Merge branch 'rewrite' of https://github.com/user-grinch/Cheat-Menu into rewrite
This commit is contained in:
commit
a557bb033f
628
resource/common/locale/Portuguese.json
Normal file
628
resource/common/locale/Portuguese.json
Normal file
@ -0,0 +1,628 @@
|
||||
{
|
||||
"Animation": {
|
||||
"AddAnimation": "Adicionar animação",
|
||||
"AddParticle": "Adicionar partícula",
|
||||
"AnimationRemoved": "Animação removida",
|
||||
"AnimationTab": "Animações##TABBAR",
|
||||
"AnimName": "Nome da animação",
|
||||
"CustomAnimsOnly": "Você só pode remover animações personalizadas",
|
||||
"CustomParticlesOnly": "Você só pode remover partículas personalizadas",
|
||||
"CutsceneRunning": "Outra cena está em execução",
|
||||
"CutsceneTab": "Cenas##TABBAR",
|
||||
"FightingStyle": "Estilo de luta",
|
||||
"FightingStyleSet": "Definir estilo de luta",
|
||||
"IFPName": "Nome do IFP",
|
||||
"InvisiblePlayer": "Jogador invisível",
|
||||
"LoopCheckbox": "Loop",
|
||||
"LoopCheckboxText": "Continuar reproduzindo a animação repetidamente",
|
||||
"NoTarget": "Nenhum alvo de jogador encontrado. Aponte um pedestre com uma arma para selecioná-lo para o jogador de animação.",
|
||||
"ParticleName": "Nome da partícula",
|
||||
"ParticleRemoved": "Partícula removida",
|
||||
"ParticleTab": "Partículas##TABBAR",
|
||||
"PedAnim": "Animação do pedestre",
|
||||
"PedAnimText": "Reproduz animação em outros peds.\nSelecione com alvo de arma.",
|
||||
"RemoveAll": "Remover tudo",
|
||||
"RemoveLatest": "Remover mais recente",
|
||||
"SecondaryCheckbox": "Secundário",
|
||||
"SecondaryCheckboxText": "O jogador pode se mover enquanto reproduz a animação",
|
||||
"StopAnimation": "Parar animação",
|
||||
"StopCutscene": "Parar cena",
|
||||
"Styles": "Estilos",
|
||||
"WalkingStyle": "Estilo de andar",
|
||||
"WalkingStyleSet": "Definir estilo de andar"
|
||||
},
|
||||
"Game": {
|
||||
"ActivateTimer": "Ativar temporizador de trapaças",
|
||||
"ActivateTimerText": "Tempo para a próxima ativação do cheat",
|
||||
"Beach": "Praia",
|
||||
"Cloudy": "Nublado",
|
||||
"Country": "País",
|
||||
"CurrentDay": "Dia atual",
|
||||
"DaysPassed": "Dias passados",
|
||||
"DisableCheats": "Desativar cheats",
|
||||
"DisableReplay": "Desativar replay F1 & F3",
|
||||
"Enable": "Ativar",
|
||||
"EnableText": "Avançar: I\tRetroceder: K\n\nEsquerda: J\t\t Direita: L\n\nMais lento: RCtrl\tMais rápido: RShift\n\nZoom: Roda do mouse",
|
||||
"ExtraColors": "Cores extras",
|
||||
"ExtraSunny": "Extra ensolarado",
|
||||
"FailMission": "Falhar missão atual",
|
||||
"FasterClock": "Relógio mais rápido",
|
||||
"FieldOfView": "Campo de visão",
|
||||
"Foggy": "Nevoado",
|
||||
"ForbiddenWantedLevel": "Nível de procurado em áreas proibidas",
|
||||
"ForbiddenWantedLevelText": "Níveis de procurado que aparecem fora de LS sem completar missões",
|
||||
"FPSLimit": "Limite de FPS",
|
||||
"Freecam": "Câmera livre",
|
||||
"FreecamTip": "Pressione Enter para teleportar o jogador para o local da câmera",
|
||||
"FreePNS": "Pay n spray grátis",
|
||||
"FreezeGame": "Congelar jogo",
|
||||
"FreezeGameTime": "Congelar o tempo do jogo",
|
||||
"FunHouse": "Fun house",
|
||||
"GameSpeed": "Velocidade do jogo",
|
||||
"Gravity": "Gravidade",
|
||||
"HardMode": "Modo difícil",
|
||||
"HardModeText": "Torna o jogo mais desafiador para jogar.\nReduz armadura, saúde, resistência, etc..",
|
||||
"Hour": "Hora",
|
||||
"Hurricane": "Furacão",
|
||||
"KeepStuff": "Manter coisas",
|
||||
"KeepStuffText": "Mantém suas coisas após prisão/morte",
|
||||
"MaxVehSkills": "Habilidades máximas do veículo",
|
||||
"MaxVehSkillsText": "Maximiza todas as habilidades do veículo",
|
||||
"MaxWepSkills": "Habilidades máximas de armas",
|
||||
"MaxWepSkillsText": "Maximiza todas as habilidades de armas",
|
||||
"Minute": "Minuto",
|
||||
"MissionLoaderTip": "O carregador de missão pode causar,\n\n1. Travamento no jogo\n2. Quebrar os jogos salvos\n3. Quebrar o progresso do jogo\n4. Bugs e falhas aleatórias\n\nÉ recomendado não salvar depois de usar o carregador de missão. Use-o por sua conta e risco!",
|
||||
"Missions": "Missões",
|
||||
"MissionStartFailed": "Não é possível iniciar a missão agora",
|
||||
"MovementSpeed": "Velocidade de movimento",
|
||||
"Ninja": "Ninja",
|
||||
"Overcast": "Nublado",
|
||||
"PlayerTeleported": "Jogador teleportado",
|
||||
"ProgressBar": "Barra de progresso",
|
||||
"Rainy": "Chuvoso",
|
||||
"RandomCheats": "Cheats aleatórios",
|
||||
"Sandstorm": "Tempestade de areia",
|
||||
"SaveGame": "Salvar jogo (pode causar bugs no jogo)",
|
||||
"Screenshot": "Atalho de captura de tela",
|
||||
"ScreenshotTaken": "Fazer captura de tela",
|
||||
"SelectCheats": "Selecionar cheats",
|
||||
"SelectDay": "Selecionar dia",
|
||||
"SetTime": "Definir tempo",
|
||||
"ShowLoader": "Mostrar carregador de missão",
|
||||
"SolidWater": "Água sólida",
|
||||
"SolidWaterText": "O jogador pode caminhar sobre a água\nDesligue isso se você quiser nadar.",
|
||||
"Stats": "Estatísticas",
|
||||
"Sunny": "Ensolarado",
|
||||
"SyncSystemTime": "Sincronizar hora do sistema",
|
||||
"Themes": "Temas",
|
||||
"Thunderstorm": "Tempestade",
|
||||
"VerySunny": "Muito ensolarado",
|
||||
"Weather": "Clima",
|
||||
"WeatherID": "ID do clima",
|
||||
"WeatherIDText": "Define o clima por IDs (0-255). Não toque a menos que você saiba o que está fazendo!"
|
||||
},
|
||||
"Main": {
|
||||
"TranslationLanguage": "Brazilian_Portuguese",
|
||||
"TranslationLanguageDisclaimer": "Traduzido para o português brasileiro por AlisonMDL",
|
||||
"Translator": "Tradutor",
|
||||
"TranslatorName": "@_4l150n"
|
||||
},
|
||||
"Menu": {
|
||||
"About": "Sobre",
|
||||
"Author": "Autor",
|
||||
"BugDisclaimer": "Se você encontrar bugs ou tiver sugestões, me avise no discord.",
|
||||
"Build": "Build",
|
||||
"CheckUpdate": "Verificar atualizações",
|
||||
"Commands": "Comandos",
|
||||
"Config": "Configuração",
|
||||
"CopyrightDisclaimer": "Copyright Grinch_ 2019-2022. Todos os direitos reservados.",
|
||||
"Credits": "Créditos",
|
||||
"DiscordRPC": "Status personalizado Discord (rich presence)",
|
||||
"DiscordServer": "Servidor do Discord",
|
||||
"FixVehKey": "Consertar veículo atual",
|
||||
"FlipVehKey": "Virar veículo atual",
|
||||
"FreecamKey": "Alternar câmera livre",
|
||||
"GitHubRepo": "Repositório GitHub",
|
||||
"GodModeKey": "Alternar o modo deus",
|
||||
"Hotkeys": "Teclas de atalho",
|
||||
"InvalidValue": "Valor inválido",
|
||||
"Language": "Idioma",
|
||||
"LanguageChangeFailed": "Falha ao alterar o idioma!",
|
||||
"Name": "Nome",
|
||||
"NoBG": "Sem plano de fundo",
|
||||
"OpenCMDKey": "Abrir/fechar janela de comando",
|
||||
"OpenCMDUsing": "Abra ou feche a janela de comando usando %s",
|
||||
"OpenMenuKey": "Abrir/fechar o menu de cheats",
|
||||
"Overlay": "Sobreposição",
|
||||
"Position": "Posição",
|
||||
"QuickSSKey": "Captura de tela rápida",
|
||||
"QuickTPKey": "Alternar teletransporte rápido",
|
||||
"QuickVehSpawnerCMD": "Gerador rápido de veículos",
|
||||
"QuickVehSpawnerCMDText": "Gere veículos digitando seus nomes de modelo.\nExemplo: veh (nome_do_veiculo)",
|
||||
"QuickWepSpawnerCMD": "Gerador rápido de armas",
|
||||
"QuickWepSpawnerCMDText": "Gere armas digitando seus nomes de modelo.\nExemplo: wep (nome_da_arma)",
|
||||
"ResetConfig": "Redefinir configurações",
|
||||
"ResetConfigMSG": "As configurações foram redefinidas. Reinicie o jogo para que elas tenham efeito.",
|
||||
"ResetSize": "Redefinir tamanho",
|
||||
"SetHealthCMD": "Definir saúde",
|
||||
"SetHealthCMDText": "Defina a saúde do jogador.\nExemplo: hp (saude).",
|
||||
"SetTimeCMD": "Definir tempo",
|
||||
"SetTimeCMDText": "Defina o tempo de jogo atual.\nExemplo: time (hora) (minuto).\n",
|
||||
"SetTimeCMDText2": "Escrever algo como 'time 12' seria interpretado como 'time 12 12'",
|
||||
"ShowCoords": "Mostrar coordenadas",
|
||||
"ShowCPU": "Mostrar uso da CPU",
|
||||
"ShowFPS": "Mostrar FPS",
|
||||
"ShowLocation": "Mostrar localização",
|
||||
"ShowRAM": "Mostrar uso da RAM",
|
||||
"ShowVehHealth": "Mostrar saúde do veículo",
|
||||
"ShowVehSpeed": "Mostrar velocidade do veículo",
|
||||
"SkinChangerKey": "Ativar trocador de skin ao mirar",
|
||||
"TeleportCMD": "Teleportar",
|
||||
"TeleportCMDText": "Teleporta o jogador para coordenadas especificadas.\nExemplo: tp x y z",
|
||||
"TextColor": "Cor do texto",
|
||||
"Usage": "Uso",
|
||||
"UsageText": "Clicar com o botão esquerdo seleciona a tecla de atalho.\nClicar com o botão esquerdo fora desmarca.\nClicar com o botão direito desabilita a tecla de atalho.",
|
||||
"VehEngineKey": "Alternar motor do veículo",
|
||||
"VehStartKey": "Partida instantânea do veículo",
|
||||
"VehStopKey": "Parada instantânea do veículo",
|
||||
"Version": "Versão"
|
||||
},
|
||||
"Ped": {
|
||||
"Accuracy": "Precisão",
|
||||
"BigHead": "Efeito cabeção",
|
||||
"ConfigTab": "Configurações",
|
||||
"DownloadExGangWars": "Baixar ExGangWars",
|
||||
"ElvisEverywhere": "Elvis em todos os lugares",
|
||||
"EndWar": "Acabar com a guerra de gangues",
|
||||
"EveryoneArmed": "Todo mundo estão armados",
|
||||
"EveryoneAtk": "Todos atacam o jogador",
|
||||
"ExGangWarsTip": "Você precisará do plugin ExGangWars para exibir algumas cores de gangues",
|
||||
"GangsControl": "Gangues controlam as ruas",
|
||||
"GangsEverywhere": "Gangues em todos os lugares",
|
||||
"GangWars": "Guerra de gangues",
|
||||
"Health": "Saúde",
|
||||
"MaxLimit": "Limite máximo atingido",
|
||||
"NastyLimbs": "Membros desagradáveis",
|
||||
"NoMove": "Não se mover",
|
||||
"NoProstitutes": "Sem prostitutas",
|
||||
"PedBleed": "Sangramento de pedestres",
|
||||
"PedDensityMul": "Densidade do multiplicador de pedestres",
|
||||
"PedsAtkRocket": "Pedestres atacam com foguetes",
|
||||
"PedsMayhem": "Caos de pedestres",
|
||||
"PedsRiot": "Motim de pedestres",
|
||||
"PedType": "Tipo de pedestre",
|
||||
"Radius": "Raio",
|
||||
"RecruitAnyone": "Recrute qualquer pessoa",
|
||||
"RemoveFrozen": "Remover pedestres congelados",
|
||||
"RemovePeds": "Remover pedestres",
|
||||
"RemovePedsRadius": "Remover pedestres no raio",
|
||||
"SelectedWeapon": "Arma selecionada: %s",
|
||||
"SelectWeapon": "Selecionar arma",
|
||||
"SlutMagnet": "Ímã de vagabundas",
|
||||
"SpawnerTab": "Gerador",
|
||||
"StartWar": "Iniciar guerra de gangues",
|
||||
"ThinBody": "Efeito corpo magro",
|
||||
"WeaponAll": "Armas para todos",
|
||||
"ZoneDensity": "Densidade da zona de gangues:"
|
||||
},
|
||||
"Player": {
|
||||
"AimSkinChanger": "Trocador de skin do alvo",
|
||||
"AimSkinChangerTip": "Muda para o pedestre, o jogador precisa estar mirando com uma arma.\nPara usar, mire um pedestre com uma arma e pressione ",
|
||||
"AppearanceTab": "Aparência",
|
||||
"Armour": "Colete",
|
||||
"Body": "Corpo",
|
||||
"BountyYourself": "Recompensa por si mesmo",
|
||||
"BulletProof": "A prova de balas",
|
||||
"CameraZoom": "Zoom da câmera",
|
||||
"ChangeToCJ": "Mudar para a skin do CJ",
|
||||
"ClothesTab": "Roupas",
|
||||
"ClothesTip": "Se CJ estiver vestindo um terno completo, clique em 'Extras' ou 'Remover tudo' para removê-lo.",
|
||||
"CollisionProof": "A prova de colisão",
|
||||
"CoordCopied": "Coordenadas copiadas",
|
||||
"CopyCoordinates": "Copiar coordenadas",
|
||||
"CustomSkinsDirTip": "Coloque seus arquivos dff e txd dentro da pasta 'modloader/CustomSkins'",
|
||||
"CustomSkinsTab": "Skins personalizadas",
|
||||
"CustomSkinsTip": "Nota: Os nomes dos seus txd e dff não podem exceder 8 caracteres. Não mude de nome enquanto o jogo estiver rodando.",
|
||||
"CustomSkinTutorial": "A skin personalizada permite alterar as skins dos jogadores sem substituir nenhuma skin existente do jogo.\n\nEtapas para ativar 'Skins personalizadas',\n\n\n1. Baixe & instale o modloader\n\n2. Crie uma pasta dentro da pasta 'modloader' com o nome 'CustomSkins'\n\n3. Baixe skins online (arquivos .dff & .txd) e coloque-os dentro.\n\n4. Reinicie seu jogo.\n\n\n\nLimitações:\n\n1. Os nomes dos seus arquivos .dff e .txd não devem exceder 8 caracteres.\n\n2. Não os renomeie enquanto o jogo estiver em execução\n\n\nFazê-la vai travar seu jogo.",
|
||||
"CycleJump": "Saltos de bikes mais altos",
|
||||
"DownloadModloader": "Baixar modloader",
|
||||
"DrunkEffect": "Efeito bêbado",
|
||||
"Energy": "Energia",
|
||||
"ExplosionProof": "A prova de explosão",
|
||||
"FastSprint": "Corrida rápida",
|
||||
"FastSprintTip": "Melhor ativar o Modo deus e o Correr sem canasar também",
|
||||
"Fat": "Gordo",
|
||||
"FireProof": "A prova de fogo",
|
||||
"FreeHealthcare": "Cuidados de saúde gratuitos",
|
||||
"FreezeWL": "Congelar nível de procurado",
|
||||
"GodDisabled": "Modo deus desativado",
|
||||
"GodEnabled": "Modo deus ativado",
|
||||
"GodMode": "Modo deus",
|
||||
"Health": "Saúde",
|
||||
"HealthRegen": "Regeneração da saúde",
|
||||
"HealthRegenTip": "O jogador se cura se não receber dano por 5 segundos",
|
||||
"InfO2": "Oxigênio infinito",
|
||||
"InfSprint": "Correr sem cansar",
|
||||
"InvisPlayer": "Jogador invisível",
|
||||
"LockControl": "Bloquear controles",
|
||||
"LungCapacity": "Capacidade pulmonar",
|
||||
"MaxAppeal": "Apelo sexual máximo",
|
||||
"MaxArmour": "Armadura máxima",
|
||||
"MaxHealth": "Saúde máxima",
|
||||
"MeeleProof": "A prova de golpes",
|
||||
"MegaJump": "Super salto",
|
||||
"MegaPunch": "Super soco",
|
||||
"Money": "Dinheiro",
|
||||
"Muscle": "Músculo",
|
||||
"NeedCJSkin": "Você precisa estar na skin do CJ",
|
||||
"NeverGetHungry": "Nunca sentir fome",
|
||||
"NeverWanted": "Nunca ser procurado",
|
||||
"NoFee": "Nunca pagar fiança",
|
||||
"PedSkinsTab": "Skin de pedestre",
|
||||
"PlayerFlags": "Flags de jogadores,",
|
||||
"RemoveAll": "Remover tudo",
|
||||
"RemoveClothesTab": "Remover roupas",
|
||||
"RespawnDieLoc": "Renascer no local da morte",
|
||||
"RespawnDieLocTip": "Renasce no local de onde você morreu",
|
||||
"Respect": "Respeito",
|
||||
"SkinChangeFrozen": "O jogador deve estar congelado para trocar de skin",
|
||||
"Skinny": "Magrelo",
|
||||
"SkinsTab": "Skins",
|
||||
"SpecialNotImplement": "A geração de pedestres especiais ainda não foi implementada",
|
||||
"SprintEverywhere": "Correr em todos os lugares",
|
||||
"SprintEverywhereTip": "Permite correr em todas as\nsuperfícies (interiores etc.)",
|
||||
"Stamina": "Energia",
|
||||
"Suicide": "Se matar",
|
||||
"TopDownCamera": "Câmera de cima para baixo",
|
||||
"TotalSkins": "Total de skins: ",
|
||||
"WantedLevel": "Nível de procurado",
|
||||
"WorkSkinOnly": "Contém apenas as skins que funcionam"
|
||||
},
|
||||
"RPC": {
|
||||
"BrowsingCheatMenu": "Navegando no CheatMenu",
|
||||
"Busted": "Capturado!",
|
||||
"DoingMission": "Fazendo missão",
|
||||
"Driving": "Dirigindo",
|
||||
"In": "em",
|
||||
"InsideMenus": "Dentro dos Menus",
|
||||
"PlayingFor": "Jogando por {}:{}:{}",
|
||||
"Walking": "Andando",
|
||||
"Wasted": "Morto!"
|
||||
},
|
||||
"Teleport": {
|
||||
"AddLocation": "Adicionar localização",
|
||||
"Coordinates": "Coordenadas",
|
||||
"CustomLocationRemoveOnly": "Você só pode remover o local personalizado",
|
||||
"InsertCoord": "Inserir coordenadas",
|
||||
"InvalidCoord": "Coordenadas inválidas",
|
||||
"InvalidLocation": "Localização inválida",
|
||||
"Location": "Localização",
|
||||
"LocationHint": "Groove Street",
|
||||
"LocationRemoved": "Localização removida",
|
||||
"QuickTeleport": "Teleporte rápido",
|
||||
"QuickTeleportHint": "Teleporta para a localização do seu alvo no radar\nusando ",
|
||||
"TargetBlipText": "Marcador de destino não encontrado. Você precisa colocá-lo no mapa primeiro",
|
||||
"TeleportCenter": "Teleportar para o centro",
|
||||
"TeleportMarker": "Teleportar para o marcador",
|
||||
"TeleportToCoord": "Teletportar para as coordenadas"
|
||||
},
|
||||
"Vehicle": {
|
||||
"Abs": "Abs",
|
||||
"ADM": "Multiplicador anti dive",
|
||||
"AggroDriver": "Motorista agressivo",
|
||||
"AimDrive": "Mirar enquanto dirige",
|
||||
"All": "Tudo",
|
||||
"AllNitro": "Todos os carros têm nitro",
|
||||
"AllTaxiNitro": "Todos os táxis têm nitro",
|
||||
"AnimGroup": "Grupo de animação",
|
||||
"Big": "Grande",
|
||||
"BikeFly": "Bikes voadoras",
|
||||
"Black": "Preto",
|
||||
"BlowCar": "Explodir carros",
|
||||
"BoatFly": "Barcos voadores",
|
||||
"BrakeBias": "Polarização do freio",
|
||||
"BrakeDecel": "Desaceleração ao frear",
|
||||
"BulletProof": "A prova de balas",
|
||||
"CarFly": "Carros voadores",
|
||||
"CarHeavy": "Carros pesados",
|
||||
"CDM": "Multiplicador de dano de colisão",
|
||||
"CemterMassX": "Centro de massa X",
|
||||
"CemterMassY": "Centro de massa Y",
|
||||
"CemterMassZ": "Centro da massa Z",
|
||||
"Cheap": "Barato",
|
||||
"Color": "Cor",
|
||||
"ColorPicker": "Seletor de cores",
|
||||
"ColProof": "A prova de colisão",
|
||||
"Component": "Componente",
|
||||
"Country": "Roça",
|
||||
"Damage": "Dano",
|
||||
"DampingLvl": "Nível de amortecimento",
|
||||
"DensityMul": "Multiplicador de densidade",
|
||||
"DirtLvl": "Nível de sujeira",
|
||||
"Diseal": "Diesel",
|
||||
"DmgProof": "A prova de danos",
|
||||
"DmgProofTip": "Cada veículo inserido será à prova de danos\nBala, colisão, explosão, fogo, socos etc",
|
||||
"Doors": "Portas",
|
||||
"DragMult": "Multiplicador de arrasto",
|
||||
"Driver": "Condutor",
|
||||
"DriverTarget": "Condutor alvo",
|
||||
"DriveType": "Tipo de condução",
|
||||
"DriveWater": "Dirigir na água",
|
||||
"Electric": "Elétrica",
|
||||
"EngineAccel": "Aceleração do motor",
|
||||
"EngineInertia": "Inércia do motor",
|
||||
"EngineOn": "Motor ligado",
|
||||
"EngineType": "Tipo de motor",
|
||||
"EnterNearVeh": "Entrar no veículo mais próximo como",
|
||||
"ExplosionProof": "A prova de explosões",
|
||||
"Fast": "Rápido",
|
||||
"FireProof": "A prova de fogo",
|
||||
"Fix": "Consertar",
|
||||
"FixCar": "Consertar veículo",
|
||||
"FlipCar": "Virar veículo",
|
||||
"FloatOnHit": "Flutuar quando atingido",
|
||||
"ForceLevel": "Nível de força",
|
||||
"ForCurVeh": "Para veículo atual,",
|
||||
"FourWheelDrive": "Tração nas quatro rodas",
|
||||
"FrontLights": "Luzes dianteiras",
|
||||
"FrontWheelDrive": "Tração dianteira",
|
||||
"GreenLights": "Semáforos verdes",
|
||||
"HandlingFlags": "Flags de handling",
|
||||
"HandlingTab": "Handling",
|
||||
"HighSpeedDamping": "Amortecimento de alta velocidade",
|
||||
"HSTarget": "HS direcionável",
|
||||
"HSTargetTip": "O míssil caloroso pode atingir isso",
|
||||
"InfNitro": "Nitro ilimitado",
|
||||
"InfNitroTip": "Nitro será ativado quando o clicado esquerdo\n\n\nAtivando isso pode desativar\nTodos os carros têm Nitro\nTodos os táxis têm nitro",
|
||||
"InstantStop": "Parada instantânea",
|
||||
"InvisCar": "Carro invisível",
|
||||
"LessDmg": "Tomar menos dano",
|
||||
"LessTraffic": "Tráfego reduzido",
|
||||
"LightsOn": "Luzes acesas",
|
||||
"LockDoor": "Bloquear portas",
|
||||
"LockSpeed": "Bloquear velocidade",
|
||||
"LockTrainCam": "Bloquear a câmera do trem",
|
||||
"Long": "Grandes",
|
||||
"LowerLimit": "Limite inferior",
|
||||
"Mass": "Massa",
|
||||
"MatFilter": "Filtro de material",
|
||||
"MaxVelocity": "Velocidade máxima",
|
||||
"MeleeProof": "A prova de socos",
|
||||
"ModelFlags": "Flags de modelo",
|
||||
"MonValue": "Valor monetário",
|
||||
"NeonsTab": "Neons",
|
||||
"NoColl": "Desativar colisões",
|
||||
"NoNearVeh": "Sem veículos próximos",
|
||||
"NoParticles": "Desativar partículas",
|
||||
"NumGears": "Número de marchas",
|
||||
"Off": "Apagado",
|
||||
"On": "Aceso",
|
||||
"OnlyWheels": "Apenas rodas",
|
||||
"Open": "Abrir",
|
||||
"Paintjob": "Paintjob",
|
||||
"Passenger": "Passageira ",
|
||||
"PentrolTank": "Meu tanque de gasolina",
|
||||
"PercentSubmerged": "Porcentagem submerso",
|
||||
"PerfectHandling": "Direção perfeita",
|
||||
"Petrol": "Gasolina",
|
||||
"PetrolTankTip": "O veículo vai explodir se o tanque de gasolina for baleado",
|
||||
"Pink": "Rosa",
|
||||
"PlateText": "Texto da placa",
|
||||
"Pop": "Remover",
|
||||
"Primary": "Primário",
|
||||
"PulsingNeon": "Néons pulsando",
|
||||
"Quaternary": "Quaternário",
|
||||
"Radius": "Raio",
|
||||
"RainbowNeon": "Neons coloridos",
|
||||
"RainbowNeonMSG": "Efeito arco-íris para luzes de neon",
|
||||
"ReadMore": "Ler mais",
|
||||
"RearLights": "Luzes traseiras",
|
||||
"RearWheelDrive": "Tração Traseira",
|
||||
"RemoveNeon": "Remover neon",
|
||||
"RemoveNeonMSG": "Neon removido com sucesso",
|
||||
"RemoveVeh": "Remover veículos",
|
||||
"RemoveVehRadius": "Remover veículos no raio",
|
||||
"ResetColor": "Redefinir cor",
|
||||
"ResetColorMSG": "Redefinição de cores com sucesso",
|
||||
"ResetHandling": "Redefinir handling",
|
||||
"ResetHandlingMSG": "Handling redefinido com sucesso",
|
||||
"ResetTexture": "Redefinir textura",
|
||||
"ResetTextureMSG": "Redefinição de textura com sucesso",
|
||||
"SaveFile": "Salvar para arquivo",
|
||||
"SaveFileMSG": "Handling salvo com sucesso",
|
||||
"SeatOffset": "Deslocamento do assento",
|
||||
"Secondary": "Secundário",
|
||||
"SelectPreset": "Selecionar predefinição:",
|
||||
"Set": "Definir",
|
||||
"SetSpeed": "Definir velocidade",
|
||||
"Siren": "Sirene",
|
||||
"SkidMarks": "Sempre deixar marcas de derrapagem",
|
||||
"Small": "Pequeno",
|
||||
"SpawnInAir": "Spawnar aeronave no ar",
|
||||
"SpawnInside": "Spawnar dentro como motorista",
|
||||
"StayOnBike": "Não cair da bike/moto",
|
||||
"SteeringLock": "Trava de direção",
|
||||
"SuspensionBias": "Polarização de suspensão",
|
||||
"Tall": "Alta",
|
||||
"TankMode": "Modo tanque",
|
||||
"Tertiary": "Terciário",
|
||||
"TextureTab": "Texturas",
|
||||
"TotalSeats": "Total de assentos: %d",
|
||||
"TractionBias": "Polarização de tração",
|
||||
"TractionLoss": "Perda de tração",
|
||||
"TractionMul": "Multiplicador de tração",
|
||||
"TrafficNeon": "Néon de trânsito",
|
||||
"TrafficNeonMSG": "Adiciona luzes de neon aos veículos de trânsito.\n\nApenas alguns veículos irão ter.",
|
||||
"TrafficOpt": "Opções de tráfego",
|
||||
"TuneTab": "Tunar",
|
||||
"TurnMass": "Virar massa",
|
||||
"Type": "Tipo",
|
||||
"UpperLimit": "Limite superior",
|
||||
"Watertight": "Carro impermeável",
|
||||
"WatertightTip": "Os pedestres dentro não se afogarão\nse o veículo estiver submerso na água"
|
||||
},
|
||||
"Updater": {
|
||||
"Failed": "Falha ao verificar atualizações",
|
||||
"Found": "Atualização encontrada",
|
||||
"NotFound": "Nenhuma atualização encontrada"
|
||||
},
|
||||
"Visual": {
|
||||
"Ambient": "Ambiente",
|
||||
"AmbientBl": "Ambiente bl",
|
||||
"AmbientObj": "Objeto do ambiente",
|
||||
"AmbientObjBl": "Objeto do ambiente bl",
|
||||
"ArmourbarColor": "Cor da barra da armadura",
|
||||
"ArmourbarPosX": "Barra da armadura X",
|
||||
"ArmourbarPosY": "Barra da armadura Y",
|
||||
"ArmourBorder": "Borda da armadura",
|
||||
"ArmourPercentage": "Porcentagem de armadura",
|
||||
"Blur": "Borrão",
|
||||
"BoldBorder": "Borda grossa",
|
||||
"BreathbarColor": "Cor da barra de respiração",
|
||||
"BreathbarPosX": "Barra de respiração X",
|
||||
"BreathbarPosY": "Barra de respiração Y",
|
||||
"BreathBorder": "Borda da respiração",
|
||||
"BreathPercentage": "Porcentagem da respiração",
|
||||
"ClockColor": "Cor do relógio",
|
||||
"ClockPosX": "Relógio X",
|
||||
"ClockPosY": "Relógio Y",
|
||||
"CloudAlpha": "Alfa das nuvens",
|
||||
"CloudsBottom": "Nuvens inferiores",
|
||||
"CloudsLow": "Nuvens baixas",
|
||||
"CloudsTop": "Nuvens superiores",
|
||||
"ColorsTab": "Cores",
|
||||
"CurrentWeather": "Clima atual",
|
||||
"DefaultBorder": "Borda padrão",
|
||||
"DefaultOutline": "Contorno padrão",
|
||||
"DefaultStyle": "Estilo padrão",
|
||||
"DirectionalLight": "Luz direcional",
|
||||
"DirectionalMult": "Multiplicador direcional",
|
||||
"DisableHydrant": "Desativar respingo do hidrante",
|
||||
"DrawMenuTitle": "Cor de desenho da borda do título do menu",
|
||||
"FarClip": "Clipe distante",
|
||||
"FileGenerated": "Arquivo gerado",
|
||||
"FluffyClouds": "Nuvens fofas",
|
||||
"FogStart": "Inicio da neblina",
|
||||
"FreezeGameTime": "Congelar horário do jogo",
|
||||
"GenerateFile": "Gerar arquivo de ciclo de tempo",
|
||||
"GrayRadar": "Radar cinza",
|
||||
"GreenScanlines": "Linhas de varredura verde",
|
||||
"HealthbarColor": "Cor da barra de saúde",
|
||||
"HealthbarPosX": "Barra de saúde X",
|
||||
"HealthbarPosY": "Barra de saúde Y",
|
||||
"HealthBorder": "Borda da Saúde",
|
||||
"HealthPercentage": "Porcentagem da saúde",
|
||||
"HideAreaNames": "Ocultar nomes das áreas",
|
||||
"HideHud": "Ocultar HUD",
|
||||
"HideRadar": "Ocultar radar",
|
||||
"HideVehNames": "Ocultar nomes dos veículos",
|
||||
"HideWantedLevel": "Ocultar nível de procurado",
|
||||
"Hour": "Hora",
|
||||
"IncompatibleMods": "Mods incompat´veis",
|
||||
"IncompatibleModsText": "1. vHud\n2. GTA 5 Hud\n3. MobileHud\n\nE outros que mudam o HUD drasticamente",
|
||||
"InvisibleWater": "Água invisível",
|
||||
"LightBrightness": "Brilho das luzes no solo",
|
||||
"LightIntensity": "Intensidade mínima das luzes altas",
|
||||
"LightShadowStrength": "Força das sombras das luzes",
|
||||
"LockWeather": "Travar o clima",
|
||||
"Minute": "Minuto",
|
||||
"MoneyColor": "Cor do dinheiro",
|
||||
"MoneyFontOutline": "Contorno da fonte do dinheiro",
|
||||
"MoneyFontStyle": "Estilo da fonte do dinheiro",
|
||||
"MoneyPosX": "Dinheiro X",
|
||||
"MoneyPosY": "Dinheiro Y",
|
||||
"NextWeather": "Clima seguinte",
|
||||
"NoBorder": "Sem borda",
|
||||
"NoOutline": "Sem contorno",
|
||||
"NoWater": "Sem água",
|
||||
"PoleShadowStrength": "Força da sombra dos postes",
|
||||
"PostFX1": "PostFX 1",
|
||||
"PostFX2": "PostFX 2",
|
||||
"RadarHeight": "Altura do radar",
|
||||
"RadarPosX": "Radar posX",
|
||||
"RadarPosY": "Radar posY",
|
||||
"RadarWidth": "Largura do radar",
|
||||
"RadarZoom": "Zoom do radar",
|
||||
"RadioStationColor": "Cor da estação de rádio",
|
||||
"ResetTimecyc": "Redefinir ciclo de tempo",
|
||||
"ShadowStrength": "Força da sombra",
|
||||
"ShowHud": "Mostrar HUD",
|
||||
"ShowRadar": "Mostrar radar",
|
||||
"SkyBottom": "Fundo do céu",
|
||||
"SkyTop": "Top do céu",
|
||||
"SpriteBrightness": "Brilho do sprite",
|
||||
"SpriteSize": "Tamanho do sprite",
|
||||
"Style1": "Estilo 1",
|
||||
"Style2": "Estilo 2",
|
||||
"SunCore": "Núcleo do sol",
|
||||
"SunCorona": "Corona do sol",
|
||||
"SunSize": "Tamanho do sol",
|
||||
"SyncTimeEnabled": "A sincronização com a hora do sistema está ativada.\n(Jogo/Sincronizar a hora do sistema)",
|
||||
"ThinOutline": "Contorno fino",
|
||||
"Timecyc24hTab": "Ciclo de tempo 24h",
|
||||
"TimecycReset": "Redefinir ciclo de tempo",
|
||||
"TimecycTab": "Ciclo de tempo",
|
||||
"TreeShadowStrength": "Força da sombra da árvore",
|
||||
"UnfogMap": "Remover neblina do mapa",
|
||||
"UnfogMapText": "Remove o nevoeiro do mapa do menu principal",
|
||||
"WantedAmmoPosX": "Munição procurado posX",
|
||||
"WantedAmmoPosY": "Munição procurado posY",
|
||||
"WantedPosX": "Procurado posX",
|
||||
"WantedPosY": "Procurado posY",
|
||||
"WantedStarBorder": "Borda de estrela procurado",
|
||||
"Water": "Água",
|
||||
"WaterFogAlpha": "Alfa da neblina da água",
|
||||
"WeaponAmmoPosX": "Munição posX",
|
||||
"WeaponAmmoPosY": "Munição posY",
|
||||
"WeaponIconPosX": "Ícone da arma posX",
|
||||
"WeaponIconPosY": "Ícone da arma posY",
|
||||
"WhiteScanlines": "Linhas de varredura brancas"
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"Ammo": "Munição",
|
||||
"CurrentWeapon": "Arma atual: %s",
|
||||
"DropAll": "Largar tudo",
|
||||
"DropCurrent": "Largar atual",
|
||||
"DropWeapon": "Largar arma",
|
||||
"DualWeild": "Segurar duas armas",
|
||||
"DualWeildText": "Segura duas pistolas, shawoff, uzi, tec9\n(Outras armas não funcionam)",
|
||||
"FastAim": "Mira rápida",
|
||||
"FastAimText": "Ativa a assistência de mira no teclado\n\nQ = esquerda E = direita\n\nPressione Q e E para mudar de alvo.\nMover o mouse remove o alvo!",
|
||||
"FastReload": "Recarregamento rápido",
|
||||
"GangWeaponEditor": "Editor de armas de gangue",
|
||||
"HugeDamage": "Dano profundo",
|
||||
"HugeDamageText": "Ative também 'Longo alcance' se o alcance da arma for curto",
|
||||
"InfiniteAmmo": "Munição infinita",
|
||||
"LongRange": "Longo alcance",
|
||||
"MoveWhenAiming": "Mover ao mirar",
|
||||
"MoveWhenFiring": "Mover ao atirar",
|
||||
"RapidFire": "Tiro rápido",
|
||||
"SelectGang": "Selecionar gangue",
|
||||
"Weapon1": "Arma 1",
|
||||
"Weapon2": "Arma 2",
|
||||
"Weapon3": "Arma 3",
|
||||
"WeaponTweaksText": "Ajustes de armas se aplicam globalmente\nAjustes de armas se aplicam globalmente a cada tipo de arma de pedestre"
|
||||
},
|
||||
"Window": {
|
||||
"AddNew": "Adicionar novo",
|
||||
"AnimationPage": "Animação",
|
||||
"CheckboxTab": "Caixas de seleção",
|
||||
"Default": "Padrão",
|
||||
"Enabled": "Ativado",
|
||||
"GamePage": "Jogo",
|
||||
"Info": "Informações",
|
||||
"Maximum": "Máx",
|
||||
"MenuPage": "Menu",
|
||||
"MenusTab": "Menus",
|
||||
"Minimum": "Min",
|
||||
"PedPage": "Pedestre",
|
||||
"PlayerPage": "Jogador",
|
||||
"Search": "Pesquisar",
|
||||
"SetValue": "Definir valor",
|
||||
"SpawnTab": "Gerar",
|
||||
"TeleportPage": "Teleportar",
|
||||
"VehiclePage": "Veículo",
|
||||
"VisualPage": "Visual",
|
||||
"WeaponPage": "Arma"
|
||||
}
|
||||
}
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user