From b3e06439bd03b918d4be2b23767ca3c13bfb7ca7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alison Martins <51334701+Alimsoftware@users.noreply.github.com> Date: Fri, 6 May 2022 20:02:31 -0300 Subject: [PATCH] Translation to pt_BR Complete and ready-to-use Brazilian translation, even if it needs a revision, it can be used without errors, the revision can be done soon. --- resource/common/locale/Portuguese.json | 628 +++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 628 insertions(+) create mode 100644 resource/common/locale/Portuguese.json diff --git a/resource/common/locale/Portuguese.json b/resource/common/locale/Portuguese.json new file mode 100644 index 0000000..10f2f17 --- /dev/null +++ b/resource/common/locale/Portuguese.json @@ -0,0 +1,628 @@ +{ + "Animation": { + "AddAnimation": "Adicionar animação", + "AddParticle": "Adicionar partícula", + "AnimationRemoved": "Animação removida", + "AnimationTab": "Animações##TABBAR", + "AnimName": "Nome da animação", + "CustomAnimsOnly": "Você só pode remover animações personalizadas", + "CustomParticlesOnly": "Você só pode remover partículas personalizadas", + "CutsceneRunning": "Outra cena está em execução", + "CutsceneTab": "Cenas##TABBAR", + "FightingStyle": "Estilo de luta", + "FightingStyleSet": "Definir estilo de luta", + "IFPName": "Nome do IFP", + "InvisiblePlayer": "Jogador invisível", + "LoopCheckbox": "Loop", + "LoopCheckboxText": "Continuar reproduzindo a animação repetidamente", + "NoTarget": "Nenhum alvo de jogador encontrado. Aponte um pedestre com uma arma para selecioná-lo para o jogador de animação.", + "ParticleName": "Nome da partícula", + "ParticleRemoved": "Partícula removida", + "ParticleTab": "Partículas##TABBAR", + "PedAnim": "Animação do pedestre", + "PedAnimText": "Reproduz animação em outros peds.\nSelecione com alvo de arma.", + "RemoveAll": "Remover tudo", + "RemoveLatest": "Remover mais recente", + "SecondaryCheckbox": "Secundário", + "SecondaryCheckboxText": "O jogador pode se mover enquanto reproduz a animação", + "StopAnimation": "Parar animação", + "StopCutscene": "Parar cena", + "Styles": "Estilos", + "WalkingStyle": "Estilo de andar", + "WalkingStyleSet": "Definir estilo de andar" + }, + "Game": { + "ActivateTimer": "Ativar temporizador de trapaças", + "ActivateTimerText": "Tempo para a próxima ativação do cheat", + "Beach": "Praia", + "Cloudy": "Nublado", + "Country": "País", + "CurrentDay": "Dia atual", + "DaysPassed": "Dias passados", + "DisableCheats": "Desativar cheats", + "DisableReplay": "Desativar replay F1 & F3", + "Enable": "Ativar", + "EnableText": "Avançar: I\tRetroceder: K\n\nEsquerda: J\t\t Direita: L\n\nMais lento: RCtrl\tMais rápido: RShift\n\nZoom: Roda do mouse", + "ExtraColors": "Cores extras", + "ExtraSunny": "Extra ensolarado", + "FailMission": "Falhar missão atual", + "FasterClock": "Relógio mais rápido", + "FieldOfView": "Campo de visão", + "Foggy": "Nevoado", + "ForbiddenWantedLevel": "Nível de procurado em áreas proibidas", + "ForbiddenWantedLevelText": "Níveis de procurado que aparecem fora de LS sem completar missões", + "FPSLimit": "Limite de FPS", + "Freecam": "Câmera livre", + "FreecamTip": "Pressione Enter para teleportar o jogador para o local da câmera", + "FreePNS": "Pay n spray grátis", + "FreezeGame": "Congelar jogo", + "FreezeGameTime": "Congelar o tempo do jogo", + "FunHouse": "Fun house", + "GameSpeed": "Velocidade do jogo", + "Gravity": "Gravidade", + "HardMode": "Modo difícil", + "HardModeText": "Torna o jogo mais desafiador para jogar.\nReduz armadura, saúde, resistência, etc..", + "Hour": "Hora", + "Hurricane": "Furacão", + "KeepStuff": "Manter coisas", + "KeepStuffText": "Mantém suas coisas após prisão/morte", + "MaxVehSkills": "Habilidades máximas do veículo", + "MaxVehSkillsText": "Maximiza todas as habilidades do veículo", + "MaxWepSkills": "Habilidades máximas de armas", + "MaxWepSkillsText": "Maximiza todas as habilidades de armas", + "Minute": "Minuto", + "MissionLoaderTip": "O carregador de missão pode causar,\n\n1. Travamento no jogo\n2. Quebrar os jogos salvos\n3. Quebrar o progresso do jogo\n4. Bugs e falhas aleatórias\n\nÉ recomendado não salvar depois de usar o carregador de missão. Use-o por sua conta e risco!", + "Missions": "Missões", + "MissionStartFailed": "Não é possível iniciar a missão agora", + "MovementSpeed": "Velocidade de movimento", + "Ninja": "Ninja", + "Overcast": "Nublado", + "PlayerTeleported": "Jogador teleportado", + "ProgressBar": "Barra de progresso", + "Rainy": "Chuvoso", + "RandomCheats": "Cheats aleatórios", + "Sandstorm": "Tempestade de areia", + "SaveGame": "Salvar jogo (pode causar bugs no jogo)", + "Screenshot": "Atalho de captura de tela", + "ScreenshotTaken": "Fazer captura de tela", + "SelectCheats": "Selecionar cheats", + "SelectDay": "Selecionar dia", + "SetTime": "Definir tempo", + "ShowLoader": "Mostrar carregador de missão", + "SolidWater": "Água sólida", + "SolidWaterText": "O jogador pode caminhar sobre a água\nDesligue isso se você quiser nadar.", + "Stats": "Estatísticas", + "Sunny": "Ensolarado", + "SyncSystemTime": "Sincronizar hora do sistema", + "Themes": "Temas", + "Thunderstorm": "Tempestade", + "VerySunny": "Muito ensolarado", + "Weather": "Clima", + "WeatherID": "ID do clima", + "WeatherIDText": "Define o clima por IDs (0-255). Não toque a menos que você saiba o que está fazendo!" + }, + "Main": { + "TranslationLanguage": "Brazilian_Portuguese", + "TranslationLanguageDisclaimer": "Traduzido para o português brasileiro por AlisonMDL", + "Translator": "Tradutor", + "TranslatorName": "@_4l150n" + }, + "Menu": { + "About": "Sobre", + "Author": "Autor", + "BugDisclaimer": "Se você encontrar bugs ou tiver sugestões, me avise no discord.", + "Build": "Build", + "CheckUpdate": "Verificar atualizações", + "Commands": "Comandos", + "Config": "Configuração", + "CopyrightDisclaimer": "Copyright Grinch_ 2019-2022. Todos os direitos reservados.", + "Credits": "Créditos", + "DiscordRPC": "Status personalizado Discord (rich presence)", + "DiscordServer": "Servidor do Discord", + "FixVehKey": "Consertar veículo atual", + "FlipVehKey": "Virar veículo atual", + "FreecamKey": "Alternar câmera livre", + "GitHubRepo": "Repositório GitHub", + "GodModeKey": "Alternar o modo deus", + "Hotkeys": "Teclas de atalho", + "InvalidValue": "Valor inválido", + "Language": "Idioma", + "LanguageChangeFailed": "Falha ao alterar o idioma!", + "Name": "Nome", + "NoBG": "Sem plano de fundo", + "OpenCMDKey": "Abrir/fechar janela de comando", + "OpenCMDUsing": "Abra ou feche a janela de comando usando %s", + "OpenMenuKey": "Abrir/fechar o menu de cheats", + "Overlay": "Sobreposição", + "Position": "Posição", + "QuickSSKey": "Captura de tela rápida", + "QuickTPKey": "Alternar teletransporte rápido", + "QuickVehSpawnerCMD": "Gerador rápido de veículos", + "QuickVehSpawnerCMDText": "Gere veículos digitando seus nomes de modelo.\nExemplo: veh (nome_do_veiculo)", + "QuickWepSpawnerCMD": "Gerador rápido de armas", + "QuickWepSpawnerCMDText": "Gere armas digitando seus nomes de modelo.\nExemplo: wep (nome_da_arma)", + "ResetConfig": "Redefinir configurações", + "ResetConfigMSG": "As configurações foram redefinidas. Reinicie o jogo para que elas tenham efeito.", + "ResetSize": "Redefinir tamanho", + "SetHealthCMD": "Definir saúde", + "SetHealthCMDText": "Defina a saúde do jogador.\nExemplo: hp (saude).", + "SetTimeCMD": "Definir tempo", + "SetTimeCMDText": "Defina o tempo de jogo atual.\nExemplo: time (hora) (minuto).\n", + "SetTimeCMDText2": "Escrever algo como 'time 12' seria interpretado como 'time 12 12'", + "ShowCoords": "Mostrar coordenadas", + "ShowCPU": "Mostrar uso da CPU", + "ShowFPS": "Mostrar FPS", + "ShowLocation": "Mostrar localização", + "ShowRAM": "Mostrar uso da RAM", + "ShowVehHealth": "Mostrar saúde do veículo", + "ShowVehSpeed": "Mostrar velocidade do veículo", + "SkinChangerKey": "Ativar trocador de skin ao mirar", + "TeleportCMD": "Teleportar", + "TeleportCMDText": "Teleporta o jogador para coordenadas especificadas.\nExemplo: tp x y z", + "TextColor": "Cor do texto", + "Usage": "Uso", + "UsageText": "Clicar com o botão esquerdo seleciona a tecla de atalho.\nClicar com o botão esquerdo fora desmarca.\nClicar com o botão direito desabilita a tecla de atalho.", + "VehEngineKey": "Alternar motor do veículo", + "VehStartKey": "Partida instantânea do veículo", + "VehStopKey": "Parada instantânea do veículo", + "Version": "Versão" + }, + "Ped": { + "Accuracy": "Precisão", + "BigHead": "Efeito cabeção", + "ConfigTab": "Configurações", + "DownloadExGangWars": "Baixar ExGangWars", + "ElvisEverywhere": "Elvis em todos os lugares", + "EndWar": "Acabar com a guerra de gangues", + "EveryoneArmed": "Todo mundo estão armados", + "EveryoneAtk": "Todos atacam o jogador", + "ExGangWarsTip": "Você precisará do plugin ExGangWars para exibir algumas cores de gangues", + "GangsControl": "Gangues controlam as ruas", + "GangsEverywhere": "Gangues em todos os lugares", + "GangWars": "Guerra de gangues", + "Health": "Saúde", + "MaxLimit": "Limite máximo atingido", + "NastyLimbs": "Membros desagradáveis", + "NoMove": "Não se mover", + "NoProstitutes": "Sem prostitutas", + "PedBleed": "Sangramento de pedestres", + "PedDensityMul": "Densidade do multiplicador de pedestres", + "PedsAtkRocket": "Pedestres atacam com foguetes", + "PedsMayhem": "Caos de pedestres", + "PedsRiot": "Motim de pedestres", + "PedType": "Tipo de pedestre", + "Radius": "Raio", + "RecruitAnyone": "Recrute qualquer pessoa", + "RemoveFrozen": "Remover pedestres congelados", + "RemovePeds": "Remover pedestres", + "RemovePedsRadius": "Remover pedestres no raio", + "SelectedWeapon": "Arma selecionada: %s", + "SelectWeapon": "Selecionar arma", + "SlutMagnet": "Ímã de vagabundas", + "SpawnerTab": "Gerador", + "StartWar": "Iniciar guerra de gangues", + "ThinBody": "Efeito corpo magro", + "WeaponAll": "Armas para todos", + "ZoneDensity": "Densidade da zona de gangues:" + }, + "Player": { + "AimSkinChanger": "Trocador de skin do alvo", + "AimSkinChangerTip": "Muda para o pedestre, o jogador precisa estar mirando com uma arma.\nPara usar, mire um pedestre com uma arma e pressione ", + "AppearanceTab": "Aparência", + "Armour": "Colete", + "Body": "Corpo", + "BountyYourself": "Recompensa por si mesmo", + "BulletProof": "A prova de balas", + "CameraZoom": "Zoom da câmera", + "ChangeToCJ": "Mudar para a skin do CJ", + "ClothesTab": "Roupas", + "ClothesTip": "Se CJ estiver vestindo um terno completo, clique em 'Extras' ou 'Remover tudo' para removê-lo.", + "CollisionProof": "A prova de colisão", + "CoordCopied": "Coordenadas copiadas", + "CopyCoordinates": "Copiar coordenadas", + "CustomSkinsDirTip": "Coloque seus arquivos dff e txd dentro da pasta 'modloader/CustomSkins'", + "CustomSkinsTab": "Skins personalizadas", + "CustomSkinsTip": "Nota: Os nomes dos seus txd e dff não podem exceder 8 caracteres. Não mude de nome enquanto o jogo estiver rodando.", + "CustomSkinTutorial": "A skin personalizada permite alterar as skins dos jogadores sem substituir nenhuma skin existente do jogo.\n\nEtapas para ativar 'Skins personalizadas',\n\n\n1. Baixe & instale o modloader\n\n2. Crie uma pasta dentro da pasta 'modloader' com o nome 'CustomSkins'\n\n3. Baixe skins online (arquivos .dff & .txd) e coloque-os dentro.\n\n4. Reinicie seu jogo.\n\n\n\nLimitações:\n\n1. Os nomes dos seus arquivos .dff e .txd não devem exceder 8 caracteres.\n\n2. Não os renomeie enquanto o jogo estiver em execução\n\n\nFazê-la vai travar seu jogo.", + "CycleJump": "Saltos de bikes mais altos", + "DownloadModloader": "Baixar modloader", + "DrunkEffect": "Efeito bêbado", + "Energy": "Energia", + "ExplosionProof": "A prova de explosão", + "FastSprint": "Corrida rápida", + "FastSprintTip": "Melhor ativar o Modo deus e o Correr sem canasar também", + "Fat": "Gordo", + "FireProof": "A prova de fogo", + "FreeHealthcare": "Cuidados de saúde gratuitos", + "FreezeWL": "Congelar nível de procurado", + "GodDisabled": "Modo deus desativado", + "GodEnabled": "Modo deus ativado", + "GodMode": "Modo deus", + "Health": "Saúde", + "HealthRegen": "Regeneração da saúde", + "HealthRegenTip": "O jogador se cura se não receber dano por 5 segundos", + "InfO2": "Oxigênio infinito", + "InfSprint": "Correr sem cansar", + "InvisPlayer": "Jogador invisível", + "LockControl": "Bloquear controles", + "LungCapacity": "Capacidade pulmonar", + "MaxAppeal": "Apelo sexual máximo", + "MaxArmour": "Armadura máxima", + "MaxHealth": "Saúde máxima", + "MeeleProof": "A prova de golpes", + "MegaJump": "Super salto", + "MegaPunch": "Super soco", + "Money": "Dinheiro", + "Muscle": "Músculo", + "NeedCJSkin": "Você precisa estar na skin do CJ", + "NeverGetHungry": "Nunca sentir fome", + "NeverWanted": "Nunca ser procurado", + "NoFee": "Nunca pagar fiança", + "PedSkinsTab": "Skin de pedestre", + "PlayerFlags": "Flags de jogadores,", + "RemoveAll": "Remover tudo", + "RemoveClothesTab": "Remover roupas", + "RespawnDieLoc": "Renascer no local da morte", + "RespawnDieLocTip": "Renasce no local de onde você morreu", + "Respect": "Respeito", + "SkinChangeFrozen": "O jogador deve estar congelado para trocar de skin", + "Skinny": "Magrelo", + "SkinsTab": "Skins", + "SpecialNotImplement": "A geração de pedestres especiais ainda não foi implementada", + "SprintEverywhere": "Correr em todos os lugares", + "SprintEverywhereTip": "Permite correr em todas as\nsuperfícies (interiores etc.)", + "Stamina": "Energia", + "Suicide": "Se matar", + "TopDownCamera": "Câmera de cima para baixo", + "TotalSkins": "Total de skins: ", + "WantedLevel": "Nível de procurado", + "WorkSkinOnly": "Contém apenas as skins que funcionam" + }, + "RPC": { + "BrowsingCheatMenu": "Navegando no CheatMenu", + "Busted": "Capturado!", + "DoingMission": "Fazendo missão", + "Driving": "Dirigindo", + "In": "em", + "InsideMenus": "Dentro dos Menus", + "PlayingFor": "Jogando por {}:{}:{}", + "Walking": "Andando", + "Wasted": "Morto!" + }, + "Teleport": { + "AddLocation": "Adicionar localização", + "Coordinates": "Coordenadas", + "CustomLocationRemoveOnly": "Você só pode remover o local personalizado", + "InsertCoord": "Inserir coordenadas", + "InvalidCoord": "Coordenadas inválidas", + "InvalidLocation": "Localização inválida", + "Location": "Localização", + "LocationHint": "Groove Street", + "LocationRemoved": "Localização removida", + "QuickTeleport": "Teleporte rápido", + "QuickTeleportHint": "Teleporta para a localização do seu alvo no radar\nusando ", + "TargetBlipText": "Marcador de destino não encontrado. Você precisa colocá-lo no mapa primeiro", + "TeleportCenter": "Teleportar para o centro", + "TeleportMarker": "Teleportar para o marcador", + "TeleportToCoord": "Teletportar para as coordenadas" + }, + "Vehicle": { + "Abs": "Abs", + "ADM": "Multiplicador anti dive", + "AggroDriver": "Motorista agressivo", + "AimDrive": "Mirar enquanto dirige", + "All": "Tudo", + "AllNitro": "Todos os carros têm nitro", + "AllTaxiNitro": "Todos os táxis têm nitro", + "AnimGroup": "Grupo de animação", + "Big": "Grande", + "BikeFly": "Bikes voadoras", + "Black": "Preto", + "BlowCar": "Explodir carros", + "BoatFly": "Barcos voadores", + "BrakeBias": "Polarização do freio", + "BrakeDecel": "Desaceleração ao frear", + "BulletProof": "A prova de balas", + "CarFly": "Carros voadores", + "CarHeavy": "Carros pesados", + "CDM": "Multiplicador de dano de colisão", + "CemterMassX": "Centro de massa X", + "CemterMassY": "Centro de massa Y", + "CemterMassZ": "Centro da massa Z", + "Cheap": "Barato", + "Color": "Cor", + "ColorPicker": "Seletor de cores", + "ColProof": "A prova de colisão", + "Component": "Componente", + "Country": "Roça", + "Damage": "Dano", + "DampingLvl": "Nível de amortecimento", + "DensityMul": "Multiplicador de densidade", + "DirtLvl": "Nível de sujeira", + "Diseal": "Diesel", + "DmgProof": "A prova de danos", + "DmgProofTip": "Cada veículo inserido será à prova de danos\nBala, colisão, explosão, fogo, socos etc", + "Doors": "Portas", + "DragMult": "Multiplicador de arrasto", + "Driver": "Condutor", + "DriverTarget": "Condutor alvo", + "DriveType": "Tipo de condução", + "DriveWater": "Dirigir na água", + "Electric": "Elétrica", + "EngineAccel": "Aceleração do motor", + "EngineInertia": "Inércia do motor", + "EngineOn": "Motor ligado", + "EngineType": "Tipo de motor", + "EnterNearVeh": "Entrar no veículo mais próximo como", + "ExplosionProof": "A prova de explosões", + "Fast": "Rápido", + "FireProof": "A prova de fogo", + "Fix": "Consertar", + "FixCar": "Consertar veículo", + "FlipCar": "Virar veículo", + "FloatOnHit": "Flutuar quando atingido", + "ForceLevel": "Nível de força", + "ForCurVeh": "Para veículo atual,", + "FourWheelDrive": "Tração nas quatro rodas", + "FrontLights": "Luzes dianteiras", + "FrontWheelDrive": "Tração dianteira", + "GreenLights": "Semáforos verdes", + "HandlingFlags": "Flags de handling", + "HandlingTab": "Handling", + "HighSpeedDamping": "Amortecimento de alta velocidade", + "HSTarget": "HS direcionável", + "HSTargetTip": "O míssil caloroso pode atingir isso", + "InfNitro": "Nitro ilimitado", + "InfNitroTip": "Nitro será ativado quando o clicado esquerdo\n\n\nAtivando isso pode desativar\nTodos os carros têm Nitro\nTodos os táxis têm nitro", + "InstantStop": "Parada instantânea", + "InvisCar": "Carro invisível", + "LessDmg": "Tomar menos dano", + "LessTraffic": "Tráfego reduzido", + "LightsOn": "Luzes acesas", + "LockDoor": "Bloquear portas", + "LockSpeed": "Bloquear velocidade", + "LockTrainCam": "Bloquear a câmera do trem", + "Long": "Grandes", + "LowerLimit": "Limite inferior", + "Mass": "Massa", + "MatFilter": "Filtro de material", + "MaxVelocity": "Velocidade máxima", + "MeleeProof": "A prova de socos", + "ModelFlags": "Flags de modelo", + "MonValue": "Valor monetário", + "NeonsTab": "Neons", + "NoColl": "Desativar colisões", + "NoNearVeh": "Sem veículos próximos", + "NoParticles": "Desativar partículas", + "NumGears": "Número de marchas", + "Off": "Apagado", + "On": "Aceso", + "OnlyWheels": "Apenas rodas", + "Open": "Abrir", + "Paintjob": "Paintjob", + "Passenger": "Passageira ", + "PentrolTank": "Meu tanque de gasolina", + "PercentSubmerged": "Porcentagem submerso", + "PerfectHandling": "Direção perfeita", + "Petrol": "Gasolina", + "PetrolTankTip": "O veículo vai explodir se o tanque de gasolina for baleado", + "Pink": "Rosa", + "PlateText": "Texto da placa", + "Pop": "Remover", + "Primary": "Primário", + "PulsingNeon": "Néons pulsando", + "Quaternary": "Quaternário", + "Radius": "Raio", + "RainbowNeon": "Neons coloridos", + "RainbowNeonMSG": "Efeito arco-íris para luzes de neon", + "ReadMore": "Ler mais", + "RearLights": "Luzes traseiras", + "RearWheelDrive": "Tração Traseira", + "RemoveNeon": "Remover neon", + "RemoveNeonMSG": "Neon removido com sucesso", + "RemoveVeh": "Remover veículos", + "RemoveVehRadius": "Remover veículos no raio", + "ResetColor": "Redefinir cor", + "ResetColorMSG": "Redefinição de cores com sucesso", + "ResetHandling": "Redefinir handling", + "ResetHandlingMSG": "Handling redefinido com sucesso", + "ResetTexture": "Redefinir textura", + "ResetTextureMSG": "Redefinição de textura com sucesso", + "SaveFile": "Salvar para arquivo", + "SaveFileMSG": "Handling salvo com sucesso", + "SeatOffset": "Deslocamento do assento", + "Secondary": "Secundário", + "SelectPreset": "Selecionar predefinição:", + "Set": "Definir", + "SetSpeed": "Definir velocidade", + "Siren": "Sirene", + "SkidMarks": "Sempre deixar marcas de derrapagem", + "Small": "Pequeno", + "SpawnInAir": "Spawnar aeronave no ar", + "SpawnInside": "Spawnar dentro como motorista", + "StayOnBike": "Não cair da bike/moto", + "SteeringLock": "Trava de direção", + "SuspensionBias": "Polarização de suspensão", + "Tall": "Alta", + "TankMode": "Modo tanque", + "Tertiary": "Terciário", + "TextureTab": "Texturas", + "TotalSeats": "Total de assentos: %d", + "TractionBias": "Polarização de tração", + "TractionLoss": "Perda de tração", + "TractionMul": "Multiplicador de tração", + "TrafficNeon": "Néon de trânsito", + "TrafficNeonMSG": "Adiciona luzes de neon aos veículos de trânsito.\n\nApenas alguns veículos irão ter.", + "TrafficOpt": "Opções de tráfego", + "TuneTab": "Tunar", + "TurnMass": "Virar massa", + "Type": "Tipo", + "UpperLimit": "Limite superior", + "Watertight": "Carro impermeável", + "WatertightTip": "Os pedestres dentro não se afogarão\nse o veículo estiver submerso na água" + }, + "Updater": { + "Failed": "Falha ao verificar atualizações", + "Found": "Atualização encontrada", + "NotFound": "Nenhuma atualização encontrada" + }, + "Visual": { + "Ambient": "Ambiente", + "AmbientBl": "Ambiente bl", + "AmbientObj": "Objeto do ambiente", + "AmbientObjBl": "Objeto do ambiente bl", + "ArmourbarColor": "Cor da barra da armadura", + "ArmourbarPosX": "Barra da armadura X", + "ArmourbarPosY": "Barra da armadura Y", + "ArmourBorder": "Borda da armadura", + "ArmourPercentage": "Porcentagem de armadura", + "Blur": "Borrão", + "BoldBorder": "Borda grossa", + "BreathbarColor": "Cor da barra de respiração", + "BreathbarPosX": "Barra de respiração X", + "BreathbarPosY": "Barra de respiração Y", + "BreathBorder": "Borda da respiração", + "BreathPercentage": "Porcentagem da respiração", + "ClockColor": "Cor do relógio", + "ClockPosX": "Relógio X", + "ClockPosY": "Relógio Y", + "CloudAlpha": "Alfa das nuvens", + "CloudsBottom": "Nuvens inferiores", + "CloudsLow": "Nuvens baixas", + "CloudsTop": "Nuvens superiores", + "ColorsTab": "Cores", + "CurrentWeather": "Clima 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GTA 5 Hud\n3. MobileHud\n\nE outros que mudam o HUD drasticamente", + "InvisibleWater": "Água invisível", + "LightBrightness": "Brilho das luzes no solo", + "LightIntensity": "Intensidade mínima das luzes altas", + "LightShadowStrength": "Força das sombras das luzes", + "LockWeather": "Travar o clima", + "Minute": "Minuto", + "MoneyColor": "Cor do dinheiro", + "MoneyFontOutline": "Contorno da fonte do dinheiro", + "MoneyFontStyle": "Estilo da fonte do dinheiro", + "MoneyPosX": "Dinheiro X", + "MoneyPosY": "Dinheiro Y", + "NextWeather": "Clima seguinte", + "NoBorder": "Sem borda", + "NoOutline": "Sem contorno", + "NoWater": "Sem água", + "PoleShadowStrength": "Força da sombra dos postes", + "PostFX1": "PostFX 1", + "PostFX2": "PostFX 2", + "RadarHeight": "Altura do radar", + "RadarPosX": "Radar posX", + "RadarPosY": "Radar posY", + "RadarWidth": "Largura do radar", + "RadarZoom": "Zoom do radar", + "RadioStationColor": "Cor da estação de rádio", + "ResetTimecyc": "Redefinir ciclo de tempo", + "ShadowStrength": "Força da sombra", + "ShowHud": "Mostrar HUD", + "ShowRadar": "Mostrar radar", + "SkyBottom": "Fundo do céu", + "SkyTop": "Top do céu", + "SpriteBrightness": "Brilho do sprite", + "SpriteSize": "Tamanho do sprite", + "Style1": "Estilo 1", + "Style2": "Estilo 2", + "SunCore": "Núcleo do sol", + "SunCorona": "Corona do sol", + "SunSize": "Tamanho do sol", + "SyncTimeEnabled": "A sincronização com a hora do sistema está ativada.\n(Jogo/Sincronizar a hora do sistema)", + "ThinOutline": "Contorno fino", + "Timecyc24hTab": "Ciclo de tempo 24h", + "TimecycReset": "Redefinir ciclo de tempo", + "TimecycTab": "Ciclo de tempo", + "TreeShadowStrength": "Força da sombra da árvore", + "UnfogMap": "Remover neblina do mapa", + "UnfogMapText": "Remove o nevoeiro do mapa do menu principal", + "WantedAmmoPosX": "Munição procurado posX", + "WantedAmmoPosY": "Munição procurado posY", + "WantedPosX": "Procurado posX", + "WantedPosY": "Procurado posY", + "WantedStarBorder": "Borda de estrela procurado", + "Water": "Água", + "WaterFogAlpha": "Alfa da neblina da água", + "WeaponAmmoPosX": "Munição posX", + "WeaponAmmoPosY": "Munição posY", + "WeaponIconPosX": "Ícone da arma posX", + "WeaponIconPosY": "Ícone da arma posY", + "WhiteScanlines": "Linhas de varredura brancas" + }, + "Weapon": { + "Ammo": "Munição", + "CurrentWeapon": "Arma atual: %s", + "DropAll": "Largar tudo", + "DropCurrent": "Largar atual", + "DropWeapon": "Largar arma", + "DualWeild": "Segurar duas armas", + "DualWeildText": "Segura duas pistolas, shawoff, uzi, tec9\n(Outras armas não funcionam)", + "FastAim": "Mira rápida", + "FastAimText": "Ativa a assistência de mira no teclado\n\nQ = esquerda E = direita\n\nPressione Q e E para mudar de alvo.\nMover o mouse remove o alvo!", + "FastReload": "Recarregamento rápido", + "GangWeaponEditor": "Editor de armas de gangue", + "HugeDamage": "Dano profundo", + "HugeDamageText": "Ative também 'Longo alcance' se o alcance da arma for curto", + "InfiniteAmmo": "Munição infinita", + "LongRange": "Longo alcance", + "MoveWhenAiming": "Mover ao mirar", + "MoveWhenFiring": "Mover ao atirar", + "RapidFire": "Tiro rápido", + "SelectGang": "Selecionar gangue", + "Weapon1": "Arma 1", + "Weapon2": "Arma 2", + "Weapon3": "Arma 3", + "WeaponTweaksText": "Ajustes de armas se aplicam globalmente\nAjustes de armas se aplicam globalmente a cada tipo de arma de pedestre" + }, + "Window": { + "AddNew": "Adicionar novo", + "AnimationPage": "Animação", + "CheckboxTab": "Caixas de seleção", + "Default": "Padrão", + "Enabled": "Ativado", + "GamePage": "Jogo", + "Info": "Informações", + "Maximum": "Máx", + "MenuPage": "Menu", + "MenusTab": "Menus", + "Minimum": "Min", + "PedPage": "Pedestre", + "PlayerPage": "Jogador", + "Search": "Pesquisar", + "SetValue": "Definir valor", + "SpawnTab": "Gerar", + "TeleportPage": "Teleportar", + "VehiclePage": "Veículo", + "VisualPage": "Visual", + "WeaponPage": "Arma" + } +} \ No newline at end of file