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Grinch_ 2022-05-08 11:36:40 +06:00
commit a557bb033f

View File

@ -0,0 +1,628 @@
{
"Animation": {
"AddAnimation": "Adicionar animação",
"AddParticle": "Adicionar partícula",
"AnimationRemoved": "Animação removida",
"AnimationTab": "Animações##TABBAR",
"AnimName": "Nome da animação",
"CustomAnimsOnly": "Você só pode remover animações personalizadas",
"CustomParticlesOnly": "Você só pode remover partículas personalizadas",
"CutsceneRunning": "Outra cena está em execução",
"CutsceneTab": "Cenas##TABBAR",
"FightingStyle": "Estilo de luta",
"FightingStyleSet": "Definir estilo de luta",
"IFPName": "Nome do IFP",
"InvisiblePlayer": "Jogador invisível",
"LoopCheckbox": "Loop",
"LoopCheckboxText": "Continuar reproduzindo a animação repetidamente",
"NoTarget": "Nenhum alvo de jogador encontrado. Aponte um pedestre com uma arma para selecioná-lo para o jogador de animação.",
"ParticleName": "Nome da partícula",
"ParticleRemoved": "Partícula removida",
"ParticleTab": "Partículas##TABBAR",
"PedAnim": "Animação do pedestre",
"PedAnimText": "Reproduz animação em outros peds.\nSelecione com alvo de arma.",
"RemoveAll": "Remover tudo",
"RemoveLatest": "Remover mais recente",
"SecondaryCheckbox": "Secundário",
"SecondaryCheckboxText": "O jogador pode se mover enquanto reproduz a animação",
"StopAnimation": "Parar animação",
"StopCutscene": "Parar cena",
"Styles": "Estilos",
"WalkingStyle": "Estilo de andar",
"WalkingStyleSet": "Definir estilo de andar"
},
"Game": {
"ActivateTimer": "Ativar temporizador de trapaças",
"ActivateTimerText": "Tempo para a próxima ativação do cheat",
"Beach": "Praia",
"Cloudy": "Nublado",
"Country": "País",
"CurrentDay": "Dia atual",
"DaysPassed": "Dias passados",
"DisableCheats": "Desativar cheats",
"DisableReplay": "Desativar replay F1 & F3",
"Enable": "Ativar",
"EnableText": "Avançar: I\tRetroceder: K\n\nEsquerda: J\t\t Direita: L\n\nMais lento: RCtrl\tMais rápido: RShift\n\nZoom: Roda do mouse",
"ExtraColors": "Cores extras",
"ExtraSunny": "Extra ensolarado",
"FailMission": "Falhar missão atual",
"FasterClock": "Relógio mais rápido",
"FieldOfView": "Campo de visão",
"Foggy": "Nevoado",
"ForbiddenWantedLevel": "Nível de procurado em áreas proibidas",
"ForbiddenWantedLevelText": "Níveis de procurado que aparecem fora de LS sem completar missões",
"FPSLimit": "Limite de FPS",
"Freecam": "Câmera livre",
"FreecamTip": "Pressione Enter para teleportar o jogador para o local da câmera",
"FreePNS": "Pay n spray grátis",
"FreezeGame": "Congelar jogo",
"FreezeGameTime": "Congelar o tempo do jogo",
"FunHouse": "Fun house",
"GameSpeed": "Velocidade do jogo",
"Gravity": "Gravidade",
"HardMode": "Modo difícil",
"HardModeText": "Torna o jogo mais desafiador para jogar.\nReduz armadura, saúde, resistência, etc..",
"Hour": "Hora",
"Hurricane": "Furacão",
"KeepStuff": "Manter coisas",
"KeepStuffText": "Mantém suas coisas após prisão/morte",
"MaxVehSkills": "Habilidades máximas do veículo",
"MaxVehSkillsText": "Maximiza todas as habilidades do veículo",
"MaxWepSkills": "Habilidades máximas de armas",
"MaxWepSkillsText": "Maximiza todas as habilidades de armas",
"Minute": "Minuto",
"MissionLoaderTip": "O carregador de missão pode causar,\n\n1. Travamento no jogo\n2. Quebrar os jogos salvos\n3. Quebrar o progresso do jogo\n4. Bugs e falhas aleatórias\n\nÉ recomendado não salvar depois de usar o carregador de missão. Use-o por sua conta e risco!",
"Missions": "Missões",
"MissionStartFailed": "Não é possível iniciar a missão agora",
"MovementSpeed": "Velocidade de movimento",
"Ninja": "Ninja",
"Overcast": "Nublado",
"PlayerTeleported": "Jogador teleportado",
"ProgressBar": "Barra de progresso",
"Rainy": "Chuvoso",
"RandomCheats": "Cheats aleatórios",
"Sandstorm": "Tempestade de areia",
"SaveGame": "Salvar jogo (pode causar bugs no jogo)",
"Screenshot": "Atalho de captura de tela",
"ScreenshotTaken": "Fazer captura de tela",
"SelectCheats": "Selecionar cheats",
"SelectDay": "Selecionar dia",
"SetTime": "Definir tempo",
"ShowLoader": "Mostrar carregador de missão",
"SolidWater": "Água sólida",
"SolidWaterText": "O jogador pode caminhar sobre a água\nDesligue isso se você quiser nadar.",
"Stats": "Estatísticas",
"Sunny": "Ensolarado",
"SyncSystemTime": "Sincronizar hora do sistema",
"Themes": "Temas",
"Thunderstorm": "Tempestade",
"VerySunny": "Muito ensolarado",
"Weather": "Clima",
"WeatherID": "ID do clima",
"WeatherIDText": "Define o clima por IDs (0-255). Não toque a menos que você saiba o que está fazendo!"
},
"Main": {
"TranslationLanguage": "Brazilian_Portuguese",
"TranslationLanguageDisclaimer": "Traduzido para o português brasileiro por AlisonMDL",
"Translator": "Tradutor",
"TranslatorName": "@_4l150n"
},
"Menu": {
"About": "Sobre",
"Author": "Autor",
"BugDisclaimer": "Se você encontrar bugs ou tiver sugestões, me avise no discord.",
"Build": "Build",
"CheckUpdate": "Verificar atualizações",
"Commands": "Comandos",
"Config": "Configuração",
"CopyrightDisclaimer": "Copyright Grinch_ 2019-2022. Todos os direitos reservados.",
"Credits": "Créditos",
"DiscordRPC": "Status personalizado Discord (rich presence)",
"DiscordServer": "Servidor do Discord",
"FixVehKey": "Consertar veículo atual",
"FlipVehKey": "Virar veículo atual",
"FreecamKey": "Alternar câmera livre",
"GitHubRepo": "Repositório GitHub",
"GodModeKey": "Alternar o modo deus",
"Hotkeys": "Teclas de atalho",
"InvalidValue": "Valor inválido",
"Language": "Idioma",
"LanguageChangeFailed": "Falha ao alterar o idioma!",
"Name": "Nome",
"NoBG": "Sem plano de fundo",
"OpenCMDKey": "Abrir/fechar janela de comando",
"OpenCMDUsing": "Abra ou feche a janela de comando usando %s",
"OpenMenuKey": "Abrir/fechar o menu de cheats",
"Overlay": "Sobreposição",
"Position": "Posição",
"QuickSSKey": "Captura de tela rápida",
"QuickTPKey": "Alternar teletransporte rápido",
"QuickVehSpawnerCMD": "Gerador rápido de veículos",
"QuickVehSpawnerCMDText": "Gere veículos digitando seus nomes de modelo.\nExemplo: veh (nome_do_veiculo)",
"QuickWepSpawnerCMD": "Gerador rápido de armas",
"QuickWepSpawnerCMDText": "Gere armas digitando seus nomes de modelo.\nExemplo: wep (nome_da_arma)",
"ResetConfig": "Redefinir configurações",
"ResetConfigMSG": "As configurações foram redefinidas. Reinicie o jogo para que elas tenham efeito.",
"ResetSize": "Redefinir tamanho",
"SetHealthCMD": "Definir saúde",
"SetHealthCMDText": "Defina a saúde do jogador.\nExemplo: hp (saude).",
"SetTimeCMD": "Definir tempo",
"SetTimeCMDText": "Defina o tempo de jogo atual.\nExemplo: time (hora) (minuto).\n",
"SetTimeCMDText2": "Escrever algo como 'time 12' seria interpretado como 'time 12 12'",
"ShowCoords": "Mostrar coordenadas",
"ShowCPU": "Mostrar uso da CPU",
"ShowFPS": "Mostrar FPS",
"ShowLocation": "Mostrar localização",
"ShowRAM": "Mostrar uso da RAM",
"ShowVehHealth": "Mostrar saúde do veículo",
"ShowVehSpeed": "Mostrar velocidade do veículo",
"SkinChangerKey": "Ativar trocador de skin ao mirar",
"TeleportCMD": "Teleportar",
"TeleportCMDText": "Teleporta o jogador para coordenadas especificadas.\nExemplo: tp x y z",
"TextColor": "Cor do texto",
"Usage": "Uso",
"UsageText": "Clicar com o botão esquerdo seleciona a tecla de atalho.\nClicar com o botão esquerdo fora desmarca.\nClicar com o botão direito desabilita a tecla de atalho.",
"VehEngineKey": "Alternar motor do veículo",
"VehStartKey": "Partida instantânea do veículo",
"VehStopKey": "Parada instantânea do veículo",
"Version": "Versão"
},
"Ped": {
"Accuracy": "Precisão",
"BigHead": "Efeito cabeção",
"ConfigTab": "Configurações",
"DownloadExGangWars": "Baixar ExGangWars",
"ElvisEverywhere": "Elvis em todos os lugares",
"EndWar": "Acabar com a guerra de gangues",
"EveryoneArmed": "Todo mundo estão armados",
"EveryoneAtk": "Todos atacam o jogador",
"ExGangWarsTip": "Você precisará do plugin ExGangWars para exibir algumas cores de gangues",
"GangsControl": "Gangues controlam as ruas",
"GangsEverywhere": "Gangues em todos os lugares",
"GangWars": "Guerra de gangues",
"Health": "Saúde",
"MaxLimit": "Limite máximo atingido",
"NastyLimbs": "Membros desagradáveis",
"NoMove": "Não se mover",
"NoProstitutes": "Sem prostitutas",
"PedBleed": "Sangramento de pedestres",
"PedDensityMul": "Densidade do multiplicador de pedestres",
"PedsAtkRocket": "Pedestres atacam com foguetes",
"PedsMayhem": "Caos de pedestres",
"PedsRiot": "Motim de pedestres",
"PedType": "Tipo de pedestre",
"Radius": "Raio",
"RecruitAnyone": "Recrute qualquer pessoa",
"RemoveFrozen": "Remover pedestres congelados",
"RemovePeds": "Remover pedestres",
"RemovePedsRadius": "Remover pedestres no raio",
"SelectedWeapon": "Arma selecionada: %s",
"SelectWeapon": "Selecionar arma",
"SlutMagnet": "Ímã de vagabundas",
"SpawnerTab": "Gerador",
"StartWar": "Iniciar guerra de gangues",
"ThinBody": "Efeito corpo magro",
"WeaponAll": "Armas para todos",
"ZoneDensity": "Densidade da zona de gangues:"
},
"Player": {
"AimSkinChanger": "Trocador de skin do alvo",
"AimSkinChangerTip": "Muda para o pedestre, o jogador precisa estar mirando com uma arma.\nPara usar, mire um pedestre com uma arma e pressione ",
"AppearanceTab": "Aparência",
"Armour": "Colete",
"Body": "Corpo",
"BountyYourself": "Recompensa por si mesmo",
"BulletProof": "A prova de balas",
"CameraZoom": "Zoom da câmera",
"ChangeToCJ": "Mudar para a skin do CJ",
"ClothesTab": "Roupas",
"ClothesTip": "Se CJ estiver vestindo um terno completo, clique em 'Extras' ou 'Remover tudo' para removê-lo.",
"CollisionProof": "A prova de colisão",
"CoordCopied": "Coordenadas copiadas",
"CopyCoordinates": "Copiar coordenadas",
"CustomSkinsDirTip": "Coloque seus arquivos dff e txd dentro da pasta 'modloader/CustomSkins'",
"CustomSkinsTab": "Skins personalizadas",
"CustomSkinsTip": "Nota: Os nomes dos seus txd e dff não podem exceder 8 caracteres. Não mude de nome enquanto o jogo estiver rodando.",
"CustomSkinTutorial": "A skin personalizada permite alterar as skins dos jogadores sem substituir nenhuma skin existente do jogo.\n\nEtapas para ativar 'Skins personalizadas',\n\n\n1. Baixe & instale o modloader\n\n2. Crie uma pasta dentro da pasta 'modloader' com o nome 'CustomSkins'\n\n3. Baixe skins online (arquivos .dff & .txd) e coloque-os dentro.\n\n4. Reinicie seu jogo.\n\n\n\nLimitações:\n\n1. Os nomes dos seus arquivos .dff e .txd não devem exceder 8 caracteres.\n\n2. Não os renomeie enquanto o jogo estiver em execução\n\n\nFazê-la vai travar seu jogo.",
"CycleJump": "Saltos de bikes mais altos",
"DownloadModloader": "Baixar modloader",
"DrunkEffect": "Efeito bêbado",
"Energy": "Energia",
"ExplosionProof": "A prova de explosão",
"FastSprint": "Corrida rápida",
"FastSprintTip": "Melhor ativar o Modo deus e o Correr sem canasar também",
"Fat": "Gordo",
"FireProof": "A prova de fogo",
"FreeHealthcare": "Cuidados de saúde gratuitos",
"FreezeWL": "Congelar nível de procurado",
"GodDisabled": "Modo deus desativado",
"GodEnabled": "Modo deus ativado",
"GodMode": "Modo deus",
"Health": "Saúde",
"HealthRegen": "Regeneração da saúde",
"HealthRegenTip": "O jogador se cura se não receber dano por 5 segundos",
"InfO2": "Oxigênio infinito",
"InfSprint": "Correr sem cansar",
"InvisPlayer": "Jogador invisível",
"LockControl": "Bloquear controles",
"LungCapacity": "Capacidade pulmonar",
"MaxAppeal": "Apelo sexual máximo",
"MaxArmour": "Armadura máxima",
"MaxHealth": "Saúde máxima",
"MeeleProof": "A prova de golpes",
"MegaJump": "Super salto",
"MegaPunch": "Super soco",
"Money": "Dinheiro",
"Muscle": "Músculo",
"NeedCJSkin": "Você precisa estar na skin do CJ",
"NeverGetHungry": "Nunca sentir fome",
"NeverWanted": "Nunca ser procurado",
"NoFee": "Nunca pagar fiança",
"PedSkinsTab": "Skin de pedestre",
"PlayerFlags": "Flags de jogadores,",
"RemoveAll": "Remover tudo",
"RemoveClothesTab": "Remover roupas",
"RespawnDieLoc": "Renascer no local da morte",
"RespawnDieLocTip": "Renasce no local de onde você morreu",
"Respect": "Respeito",
"SkinChangeFrozen": "O jogador deve estar congelado para trocar de skin",
"Skinny": "Magrelo",
"SkinsTab": "Skins",
"SpecialNotImplement": "A geração de pedestres especiais ainda não foi implementada",
"SprintEverywhere": "Correr em todos os lugares",
"SprintEverywhereTip": "Permite correr em todas as\nsuperfícies (interiores etc.)",
"Stamina": "Energia",
"Suicide": "Se matar",
"TopDownCamera": "Câmera de cima para baixo",
"TotalSkins": "Total de skins: ",
"WantedLevel": "Nível de procurado",
"WorkSkinOnly": "Contém apenas as skins que funcionam"
},
"RPC": {
"BrowsingCheatMenu": "Navegando no CheatMenu",
"Busted": "Capturado!",
"DoingMission": "Fazendo missão",
"Driving": "Dirigindo",
"In": "em",
"InsideMenus": "Dentro dos Menus",
"PlayingFor": "Jogando por {}:{}:{}",
"Walking": "Andando",
"Wasted": "Morto!"
},
"Teleport": {
"AddLocation": "Adicionar localização",
"Coordinates": "Coordenadas",
"CustomLocationRemoveOnly": "Você só pode remover o local personalizado",
"InsertCoord": "Inserir coordenadas",
"InvalidCoord": "Coordenadas inválidas",
"InvalidLocation": "Localização inválida",
"Location": "Localização",
"LocationHint": "Groove Street",
"LocationRemoved": "Localização removida",
"QuickTeleport": "Teleporte rápido",
"QuickTeleportHint": "Teleporta para a localização do seu alvo no radar\nusando ",
"TargetBlipText": "Marcador de destino não encontrado. Você precisa colocá-lo no mapa primeiro",
"TeleportCenter": "Teleportar para o centro",
"TeleportMarker": "Teleportar para o marcador",
"TeleportToCoord": "Teletportar para as coordenadas"
},
"Vehicle": {
"Abs": "Abs",
"ADM": "Multiplicador anti dive",
"AggroDriver": "Motorista agressivo",
"AimDrive": "Mirar enquanto dirige",
"All": "Tudo",
"AllNitro": "Todos os carros têm nitro",
"AllTaxiNitro": "Todos os táxis têm nitro",
"AnimGroup": "Grupo de animação",
"Big": "Grande",
"BikeFly": "Bikes voadoras",
"Black": "Preto",
"BlowCar": "Explodir carros",
"BoatFly": "Barcos voadores",
"BrakeBias": "Polarização do freio",
"BrakeDecel": "Desaceleração ao frear",
"BulletProof": "A prova de balas",
"CarFly": "Carros voadores",
"CarHeavy": "Carros pesados",
"CDM": "Multiplicador de dano de colisão",
"CemterMassX": "Centro de massa X",
"CemterMassY": "Centro de massa Y",
"CemterMassZ": "Centro da massa Z",
"Cheap": "Barato",
"Color": "Cor",
"ColorPicker": "Seletor de cores",
"ColProof": "A prova de colisão",
"Component": "Componente",
"Country": "Roça",
"Damage": "Dano",
"DampingLvl": "Nível de amortecimento",
"DensityMul": "Multiplicador de densidade",
"DirtLvl": "Nível de sujeira",
"Diseal": "Diesel",
"DmgProof": "A prova de danos",
"DmgProofTip": "Cada veículo inserido será à prova de danos\nBala, colisão, explosão, fogo, socos etc",
"Doors": "Portas",
"DragMult": "Multiplicador de arrasto",
"Driver": "Condutor",
"DriverTarget": "Condutor alvo",
"DriveType": "Tipo de condução",
"DriveWater": "Dirigir na água",
"Electric": "Elétrica",
"EngineAccel": "Aceleração do motor",
"EngineInertia": "Inércia do motor",
"EngineOn": "Motor ligado",
"EngineType": "Tipo de motor",
"EnterNearVeh": "Entrar no veículo mais próximo como",
"ExplosionProof": "A prova de explosões",
"Fast": "Rápido",
"FireProof": "A prova de fogo",
"Fix": "Consertar",
"FixCar": "Consertar veículo",
"FlipCar": "Virar veículo",
"FloatOnHit": "Flutuar quando atingido",
"ForceLevel": "Nível de força",
"ForCurVeh": "Para veículo atual,",
"FourWheelDrive": "Tração nas quatro rodas",
"FrontLights": "Luzes dianteiras",
"FrontWheelDrive": "Tração dianteira",
"GreenLights": "Semáforos verdes",
"HandlingFlags": "Flags de handling",
"HandlingTab": "Handling",
"HighSpeedDamping": "Amortecimento de alta velocidade",
"HSTarget": "HS direcionável",
"HSTargetTip": "O míssil caloroso pode atingir isso",
"InfNitro": "Nitro ilimitado",
"InfNitroTip": "Nitro será ativado quando o clicado esquerdo\n\n\nAtivando isso pode desativar\nTodos os carros têm Nitro\nTodos os táxis têm nitro",
"InstantStop": "Parada instantânea",
"InvisCar": "Carro invisível",
"LessDmg": "Tomar menos dano",
"LessTraffic": "Tráfego reduzido",
"LightsOn": "Luzes acesas",
"LockDoor": "Bloquear portas",
"LockSpeed": "Bloquear velocidade",
"LockTrainCam": "Bloquear a câmera do trem",
"Long": "Grandes",
"LowerLimit": "Limite inferior",
"Mass": "Massa",
"MatFilter": "Filtro de material",
"MaxVelocity": "Velocidade máxima",
"MeleeProof": "A prova de socos",
"ModelFlags": "Flags de modelo",
"MonValue": "Valor monetário",
"NeonsTab": "Neons",
"NoColl": "Desativar colisões",
"NoNearVeh": "Sem veículos próximos",
"NoParticles": "Desativar partículas",
"NumGears": "Número de marchas",
"Off": "Apagado",
"On": "Aceso",
"OnlyWheels": "Apenas rodas",
"Open": "Abrir",
"Paintjob": "Paintjob",
"Passenger": "Passageira ",
"PentrolTank": "Meu tanque de gasolina",
"PercentSubmerged": "Porcentagem submerso",
"PerfectHandling": "Direção perfeita",
"Petrol": "Gasolina",
"PetrolTankTip": "O veículo vai explodir se o tanque de gasolina for baleado",
"Pink": "Rosa",
"PlateText": "Texto da placa",
"Pop": "Remover",
"Primary": "Primário",
"PulsingNeon": "Néons pulsando",
"Quaternary": "Quaternário",
"Radius": "Raio",
"RainbowNeon": "Neons coloridos",
"RainbowNeonMSG": "Efeito arco-íris para luzes de neon",
"ReadMore": "Ler mais",
"RearLights": "Luzes traseiras",
"RearWheelDrive": "Tração Traseira",
"RemoveNeon": "Remover neon",
"RemoveNeonMSG": "Neon removido com sucesso",
"RemoveVeh": "Remover veículos",
"RemoveVehRadius": "Remover veículos no raio",
"ResetColor": "Redefinir cor",
"ResetColorMSG": "Redefinição de cores com sucesso",
"ResetHandling": "Redefinir handling",
"ResetHandlingMSG": "Handling redefinido com sucesso",
"ResetTexture": "Redefinir textura",
"ResetTextureMSG": "Redefinição de textura com sucesso",
"SaveFile": "Salvar para arquivo",
"SaveFileMSG": "Handling salvo com sucesso",
"SeatOffset": "Deslocamento do assento",
"Secondary": "Secundário",
"SelectPreset": "Selecionar predefinição:",
"Set": "Definir",
"SetSpeed": "Definir velocidade",
"Siren": "Sirene",
"SkidMarks": "Sempre deixar marcas de derrapagem",
"Small": "Pequeno",
"SpawnInAir": "Spawnar aeronave no ar",
"SpawnInside": "Spawnar dentro como motorista",
"StayOnBike": "Não cair da bike/moto",
"SteeringLock": "Trava de direção",
"SuspensionBias": "Polarização de suspensão",
"Tall": "Alta",
"TankMode": "Modo tanque",
"Tertiary": "Terciário",
"TextureTab": "Texturas",
"TotalSeats": "Total de assentos: %d",
"TractionBias": "Polarização de tração",
"TractionLoss": "Perda de tração",
"TractionMul": "Multiplicador de tração",
"TrafficNeon": "Néon de trânsito",
"TrafficNeonMSG": "Adiciona luzes de neon aos veículos de trânsito.\n\nApenas alguns veículos irão ter.",
"TrafficOpt": "Opções de tráfego",
"TuneTab": "Tunar",
"TurnMass": "Virar massa",
"Type": "Tipo",
"UpperLimit": "Limite superior",
"Watertight": "Carro impermeável",
"WatertightTip": "Os pedestres dentro não se afogarão\nse o veículo estiver submerso na água"
},
"Updater": {
"Failed": "Falha ao verificar atualizações",
"Found": "Atualização encontrada",
"NotFound": "Nenhuma atualização encontrada"
},
"Visual": {
"Ambient": "Ambiente",
"AmbientBl": "Ambiente bl",
"AmbientObj": "Objeto do ambiente",
"AmbientObjBl": "Objeto do ambiente bl",
"ArmourbarColor": "Cor da barra da armadura",
"ArmourbarPosX": "Barra da armadura X",
"ArmourbarPosY": "Barra da armadura Y",
"ArmourBorder": "Borda da armadura",
"ArmourPercentage": "Porcentagem de armadura",
"Blur": "Borrão",
"BoldBorder": "Borda grossa",
"BreathbarColor": "Cor da barra de respiração",
"BreathbarPosX": "Barra de respiração X",
"BreathbarPosY": "Barra de respiração Y",
"BreathBorder": "Borda da respiração",
"BreathPercentage": "Porcentagem da respiração",
"ClockColor": "Cor do relógio",
"ClockPosX": "Relógio X",
"ClockPosY": "Relógio Y",
"CloudAlpha": "Alfa das nuvens",
"CloudsBottom": "Nuvens inferiores",
"CloudsLow": "Nuvens baixas",
"CloudsTop": "Nuvens superiores",
"ColorsTab": "Cores",
"CurrentWeather": "Clima atual",
"DefaultBorder": "Borda padrão",
"DefaultOutline": "Contorno padrão",
"DefaultStyle": "Estilo padrão",
"DirectionalLight": "Luz direcional",
"DirectionalMult": "Multiplicador direcional",
"DisableHydrant": "Desativar respingo do hidrante",
"DrawMenuTitle": "Cor de desenho da borda do título do menu",
"FarClip": "Clipe distante",
"FileGenerated": "Arquivo gerado",
"FluffyClouds": "Nuvens fofas",
"FogStart": "Inicio da neblina",
"FreezeGameTime": "Congelar horário do jogo",
"GenerateFile": "Gerar arquivo de ciclo de tempo",
"GrayRadar": "Radar cinza",
"GreenScanlines": "Linhas de varredura verde",
"HealthbarColor": "Cor da barra de saúde",
"HealthbarPosX": "Barra de saúde X",
"HealthbarPosY": "Barra de saúde Y",
"HealthBorder": "Borda da Saúde",
"HealthPercentage": "Porcentagem da saúde",
"HideAreaNames": "Ocultar nomes das áreas",
"HideHud": "Ocultar HUD",
"HideRadar": "Ocultar radar",
"HideVehNames": "Ocultar nomes dos veículos",
"HideWantedLevel": "Ocultar nível de procurado",
"Hour": "Hora",
"IncompatibleMods": "Mods incompat´veis",
"IncompatibleModsText": "1. vHud\n2. GTA 5 Hud\n3. MobileHud\n\nE outros que mudam o HUD drasticamente",
"InvisibleWater": "Água invisível",
"LightBrightness": "Brilho das luzes no solo",
"LightIntensity": "Intensidade mínima das luzes altas",
"LightShadowStrength": "Força das sombras das luzes",
"LockWeather": "Travar o clima",
"Minute": "Minuto",
"MoneyColor": "Cor do dinheiro",
"MoneyFontOutline": "Contorno da fonte do dinheiro",
"MoneyFontStyle": "Estilo da fonte do dinheiro",
"MoneyPosX": "Dinheiro X",
"MoneyPosY": "Dinheiro Y",
"NextWeather": "Clima seguinte",
"NoBorder": "Sem borda",
"NoOutline": "Sem contorno",
"NoWater": "Sem água",
"PoleShadowStrength": "Força da sombra dos postes",
"PostFX1": "PostFX 1",
"PostFX2": "PostFX 2",
"RadarHeight": "Altura do radar",
"RadarPosX": "Radar posX",
"RadarPosY": "Radar posY",
"RadarWidth": "Largura do radar",
"RadarZoom": "Zoom do radar",
"RadioStationColor": "Cor da estação de rádio",
"ResetTimecyc": "Redefinir ciclo de tempo",
"ShadowStrength": "Força da sombra",
"ShowHud": "Mostrar HUD",
"ShowRadar": "Mostrar radar",
"SkyBottom": "Fundo do céu",
"SkyTop": "Top do céu",
"SpriteBrightness": "Brilho do sprite",
"SpriteSize": "Tamanho do sprite",
"Style1": "Estilo 1",
"Style2": "Estilo 2",
"SunCore": "Núcleo do sol",
"SunCorona": "Corona do sol",
"SunSize": "Tamanho do sol",
"SyncTimeEnabled": "A sincronização com a hora do sistema está ativada.\n(Jogo/Sincronizar a hora do sistema)",
"ThinOutline": "Contorno fino",
"Timecyc24hTab": "Ciclo de tempo 24h",
"TimecycReset": "Redefinir ciclo de tempo",
"TimecycTab": "Ciclo de tempo",
"TreeShadowStrength": "Força da sombra da árvore",
"UnfogMap": "Remover neblina do mapa",
"UnfogMapText": "Remove o nevoeiro do mapa do menu principal",
"WantedAmmoPosX": "Munição procurado posX",
"WantedAmmoPosY": "Munição procurado posY",
"WantedPosX": "Procurado posX",
"WantedPosY": "Procurado posY",
"WantedStarBorder": "Borda de estrela procurado",
"Water": "Água",
"WaterFogAlpha": "Alfa da neblina da água",
"WeaponAmmoPosX": "Munição posX",
"WeaponAmmoPosY": "Munição posY",
"WeaponIconPosX": "Ícone da arma posX",
"WeaponIconPosY": "Ícone da arma posY",
"WhiteScanlines": "Linhas de varredura brancas"
},
"Weapon": {
"Ammo": "Munição",
"CurrentWeapon": "Arma atual: %s",
"DropAll": "Largar tudo",
"DropCurrent": "Largar atual",
"DropWeapon": "Largar arma",
"DualWeild": "Segurar duas armas",
"DualWeildText": "Segura duas pistolas, shawoff, uzi, tec9\n(Outras armas não funcionam)",
"FastAim": "Mira rápida",
"FastAimText": "Ativa a assistência de mira no teclado\n\nQ = esquerda E = direita\n\nPressione Q e E para mudar de alvo.\nMover o mouse remove o alvo!",
"FastReload": "Recarregamento rápido",
"GangWeaponEditor": "Editor de armas de gangue",
"HugeDamage": "Dano profundo",
"HugeDamageText": "Ative também 'Longo alcance' se o alcance da arma for curto",
"InfiniteAmmo": "Munição infinita",
"LongRange": "Longo alcance",
"MoveWhenAiming": "Mover ao mirar",
"MoveWhenFiring": "Mover ao atirar",
"RapidFire": "Tiro rápido",
"SelectGang": "Selecionar gangue",
"Weapon1": "Arma 1",
"Weapon2": "Arma 2",
"Weapon3": "Arma 3",
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