###################################################################### # Portugese Translation File # Make a copy of this file and translate it to your language. # Author: @_4l150n ###################################################################### [Animation] AddAnimation = "Adicionar animação" AddParticle = "Adicionar partícula" AnimationRemoved = "Animação removida" AnimationTab = "Animações##TABBAR" AnimName = "Nome da animação" CustomAnimsOnly = "Você só pode remover animações personalizadas" CustomParticlesOnly = "Você só pode remover partículas personalizadas" CutsceneRunning = "Outra cena está em execução" CutsceneTab = "Cenas##TABBAR" FightingStyle = "Estilo de luta" FightingStyleSet = "Definir estilo de luta" IFPName = "Nome do IFP" InvisiblePlayer = "Jogador invisível" LoopCheckbox = "Loop" LoopCheckboxText = "Continuar reproduzindo a animação repetidamente" NoTarget = "Nenhum alvo de jogador encontrado. Aponte um pedestre com uma arma para selecioná-lo para o jogador de animação." ParticleName = "Nome da partícula" ParticleRemoved = "Partícula removida" ParticleTab = "Partículas##TABBAR" PedAnim = "Animação do pedestre" PedAnimText = """ Reproduz animação em outros peds. Selecione com alvo de arma.""" RemoveAll = "Remover tudo" RemoveLatest = "Remover mais recente" SecondaryCheckbox = "Secundário" SecondaryCheckboxText = "O jogador pode se mover enquanto reproduz a animação" StopAnimation = "Parar animação" StopCutscene = "Parar cena" Styles = "Estilos" WalkingStyle = "Estilo de andar" WalkingStyleSet = "Definir estilo de andar" [Game] ActivateTimer = "Ativar temporizador de trapaças" ActivateTimerText = "Tempo para a próxima ativação do cheat" Beach = "Praia" Cloudy = "Nublado" Country = "País" CurrentDay = "Dia atual" DaysPassed = "Dias passados" DisableCheats = "Desativar cheats" DisableReplay = "Desativar replay F1 & F3" Enable = "Ativar" EnableText = """ Avançar: I\tRetroceder: K Esquerda: J\t\t Direita: L Mais lento: RCtrl\tMais rápido: RShift Zoom: Roda do mouse""" ExtraColors = "Cores extras" ExtraSunny = "Extra ensolarado" FailMission = "Falhar missão atual" FasterClock = "Relógio mais rápido" FieldOfView = "Campo de visão" Foggy = "Nevoado" ForbiddenWantedLevel = "Nível de procurado em áreas proibidas" ForbiddenWantedLevelText = "Níveis de procurado que aparecem fora de LS sem completar missões" FPSLimit = "Limite de FPS" Freecam = "Câmera livre" FreecamTip = "Pressione Enter para teleportar o jogador para o local da câmera" FreePNS = "Pay n spray grátis" FreezeGame = "Congelar jogo" FreezeGameTime = "Congelar o tempo do jogo" FunHouse = "Fun house" GameSpeed = "Velocidade do jogo" Gravity = "Gravidade" HardMode = "Modo difícil" HardModeText = """ Torna o jogo mais desafiador para jogar. Reduz armadura, saúde, resistência, etc..""" Hour = "Hora" Hurricane = "Furacão" KeepStuff = "Manter coisas" KeepStuffText = "Mantém suas coisas após prisão/morte" MaxVehSkills = "Habilidades máximas do veículo" MaxVehSkillsText = "Maximiza todas as habilidades do veículo" MaxWepSkills = "Habilidades máximas de armas" MaxWepSkillsText = "Maximiza todas as habilidades de armas" Minute = "Minuto" MissionLoaderTip = """ O carregador de missão pode causar, 1. Travamento no jogo 2. Quebrar os jogos salvos 3. Quebrar o progresso do jogo 4. Bugs e falhas aleatórias É recomendado não salvar depois de usar o carregador de missão. Use-o por sua conta e risco!""" Missions = "Missões" MissionStartFailed = "Não é possível iniciar a missão agora" MovementSpeed = "Velocidade de movimento" Ninja = "Ninja" Overcast = "Nublado" PlayerTeleported = "Jogador teleportado" ProgressBar = "Barra de progresso" Rainy = "Chuvoso" RandomCheats = "Cheats aleatórios" Sandstorm = "Tempestade de areia" SaveGame = "Salvar jogo (pode causar bugs no jogo)" Screenshot = "Atalho de captura de tela" ScreenshotTaken = "Fazer captura de tela" SelectCheats = "Selecionar cheats" SelectDay = "Selecionar dia" SetTime = "Definir tempo" ShowLoader = "Mostrar carregador de missão" SolidWater = "Água sólida" SolidWaterText = """ O jogador pode caminhar sobre a água Desligue isso se você quiser nadar.""" Stats = "Estatísticas" Sunny = "Ensolarado" SyncSystemTime = "Sincronizar hora do sistema" Themes = "Temas" Thunderstorm = "Tempestade" VerySunny = "Muito ensolarado" Weather = "Clima" WeatherID = "ID do clima" WeatherIDText = "Define o clima por IDs (0-255). Não toque a menos que você saiba o que está fazendo!" [Main] TranslationLanguage = "Brazilian_Portuguese" TranslationLanguageDisclaimer = "Traduzido para o português brasileiro por AlisonMDL" Translator = "Tradutor" TranslatorName = "@_4l150n" [Menu] About = "Sobre" Author = "Autor" BugDisclaimer = "Se você encontrar bugs ou tiver sugestões, me avise no discord." Build = "Build" CheckUpdate = "Verificar atualizações" Commands = "Comandos" Config = "Configuração" CopyrightDisclaimer = "Copyright Grinch_ 2019-2022. Todos os direitos reservados." Credits = "Créditos" DiscordRPC = "Status personalizado Discord (rich presence)" DiscordServer = "Servidor do Discord" FixVehKey = "Consertar veículo atual" FlipVehKey = "Virar veículo atual" FreecamKey = "Alternar câmera livre" GitHubRepo = "Repositório GitHub" GodModeKey = "Alternar o modo deus" Hotkeys = "Teclas de atalho" InvalidValue = "Valor inválido" Language = "Idioma" LanguageChangeFailed = "Falha ao alterar o idioma!" Name = "Nome" NoBG = "Sem plano de fundo" OpenCMDKey = "Abrir/fechar janela de comando" OpenCMDUsing = "Abra ou feche a janela de comando usando %s" OpenMenuKey = "Abrir/fechar o menu de cheats" Overlay = "Sobreposição" Position = "Posição" QuickSSKey = "Captura de tela rápida" QuickTPKey = "Alternar teletransporte rápido" QuickVehSpawnerCMD = "Gerador rápido de veículos" QuickVehSpawnerCMDText = """ Gere veículos digitando seus nomes de modelo. Exemplo: veh (nome_do_veiculo)""" QuickWepSpawnerCMD = "Gerador rápido de armas" QuickWepSpawnerCMDText = """ Gere armas digitando seus nomes de modelo. Exemplo: wep (nome_da_arma)""" ResetConfig = "Redefinir configurações" ResetConfigMSG = "As configurações foram redefinidas. Reinicie o jogo para que elas tenham efeito." ResetSize = "Redefinir tamanho" SetHealthCMD = "Definir saúde" SetHealthCMDText = """ Defina a saúde do jogador. Exemplo: hp (saude).""" SetTimeCMD = "Definir tempo" SetTimeCMDText = """ Defina o tempo de jogo atual. Exemplo: time (hora) (minuto). """ SetTimeCMDText2 = "Escrever algo como 'time 12' seria interpretado como 'time 12 12'" ShowCoords = "Mostrar coordenadas" ShowCPU = "Mostrar uso da CPU" ShowFPS = "Mostrar FPS" ShowLocation = "Mostrar localização" ShowRAM = "Mostrar uso da RAM" ShowVehHealth = "Mostrar saúde do veículo" ShowVehSpeed = "Mostrar velocidade do veículo" SkinChangerKey = "Ativar trocador de skin ao mirar" TeleportCMD = "Teleportar" TeleportCMDText = """ Teleporta o jogador para coordenadas especificadas. Exemplo: tp x y z""" TextColor = "Cor do texto" Usage = "Uso" UsageText = """ Clicar com o botão esquerdo seleciona a tecla de atalho. Clicar com o botão esquerdo fora desmarca. Clicar com o botão direito desabilita a tecla de atalho.""" VehEngineKey = "Alternar motor do veículo" VehStartKey = "Partida instantânea do veículo" VehStopKey = "Parada instantânea do veículo" Version = "Versão" [Ped] Accuracy = "Precisão" BigHead = "Efeito cabeção" ConfigTab = "Configurações" DownloadExGangWars = "Baixar ExGangWars" ElvisEverywhere = "Elvis em todos os lugares" EndWar = "Acabar com a guerra de gangues" EveryoneArmed = "Todo mundo estão armados" EveryoneAtk = "Todos atacam o jogador" ExGangWarsTip = "Você precisará do plugin ExGangWars para exibir algumas cores de gangues" GangsControl = "Gangues controlam as ruas" GangsEverywhere = "Gangues em todos os lugares" GangWars = "Guerra de gangues" Health = "Saúde" MaxLimit = "Limite máximo atingido" NastyLimbs = "Membros desagradáveis" NoMove = "Não se mover" NoProstitutes = "Sem prostitutas" PedBleed = "Sangramento de pedestres" PedDensityMul = "Densidade do multiplicador de pedestres" PedsAtkRocket = "Pedestres atacam com foguetes" PedsMayhem = "Caos de pedestres" PedsRiot = "Motim de pedestres" PedType = "Tipo de pedestre" Radius = "Raio" RecruitAnyone = "Recrute qualquer pessoa" RemoveFrozen = "Remover pedestres congelados" RemovePeds = "Remover pedestres" RemovePedsRadius = "Remover pedestres no raio" SelectedWeapon = "Arma selecionada: %s" SelectWeapon = "Selecionar arma" SlutMagnet = "Ímã de vagabundas" SpawnerTab = "Gerador" StartWar = "Iniciar guerra de gangues" ThinBody = "Efeito corpo magro" WeaponAll = "Armas para todos" ZoneDensity = "Densidade da zona de gangues:" [Player] AimSkinChanger = "Trocador de skin do alvo" AimSkinChangerTip = """ Muda para o pedestre, o jogador precisa estar mirando com uma arma. Para usar, mire um pedestre com uma arma e pressione """ AppearanceTab = "Aparência" Armour = "Colete" Body = "Corpo" BountyYourself = "Recompensa por si mesmo" BulletProof = "A prova de balas" CameraZoom = "Zoom da câmera" ChangeToCJ = "Mudar para a skin do CJ" ClothesTab = "Roupas" ClothesTip = "Se CJ estiver vestindo um terno completo, clique em 'Extras' ou 'Remover tudo' para removê-lo." CollisionProof = "A prova de colisão" CoordCopied = "Coordenadas copiadas" CopyCoordinates = "Copiar coordenadas" CustomSkinsDirTip = "Coloque seus arquivos dff e txd dentro da pasta 'modloader/CustomSkins'" CustomSkinsTab = "Skins personalizadas" CustomSkinsTip = "Nota: Os nomes dos seus txd e dff não podem exceder 8 caracteres. Não mude de nome enquanto o jogo estiver rodando." CustomSkinTutorial = """ A skin personalizada permite alterar as skins dos jogadores sem substituir nenhuma skin existente do jogo. Etapas para ativar 'Skins personalizadas', 1. Baixe & instale o modloader 2. Crie uma pasta dentro da pasta 'modloader' com o nome 'CustomSkins' 3. Baixe skins online (arquivos .dff & .txd) e coloque-os dentro. 4. Reinicie seu jogo. Limitações: 1. Os nomes dos seus arquivos .dff e .txd não devem exceder 8 caracteres. 2. Não os renomeie enquanto o jogo estiver em execução Fazê-la vai travar seu jogo.""" CycleJump = "Saltos de bikes mais altos" DownloadModloader = "Baixar modloader" DrunkEffect = "Efeito bêbado" Energy = "Energia" ExplosionProof = "A prova de explosão" FastSprint = "Corrida rápida" FastSprintTip = "Melhor ativar o Modo deus e o Correr sem canasar também" Fat = "Gordo" FireProof = "A prova de fogo" FreeHealthcare = "Cuidados de saúde gratuitos" FreezeWL = "Congelar nível de procurado" GodDisabled = "Modo deus desativado" GodEnabled = "Modo deus ativado" GodMode = "Modo deus" Health = "Saúde" HealthRegen = "Regeneração da saúde" HealthRegenTip = "O jogador se cura se não receber dano por 5 segundos" InfO2 = "Oxigênio infinito" InfSprint = "Correr sem cansar" InvisPlayer = "Jogador invisível" LockControl = "Bloquear controles" LungCapacity = "Capacidade pulmonar" MaxAppeal = "Apelo sexual máximo" MaxArmour = "Armadura máxima" MaxHealth = "Saúde máxima" MeeleProof = "A prova de golpes" MegaJump = "Super salto" MegaPunch = "Super soco" Money = "Dinheiro" Muscle = "Músculo" NeedCJSkin = "Você precisa estar na skin do CJ" NeverGetHungry = "Nunca sentir fome" NeverWanted = "Nunca ser procurado" NoFee = "Nunca pagar fiança" PedSkinsTab = "Skin de pedestre" PlayerFlags = "Flags de jogadores," RemoveAll = "Remover tudo" RemoveClothesTab = "Remover roupas" RespawnDieLoc = "Renascer no local da morte" RespawnDieLocTip = "Renasce no local de onde você morreu" Respect = "Respeito" SkinChangeFrozen = "O jogador deve estar congelado para trocar de skin" Skinny = "Magrelo" SkinsTab = "Skins" SpecialNotImplement = "A geração de pedestres especiais ainda não foi implementada" SprintEverywhere = "Correr em todos os lugares" SprintEverywhereTip = """ Permite correr em todas as superfícies (interiores etc.)""" Stamina = "Energia" Suicide = "Se matar" TopDownCamera = "Câmera de cima para baixo" TotalSkins = "Total de skins: " WantedLevel = "Nível de procurado" WorkSkinOnly = "Contém apenas as skins que funcionam" [RPC] BrowsingCheatMenu = "Navegando no CheatMenu" Busted = "Capturado!" DoingMission = "Fazendo missão" Driving = "Dirigindo" In = "em" InsideMenus = "Dentro dos Menus" PlayingFor = "Jogando por {}:{}:{}" Walking = "Andando" Wasted = "Morto!" [Teleport] AddLocation = "Adicionar localização" Coordinates = "Coordenadas" CustomLocationRemoveOnly = "Você só pode remover o local personalizado" InsertCoord = "Inserir coordenadas" InvalidCoord = "Coordenadas inválidas" InvalidLocation = "Localização inválida" Location = "Localização" LocationHint = "Groove Street" LocationRemoved = "Localização removida" QuickTeleport = "Teleporte rápido" QuickTeleportHint = """ Teleporta para a localização do seu alvo no radar usando """ TargetBlipText = "Marcador de destino não encontrado. Você precisa colocá-lo no mapa primeiro" TeleportCenter = "Teleportar para o centro" TeleportMarker = "Teleportar para o marcador" TeleportToCoord = "Teletportar para as coordenadas" [Vehicle] Abs = "Abs" ADM = "Multiplicador anti dive" AggroDriver = "Motorista agressivo" AimDrive = "Mirar enquanto dirige" All = "Tudo" AllNitro = "Todos os carros têm nitro" AllTaxiNitro = "Todos os táxis têm nitro" AnimGroup = "Grupo de animação" Big = "Grande" BikeFly = "Bikes voadoras" Black = "Preto" BlowCar = "Explodir carros" BoatFly = "Barcos voadores" BrakeBias = "Polarização do freio" BrakeDecel = "Desaceleração ao frear" BulletProof = "A prova de balas" CarFly = "Carros voadores" CarHeavy = "Carros pesados" CDM = "Multiplicador de dano de colisão" CemterMassX = "Centro de massa X" CemterMassY = "Centro de massa Y" CemterMassZ = "Centro da massa Z" Cheap = "Barato" Color = "Cor" ColorPicker = "Seletor de cores" ColProof = "A prova de colisão" Component = "Componente" Country = "Roça" Damage = "Dano" DampingLvl = "Nível de amortecimento" DensityMul = "Multiplicador de densidade" DirtLvl = "Nível de sujeira" Diseal = "Diesel" DmgProof = "A prova de danos" DmgProofTip = """ Cada veículo inserido será à prova de danos Bala, colisão, explosão, fogo, socos etc""" Doors = "Portas" DragMult = "Multiplicador de arrasto" Driver = "Condutor" DriverTarget = "Condutor alvo" DriveType = "Tipo de condução" DriveWater = "Dirigir na água" Electric = "Elétrica" EngineAccel = "Aceleração do motor" EngineInertia = "Inércia do motor" EngineOn = "Motor ligado" EngineType = "Tipo de motor" EnterNearVeh = "Entrar no veículo mais próximo como" ExplosionProof = "A prova de explosões" Fast = "Rápido" FireProof = "A prova de fogo" Fix = "Consertar" FixCar = "Consertar veículo" FlipCar = "Virar veículo" FloatOnHit = "Flutuar quando atingido" ForceLevel = "Nível de força" ForCurVeh = "Para veículo atual," FourWheelDrive = "Tração nas quatro rodas" FrontLights = "Luzes dianteiras" FrontWheelDrive = "Tração dianteira" GreenLights = "Semáforos verdes" HandlingFlags = "Flags de handling" HandlingTab = "Handling" HighSpeedDamping = "Amortecimento de alta velocidade" HSTarget = "HS direcionável" HSTargetTip = "O míssil caloroso pode atingir isso" InfNitro = "Nitro ilimitado" InfNitroTip = """ Nitro será ativado quando o clicado esquerdo Ativando isso pode desativar Todos os carros têm Nitro Todos os táxis têm nitro""" InstantStop = "Parada instantânea" InvisCar = "Carro invisível" LessDmg = "Tomar menos dano" LessTraffic = "Tráfego reduzido" LightsOn = "Luzes acesas" LockDoor = "Bloquear portas" LockSpeed = "Bloquear velocidade" LockTrainCam = "Bloquear a câmera do trem" Long = "Grandes" LowerLimit = "Limite inferior" Mass = "Massa" MatFilter = "Filtro de material" MaxVelocity = "Velocidade máxima" MeleeProof = "A prova de socos" ModelFlags = "Flags de modelo" MonValue = "Valor monetário" NeonsTab = "Neons" NoColl = "Desativar colisões" NoNearVeh = "Sem veículos próximos" NoParticles = "Desativar partículas" NumGears = "Número de marchas" Off = "Apagado" On = "Aceso" OnlyWheels = "Apenas rodas" Open = "Abrir" Paintjob = "Paintjob" Passenger = "Passageira " PentrolTank = "Meu tanque de gasolina" PercentSubmerged = "Porcentagem submerso" PerfectHandling = "Direção perfeita" Petrol = "Gasolina" PetrolTankTip = "O veículo vai explodir se o tanque de gasolina for baleado" Pink = "Rosa" PlateText = "Texto da placa" Pop = "Remover" Primary = "Primário" PulsingNeon = "Néons pulsando" Quaternary = "Quaternário" Radius = "Raio" RainbowNeon = "Neons coloridos" RainbowNeonMSG = "Efeito arco-íris para luzes de neon" ReadMore = "Ler mais" RearLights = "Luzes traseiras" RearWheelDrive = "Tração Traseira" RemoveNeon = "Remover neon" RemoveNeonMSG = "Neon removido com sucesso" RemoveVeh = "Remover veículos" RemoveVehRadius = "Remover veículos no raio" ResetColor = "Redefinir cor" ResetColorMSG = "Redefinição de cores com sucesso" ResetHandling = "Redefinir handling" ResetHandlingMSG = "Handling redefinido com sucesso" ResetTexture = "Redefinir textura" ResetTextureMSG = "Redefinição de textura com sucesso" SaveFile = "Salvar para arquivo" SaveFileMSG = "Handling salvo com sucesso" SeatOffset = "Deslocamento do assento" Secondary = "Secundário" SelectPreset = "Selecionar predefinição:" Set = "Definir" SetSpeed = "Definir velocidade" Siren = "Sirene" SkidMarks = "Sempre deixar marcas de derrapagem" Small = "Pequeno" SpawnInAir = "Spawnar aeronave no ar" SpawnInside = "Spawnar dentro como motorista" StayOnBike = "Não cair da bike/moto" SteeringLock = "Trava de direção" SuspensionBias = "Polarização de suspensão" Tall = "Alta" TankMode = "Modo tanque" Tertiary = "Terciário" TextureTab = "Texturas" TotalSeats = "Total de assentos: %d" TractionBias = "Polarização de tração" TractionLoss = "Perda de tração" TractionMul = "Multiplicador de tração" TrafficNeon = "Néon de trânsito" TrafficNeonMSG = """ Adiciona luzes de neon aos veículos de trânsito. Apenas alguns veículos irão ter.""" TrafficOpt = "Opções de tráfego" TuneTab = "Tunar" TurnMass = "Virar massa" Type = "Tipo" UpperLimit = "Limite superior" Watertight = "Carro impermeável" WatertightTip = """ Os pedestres dentro não se afogarão se o veículo estiver submerso na água""" [Updater] Failed = "Falha ao verificar atualizações" Found = "Atualização encontrada" NotFound = "Nenhuma atualização encontrada" [Visual] Ambient = "Ambiente" AmbientBl = "Ambiente bl" AmbientObj = "Objeto do ambiente" AmbientObjBl = "Objeto do ambiente bl" ArmourbarColor = "Cor da barra da armadura" ArmourbarPosX = "Barra da armadura X" ArmourbarPosY = "Barra da armadura Y" ArmourBorder = "Borda da armadura" ArmourPercentage = "Porcentagem de armadura" Blur = "Borrão" BoldBorder = "Borda grossa" BreathbarColor = "Cor da barra de respiração" BreathbarPosX = "Barra de respiração X" BreathbarPosY = "Barra de respiração Y" BreathBorder = "Borda da respiração" BreathPercentage = "Porcentagem da respiração" ClockColor = "Cor do relógio" ClockPosX = "Relógio X" ClockPosY = "Relógio Y" CloudAlpha = "Alfa das nuvens" CloudsBottom = "Nuvens inferiores" CloudsLow = "Nuvens baixas" CloudsTop = "Nuvens superiores" ColorsTab = "Cores" CurrentWeather = "Clima atual" DefaultBorder = "Borda padrão" DefaultOutline = "Contorno padrão" DefaultStyle = "Estilo padrão" DirectionalLight = "Luz direcional" DirectionalMult = "Multiplicador direcional" DisableHydrant = "Desativar respingo do hidrante" DrawMenuTitle = "Cor de desenho da borda do título do menu" FarClip = "Clipe distante" FileGenerated = "Arquivo gerado" FluffyClouds = "Nuvens fofas" FogStart = "Inicio da neblina" FreezeGameTime = "Congelar horário do jogo" GenerateFile = "Gerar arquivo de ciclo de tempo" GrayRadar = "Radar cinza" GreenScanlines = "Linhas de varredura verde" HealthbarColor = "Cor da barra de saúde" HealthbarPosX = "Barra de saúde X" HealthbarPosY = "Barra de saúde Y" HealthBorder = "Borda da Saúde" HealthPercentage = "Porcentagem da saúde" HideAreaNames = "Ocultar nomes das áreas" HideHud = "Ocultar HUD" HideRadar = "Ocultar radar" HideVehNames = "Ocultar nomes dos veículos" HideWantedLevel = "Ocultar nível de procurado" Hour = "Hora" IncompatibleMods = "Mods incompat´veis" IncompatibleModsText = """ 1. vHud 2. GTA 5 Hud 3. MobileHud E outros que mudam o HUD drasticamente""" InvisibleWater = "Água invisível" LightBrightness = "Brilho das luzes no solo" LightIntensity = "Intensidade mínima das luzes altas" LightShadowStrength = "Força das sombras das luzes" LockWeather = "Travar o clima" Minute = "Minuto" MoneyColor = "Cor do dinheiro" MoneyFontOutline = "Contorno da fonte do dinheiro" MoneyFontStyle = "Estilo da fonte do dinheiro" MoneyPosX = "Dinheiro X" MoneyPosY = "Dinheiro Y" NextWeather = "Clima seguinte" NoBorder = "Sem borda" NoOutline = "Sem contorno" NoWater = "Sem água" PoleShadowStrength = "Força da sombra dos postes" PostFX1 = "PostFX 1" PostFX2 = "PostFX 2" RadarHeight = "Altura do radar" RadarPosX = "Radar posX" RadarPosY = "Radar posY" RadarWidth = "Largura do radar" RadarZoom = "Zoom do radar" RadioStationColor = "Cor da estação de rádio" ResetTimecyc = "Redefinir ciclo de tempo" ShadowStrength = "Força da sombra" ShowHud = "Mostrar HUD" ShowRadar = "Mostrar radar" SkyBottom = "Fundo do céu" SkyTop = "Top do céu" SpriteBrightness = "Brilho do sprite" SpriteSize = "Tamanho do sprite" Style1 = "Estilo 1" Style2 = "Estilo 2" SunCore = "Núcleo do sol" SunCorona = "Corona do sol" SunSize = "Tamanho do sol" SyncTimeEnabled = """ A sincronização com a hora do sistema está ativada. (Jogo/Sincronizar a hora do sistema)""" ThinOutline = "Contorno fino" Timecyc24hTab = "Ciclo de tempo 24h" TimecycReset = "Redefinir ciclo de tempo" TimecycTab = "Ciclo de tempo" TreeShadowStrength = "Força da sombra da árvore" UnfogMap = "Remover neblina do mapa" UnfogMapText = "Remove o nevoeiro do mapa do menu principal" WantedAmmoPosX = "Munição procurado posX" WantedAmmoPosY = "Munição procurado posY" WantedPosX = "Procurado posX" WantedPosY = "Procurado posY" WantedStarBorder = "Borda de estrela procurado" Water = "Água" WaterFogAlpha = "Alfa da neblina da água" WeaponAmmoPosX = "Munição posX" WeaponAmmoPosY = "Munição posY" WeaponIconPosX = "Ícone da arma posX" WeaponIconPosY = "Ícone da arma posY" WhiteScanlines = "Linhas de varredura brancas" [Weapon] Ammo = "Munição" CurrentWeapon = "Arma atual: %s" DropAll = "Largar tudo" DropCurrent = "Largar atual" DropWeapon = "Largar arma" DualWeild = "Segurar duas armas" DualWeildText = """ Segura duas pistolas, shawoff, uzi, tec9 (Outras armas não funcionam)""" FastAim = "Mira rápida" FastAimText = """ Ativa a assistência de mira no teclado Q = esquerda E = direita Pressione Q e E para mudar de alvo. Mover o mouse remove o alvo!""" FastReload = "Recarregamento rápido" GangWeaponEditor = "Editor de armas de gangue" HugeDamage = "Dano profundo" HugeDamageText = "Ative também 'Longo alcance' se o alcance da arma for curto" InfiniteAmmo = "Munição infinita" LongRange = "Longo alcance" MoveWhenAiming = "Mover ao mirar" MoveWhenFiring = "Mover ao atirar" RapidFire = "Tiro rápido" SelectGang = "Selecionar gangue" Weapon1 = "Arma 1" Weapon2 = "Arma 2" Weapon3 = "Arma 3" WeaponTweaksText = """ Ajustes de armas se aplicam globalmente Ajustes de armas se aplicam globalmente a cada tipo de arma de pedestre""" [Window] AddNew = "Adicionar novo" AnimationPage = "Animação" CheckboxTab = "Caixas de seleção" Default = "Padrão" Enabled = "Ativado" GamePage = "Jogo" Info = "Informações" Maximum = "Máx" MenuPage = "Menu" MenusTab = "Menus" Minimum = "Min" PedPage = "Pedestre" PlayerPage = "Jogador" Search = "Pesquisar" SetValue = "Definir valor" SpawnTab = "Gerar" TeleportPage = "Teleportar" VehiclePage = "Veículo" VisualPage = "Visual" WeaponPage = "Arma"