|
|
PedType = "Tipo de Ped"
|
|
Radius = "Radio"
|
|
RecruitAnyone = "Recluta a cualquiera"
|
|
RemoveFrozen = "Remover peds congelados"
|
|
RemovePeds = "Remover peds"
|
|
RemovePedsRadius = "Remove peds en radio"
|
|
SelectedWeapon = "Arma seleccionada: %s"
|
|
SelectWeapon = "Seleccionar arma"
|
|
SlutMagnet = "Imán de prostitutas"
|
|
SpawnerTab = "Spawner"
|
|
StartWar = "Iniciar guerra de pandillas"
|
|
ThinBody = "Efecto de cuerpo delgado"
|
|
WeaponAll = "Armas para todos"
|
|
ZoneDensity = "Densidad de la zona de pandillas:"
|
|
|
|
[Player]
|
|
AimSkinChanger = "Aim skin changer"
|
|
AimSkinChangerTip = """
|
|
Cambia al ped al que estás apuntando con un arma.
|
|
Para usarlo apunta a un ped con un arma y presiona """
|
|
AppearanceTab = "Apariencia"
|
|
Armour = "Armadura"
|
|
Body = "Cuerpo"
|
|
BountyYourself = "Recompenza por tu cabeza"
|
|
BulletProof = "A prueba de balas"
|
|
CameraZoom = "Zoom de la camara"
|
|
ChangeToCJ = "Cambiar a la skin de CJ"
|
|
ClothesTab = "Ropas"
|
|
ClothesTip = "Si CJ está usando un traje completo, haz click en 'Extras' o en 'Remover todo' para removerlo."
|
|
CollisionProof = "A prueba de colisiones"
|
|
CoordCopied = "Coordenadas copiadas"
|
|
CopyCoordinates = "Copiar coordenadas"
|
|
CustomSkinsDirTip = "Pon tus archivos dff y txd dentro de 'modloader/CustomSkins'"
|
|
CustomSkinsTab = "Skins personalizadas"
|
|
CustomSkinsTip = "Nota: Los nombres de tus archivos dff y txd no pueden exceder los 8 caracteres. No cambies los nombres mientras estás ejecutando el juego."
|
|
CustomSkinTutorial = """
|
|
Skins personalizadas permiten cambiar la skin del jugador sin reemplazar ningún skin de ped existente en el juego.
|
|
|
|
Pasos para activar 'Skins personalizadas',
|
|
|
|
|
|
1. Descarga e instala modloader
|
|
|
|
2. Crea una carpeta dentro de la carpeta 'modloader' con el nombre 'CustomSkinsLoader'
|
|
|
|
3. Descarga skins de peds online (archivos .dff y .txd) y ponlos adentro de la carpeta.
|
|
|
|
4. Reinicia tu juego.
|
|
|
|
|
|
|
|
Limitaciones:
|
|
|
|
1. Los nombres de tus archivos .dff y .txd no pueden exceder los 8 caracteres.
|
|
|
|
2. No los renombres mientras se ejecuta el juego
|
|
|
|
|
|
Al hacerlo tu juego dará crash."""
|
|
CycleJump = "Saltos en bicicleta más altos"
|
|
DownloadModloader = "Descargar modloader"
|
|
DrunkEffect = "Efecto borracho"
|
|
Energy = "Energia"
|
|
ExplosionProof = "A prueba de explosiones"
|
|
FastSprint = "Fast sprint"
|
|
FastSprintTip = "Es mejor activar el God Mode y Infinite sprint juntos"
|
|
Fat = "Gordo"
|
|
FireProof = "A prueba de fuego"
|
|
FreeHealthcare = "Cuidado de salud gratuito"
|
|
GodDisabled = "God mode desactivado"
|
|
GodEnabled = "God mode activado"
|
|
GodMode = "God mode"
|
|
Health = "Vida"
|
|
HealthRegen = "Regeneración de vida"
|
|
HealthRegenTip = "El jugador se cura si no recibe daño por 5 segundos"
|
|
InfO2 = "Oxigeno infinito"
|
|
InfSprint = "Correr sin cansarse"
|
|
InvisPlayer = "Jugador invisible"
|
|
LockControl = "Bloquear controles"
|
|
LungCapacity = "Capacidad pulmonar"
|
|
MaxAppeal = "Max sex appeal"
|
|
MaxArmour = "Max armadura"
|
|
MaxHealth = "Max salud"
|
|
MeeleProof = "A prueba de golpes"
|
|
MegaJump = "Mega salto"
|
|
MegaPunch = "Mega puño"
|
|
Money = "Dinero"
|
|
Muscle = "Musculo"
|
|
NeedCJSkin = "Necesitas estar en la skin de CJ"
|
|
NeverGetHungry = "Nunca tener hambre"
|
|
NeverWanted = "Nunca eres buscado"
|
|
NoFee = "Sin fianza"
|
|
PedSkinsTab = "Skins de Peds"
|
|
PlayerFlags = "Player flags,"
|
|
RemoveAll = "Remover todo"
|
|
RemoveClothesTab = "Remover ropas"
|
|
RespawnDieLoc = "Reaparecer en el lugar de muerte"
|
|
RespawnDieLocTip = "Reaparece en el lugar en donde haz muerto"
|
|
Respect = "Respeto"
|
|
SkinChangeFrozen = "El jugador debe estar congelado para cambiar skins"
|
|
Skinny = "Flaco"
|
|
SkinsTab = "Skins"
|
|
SpecialNotImplement = "Spawneo de peds especiales no se ha implementado aún"
|
|
SprintEverywhere = "Correr en todos lados"
|
|
SprintEverywhereTip = """
|
|
Activa poder correr en todas las
|
|
superficies (interiores etc.)"""
|
|
Stamina = "Stamina"
|
|
Suicide = "Suicidio"
|
|
TopDownCamera = "Top down camera"
|
|
TotalSkins = "Total de skins: "
|
|
WantedLevel = "Nivel de busqueda"
|
|
WorkSkinOnly = "Solo contiene los skins que funcionan"
|
|
|
|
[Teleport]
|
|
AddLocation = "Añadir ubicación"
|
|
Coordinates = "Coordenadas"
|
|
CustomLocationRemoveOnly = "Solo puedes remover ubicaciones personalizadas"
|
|
InsertCoord = "Insertar coordenadas"
|
|
InvalidCoord = "Coordenadas invalidas"
|
|
InvalidLocation = "Ubicación invalida"
|
|
Location = "Ubicación"
|
|
LocationHint = "Groove Street"
|
|
LocationRemoved = "Ubicación removida"
|
|
QuickTeleport = "Teletransportación Rapida"
|
|
QuickTeleportHint = """
|
|
Teletransportate a la ubicación de tu radar
|
|
marcador usando """
|
|
TargetBlipText = "Marcador no encontrado. Necesitas colocarlo primero en el mapa"
|
|
TeleportCenter = "Teletrasportate al centro"
|
|
TeleportMarker = "Teletrasportate al marcador"
|
|
TeleportToCoord = "Teletransportate a las coordenadas"
|
|
|
|
[Vehicle]
|
|
Abs = "Abs"
|
|
ADM = "Anti dive multiplier"
|
|
AggroDriver = "Conductores agresivos"
|
|
AimDrive = "Apuntar mientras conduces"
|
|
All = "Todos"
|
|
AllNitro = "Todos los autos tienen nitro"
|
|
AllTaxiNitro = "Todos los taxis tienen nitro"
|
|
AnimGroup = "Grupo de animación"
|
|
Big = "Grande"
|
|
BikeFly = "Bicicletas voladoras"
|
|
Black = "Negro"
|
|
BlowCar = "Explotar autos"
|
|
BoatFly = "Botes voladores"
|
|
BrakeBias = "Bias de Freno"
|
|
BrakeDecel = "Desaceleración al frenar"
|
|
BulletProof = "A prueba de balas"
|
|
CarFly = "Autos voladores"
|
|
CarHeavy = "Autos pesados"
|
|
CDM = "Multiplicador de daño de colisión"
|
|
CemterMassX = "Centro de masa X"
|
|
CemterMassY = "Centro de masa Y"
|
|
CemterMassZ = "Centro de masa Z"
|
|
Cheap = "Barato"
|
|
Color = "Color"
|
|
ColorPicker = "Selector de color"
|
|
ColProof = "A prueba de colisiones"
|
|
Component = "Componente"
|
|
Country = "Country"
|
|
Damage = "Daño"
|
|
DampingLvl = "Nivel de amortiguación"
|
|
DensityMul = "Multiplicador de densidad"
|
|
DirtLvl = "Nivel de suciedad"
|
|
Diesel = "Diesel"
|
|
DmgProof = "A prueba de daños"
|
|
DmgProofTip = """
|
|
En cada vehiculo que entres será a prueba de daño
|
|
Balas, Colisiones, Explosiones, Fuego, Golpes etc"""
|
|
Doors = "Puertas"
|
|
DragMult = "Multiplicador de arrastre"
|
|
Driver = "Conductor"
|
|
DriverTarget = "Conductor apuntable"
|
|
DriveType = "Tipo de conducción"
|
|
DriveWater = "Conducir en agua"
|
|
Electric = "Electrico"
|
|
EngineAccel = "Aceleración del motor"
|
|
EngineInertia = "Inercia del motor"
|
|
EngineOn = "Motor encendido"
|
|
EngineType = "Tipo de motor"
|
|
EnterNearVeh = "Entrar al vehiculo más proximo como"
|
|
ExplosionProof = "A prueba de explosiones"
|
|
Fast = "Rapido"
|
|
FireProof = "A prueba de fuego"
|
|
Fix = "Arreglar"
|
|
FixCar = "Arreglar vehiculo"
|
|
FlipCar = "Voltear vehiculo"
|
|
FloatOnHit = "Se aleja flotando cuando es golpeado"
|
|
ForceLevel = "Forzar nivel"
|
|
ForCurVeh = "Para el vehiculo actual,"
|
|
FourWheelDrive = "Tracción 4x4"
|
|
FrontLights = "Luces frontales"
|
|
FrontWheelDrive = "Tracción delantera"
|
|
GreenLights = "Semaforos verdes"
|
|
HandlingFlags = "Handling flags"
|
|
HandlingTab = "Handling"
|
|
HighSpeedDamping = "High speed damping"
|
|
HSTarget = "HS targetable"
|
|
HSTargetTip = "El misile de busqueda de calor puede apuntar a esto"
|
|
InfNitro = "Nitro ilimitado"
|
|
InfNitroTip = """
|
|
El nitro será activado cuando hagas clic izquierdo
|
|
|
|
|
|
Activando esto puede desactivar
|
|
Todos los autos tienen nitro
|
|
Todos los taxis tienen nitro"""
|
|
InstantStop = "Parada instantanea"
|
|
InvisCar = "Auto invisible"
|
|
LessDmg = "Recibir menos daño"
|
|
LessTraffic = "Trafico reducido"
|
|
LightsOn = "Luces encendidas"
|
|
LockDoor = "Cerrar puertas"
|
|
LockSpeed = "Bloquear la velocidad"
|
|
LockTrainCam = "Bloquear la camara del tren"
|
|
Long = "Largo"
|
|
LowerLimit = "Limite inferior"
|
|
Mass = "Masa"
|
|
MatFilter = "Filtro de materia"
|
|
MaxVelocity = "Velocidad Máxima"
|
|
MeleeProof = "A prueba de golpes"
|
|
ModelFlags = "Model flags"
|
|
MonValue = "Valor monetario"
|
|
NeonsTab = "Neones"
|
|
NoColl = "Desactivar colisiones"
|
|
NoNearVeh = "No hay vehiculos cercanos"
|
|
NoParticles = "Desactivar particulas"
|
|
NumGears = "Número de marchas"
|
|
Off = "Apagado"
|
|
On = "Encendido"
|
|
OnlyWheels = "Solo ruedas"
|
|
Open = "Abierto"
|
|
Paintjob = "Paintjob"
|
|
Passenger = "Pasajero "
|
|
PentrolTank = "Petrol tank KO"
|
|
PercentSubmerged = "Porcentaje sumergido"
|
|
PerfectHandling = "Conducción perfecta"
|
|
Petrol = "Petroleo"
|
|
PetrolTankTip = "El vehiculo estallará si disparas al deposito de combustible"
|
|
Pink = "Rosado"
|
|
PlateText = "Texto de la matricula"
|
|
Pop = "Quitar"
|
|
Primary = "Primario"
|
|
PulsingNeon = "Neones pulsantes"
|
|
Quaternary = "Cuaternario"
|
|
Radius = "Radio"
|
|
RainbowNeon = "Neones arcoiris"
|
|
RainbowNeonMSG = "Efecto arcoiris en luces de neon"
|
|
ReadMore = "Leer más"
|
|
RearLights = "Luces traseras"
|
|
RearWheelDrive = "Tracción trasera"
|
|
RemoveNeon = "Remover neon"
|
|
RemoveNeonMSG = "Neon removido exitosamente"
|
|
RemoveVeh = "Remover vehiculos"
|
|
RemoveVehRadius = "Remover vehiculos en radio"
|
|
ResetColor = "Reestablecer color"
|
|
ResetColorMSG = "Color reestablecido exitosamente"
|
|
ResetHandling = "Reestablecer handling"
|
|
ResetHandlingMSG = "Handling reestablecido exitosamente"
|
|
ResetTexture = "Reestablecer textura"
|
|
ResetTextureMSG = "Textura reestablecida exitosamente"
|
|
SaveFile = "Guardar archivo"
|
|
SaveFileMSG = "Handling guardado exitosamente"
|
|
SeatOffset = "Offset del asiento"
|
|
Secondary = "Secundario"
|
|
SelectPreset = "Seleccionar preset:"
|
|
Set = "Establecer"
|
|
SetSpeed = "Establecer velocidad"
|
|
Siren = "Sirena"
|
|
SkidMarks = "Siempre dejar marcas de derrape"
|
|
Small = "Pequeño"
|
|
SpawnInAir = "Spawnear aeronave en el aire"
|
|
SpawnInside = "Spawnear adentro como conductor"
|
|
StayOnBike = "No caer de las bicis"
|
|
SteeringLock = "Steering lock"
|
|
SuspensionBias = "Suspension bias"
|
|
Tall = "Alto"
|
|
TankMode = "Modo Tanque"
|
|
Tertiary = "Terciario"
|
|
TextureTab = "Texturas"
|
|
TotalSeats = "Total de asientos: %d"
|
|
TractionBias = "Traction bias"
|
|
TractionLoss = "Perdida de tracción"
|
|
TractionMul = "Multiplicador de tracción"
|
|
TrafficNeon = "Neones del trafico"
|
|
TrafficNeonMSG = """
|
|
Añadir luces de neon a vehiculos del trafico.
|
|
|
|
Solo algunos vehiculos lo tendrán."""
|
|
TrafficOpt = "Opciones de trafico"
|
|
TuneTab = "Tunear"
|
|
TurnMass = "Turn mass"
|
|
Type = "Tipo"
|
|
UpperLimit = "Limite superior"
|
|
Watertight = "Auto hermetico"
|
|
WatertightTip = """
|
|
Los peds de adentro no se ahogaran si el vehiculo
|
|
está sumerdigo en el agua"""
|
|
|
|
[Visual]
|
|
Ambient = "Ambiente"
|
|
AmbientBl = "Ambiente bl"
|
|
AmbientObj = "Objeto de ambiente"
|
|
AmbientObjBl = "Objeto de ambiente bl"
|
|
ArmourbarColor = "Color de la barra de armadura"
|
|
ArmourbarPosX = "Barra de armadura X"
|
|
ArmourbarPosY = "Barra de armadura Y"
|
|
ArmourBorder = "Borde de la barra de armadura"
|
|
ArmourPercentage = "Porcentaje de armadura"
|
|
Blur = "Blur"
|
|
BoldBorder = "Borde grueso"
|
|
BreathbarColor = "Color de la barra de oxígeno"
|
|
BreathbarPosX = "Barra de oxígeno X"
|
|
BreathbarPosY = "Barra de oxígeno Y"
|
|
BreathBorder = "Borde de la barra de oxígeno"
|
|
BreathPercentage = "Porcentaje de oxígeno"
|
|
ClockColor = "Color del reloj"
|
|
ClockPosX = "Reloj X"
|
|
ClockPosY = "Reloj Y"
|
|
CloudAlpha = "Cloud alpha"
|
|
CloudsBottom = "Clouds bottom"
|
|
CloudsLow = "Clouds low"
|
|
CloudsTop = "Clouds top"
|
|
ColorsTab = "Colores"
|
|
CurrentWeather = "Clima actual"
|
|
DefaultBorder = "Borde por defecto"
|
|
DefaultOutline = "Contorno por defecto"
|
|
DefaultStyle = "Estilo por defecto"
|
|
DirectionalLight = "Luces direccionales"
|
|
DirectionalMult = "Multiplicador direccional"
|
|
DisableHydrant = "Desactivar agua de los hidrantes"
|
|
DrawMenuTitle = "Color de dibujo del borde del titulo del menu"
|
|
FarClip = "Far clip"
|
|
FileGenerated = "Archivo generado"
|
|
FluffyClouds = "Nubes esponjozas"
|
|
FogStart = "Comienzo de neblina"
|
|
FreezeGameTime = "Congelar el tiempo del juego"
|
|
GenerateFile = "Generar archivo de timecyc"
|
|
GrayRadar = "Radar gris"
|
|
GreenScanlines = "Scanlines verdes"
|
|
HealthbarColor = "Color de la barra de salud"
|
|
HealthbarPosX = "Barra de salud X"
|
|
HealthbarPosY = "Barra de salud Y"
|
|
HealthBorder = "Borde de la barra de salud"
|
|
HealthPercentage = "Porsentaje de salud"
|
|
HideAreaNames = "Ocultar nombre de area"
|
|
HideHud = "Ocultar HUD"
|
|
HideRadar = "Ocultar radar"
|
|
HideVehNames = "Ocultar nombres de los vehiculos"
|
|
HideWantedLevel = "Ocultar nivel de busqueda"
|
|
Hour = "Hora"
|
|
IncompatibleMods = "Mods incompatibles"
|
|
IncompatibleModsText = """
|
|
1. vHud
|
|
2. GTA 5 Hud
|
|
3. MobileHud
|
|
|
|
Cualquier otro que cambie el HUD drásticamente"""
|
|
InvisibleWater = "Agua invisible"
|
|
LightBrightness = "Brillos de las luces en el suelo"
|
|
LightIntensity = "Intencidad minima de la luces altas"
|
|
LightShadowStrength = "Intensidad de las sombras de las luces"
|
|
LockWeather = "Bloquear clima"
|
|
Minute = "Minuto"
|
|
MoneyColor = "Color del dinero"
|
|
MoneyFontOutline = "Contorno de la fuente del dinero"
|
|
MoneyFontStyle = "Estido de fuente de dinero"
|
|
MoneyPosX = "Dinero X"
|
|
MoneyPosY = "Dinero Y"
|
|
NextWeather = "Siguiente clima"
|
|
NoBorder = "Sin borde"
|
|
NoOutline = "Sin contorno"
|
|
NoWater = "Sin agua"
|
|
PoleShadowStrength = "Intensidad de las sombreas de los postes"
|
|
PostFX1 = "PostFX 1"
|
|
PostFX2 = "PostFX 2"
|
|
RadarHeight = "Altura del radar"
|
|
RadarPosX = "Radar posX"
|
|
RadarPosY = "Radar posY"
|
|
RadarWidth = "Anchura del radar"
|
|
RadarZoom = "Zoom del radar"
|
|
RadioStationColor = "Color de la estación de radio"
|
|
ResetTimecyc = "Resetear timecyc"
|
|
ShadowStrength = "Intensidad de las sombras"
|
|
ShowHud = "Mostrar HUD"
|
|
ShowRadar = "Mostrar radar"
|
|
SkyBottom = "Sky bottom"
|
|
SkyTop = "Sky top"
|
|
SpriteBrightness = "Brillo del Sprite"
|
|
SpriteSize = "Tamaño del Sprite"
|
|
Style1 = "Estilo 1"
|
|
Style2 = "Estilo 2"
|
|
SunCore = "Nucleo del sol"
|
|
SunCorona = "Corona del sol"
|
|
SunSize = "Tamaño del sol"
|
|
SyncTimeEnabled = """
|
|
Sincronización con la hora del sistema está activado.
|
|
(Juego/Sincronizar hora del sistema)"""
|
|
ThinOutline = "Contorno delgado"
|
|
Timecyc24hTab = "Timecyc 24h"
|
|
TimecycReset = "Resetear Timecyc"
|
|
TimecycTab = "Timecyc"
|
|
TreeShadowStrength = "Intensidad de las sombras de los arboles"
|
|
UnfogMap = "Quitar niebla del mapa"
|
|
UnfogMapText = "Quita la niebla del mapa del menu principal"
|
|
WantedAmmoPosX = "Wanted ammo posX"
|
|
WantedAmmoPosY = "Wanted ammo posY"
|
|
WantedPosX = "Estrellas de busqueda posX"
|
|
WantedPosY = "Estrellas de busqueda posY"
|
|
WantedStarBorder = "Borde de las estrellas de busqueda"
|
|
Water = "Agua"
|
|
WaterFogAlpha = "Water fog alpha"
|
|
WeaponAmmoPosX = "Munición posX"
|
|
WeaponAmmoPosY = "Munición posY"
|
|
WeaponIconPosX = "Icono de arma posX"
|
|
WeaponIconPosY = "Icono de arma posY"
|
|
WhiteScanlines = "Scanlines blancas"
|
|
|
|
[Weapon]
|
|
Ammo = "Munición"
|
|
CurrentWeapon = "Arma actual: %s"
|
|
DropAll = "Tirar todas"
|
|
DropCurrent = "Tirar arma actual"
|
|
DropWeapon = "Tirar arma"
|
|
DualWeild = "Armas dobles"
|
|
DualWeildText = """
|
|
Armas dobles para pistolas, escopeta recortada, uzi, tec9
|
|
(No funciona con otras armas)"""
|
|
FastAim = "Apuntado rapido"
|
|
FastAimText = """
|
|
Activa el asistente de apuntado en el teclado
|
|
|
|
Q = izquierda E = derecha
|
|
|
|
Presiona Q y E para intercambiar objetivos.
|
|
Al mover el mouse se quita el objetivo!"""
|
|
FastReload = "Recarga rapida"
|
|
GangWeaponEditor = "Editor de armas de pandillas"
|
|
HugeDamage = "Daño grande"
|
|
HugeDamageText = "Además activa 'De largo alcance' si el rango del arma es corto"
|
|
InfiniteAmmo = "Munición infinita"
|
|
LongRange = "De largo alcance"
|
|
MoveWhenAiming = "Moverse mientras apuntas"
|
|
MoveWhenFiring = "Moverse mientras disparas"
|
|
RapidFire = "Fuego rapido"
|
|
SelectGang = "Seleccionar pandilla"
|
|
Weapon1 = "Weap 1"
|
|
Weapon2 = "Weap 2"
|
|
Weapon3 = "Weap 3"
|
|
WeaponTweaksText = """
|
|
Los cambios en las armas se aplican globalmente
|
|
para todos los tipos de arma de los peds"""
|
|
|
|
[Window]
|
|
AddNew = "Añadir nuevo"
|
|
AnimationPage = "Animación"
|
|
CheckboxTab = "Checkboxes"
|
|
Default = "Def"
|
|
Enabled = "Activado"
|
|
GamePage = "Juego"
|
|
Info = "Info"
|
|
Maximum = "Max"
|
|
MenuPage = "Menu"
|
|
MenusTab = "Menus"
|
|
Minimum = "Min"
|
|
PedPage = "Ped"
|
|
PlayerPage = "Jugador"
|
|
Search = "Busqueda"
|
|
SetValue = "Establecer Valor"
|
|
SpawnTab = "Spawn"
|
|
TeleportPage = "Teletransporte"
|
|
VehiclePage = "Vehiculos"
|
|
VisualPage = "Visual"
|
|
WeaponPage = "Armas"
|