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7a251db253
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@ -0,0 +1,628 @@
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{
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"Animation": {
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"AddAnimation": "Adicionar animação",
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"AddParticle": "Adicionar partícula",
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"AnimationRemoved": "Animação removida",
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"AnimationTab": "Animações##TABBAR",
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"AnimName": "Nome da animação",
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"CustomAnimsOnly": "Você só pode remover animações personalizadas",
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"CustomParticlesOnly": "Você só pode remover partículas personalizadas",
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"CutsceneRunning": "Outra cena está em execução",
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"CutsceneTab": "Cenas##TABBAR",
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"FightingStyle": "Estilo de luta",
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"FightingStyleSet": "Definir estilo de luta",
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"IFPName": "Nome do IFP",
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"InvisiblePlayer": "Jogador invisível",
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"LoopCheckbox": "Loop",
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"LoopCheckboxText": "Continuar reproduzindo a animação repetidamente",
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"NoTarget": "Nenhum alvo de jogador encontrado. Aponte um pedestre com uma arma para selecioná-lo para o jogador de animação.",
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"ParticleName": "Nome da partícula",
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"ParticleRemoved": "Partícula removida",
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"ParticleTab": "Partículas##TABBAR",
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"PedAnim": "Animação do pedestre",
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"PedAnimText": "Reproduz animação em outros peds.\nSelecione com alvo de arma.",
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"RemoveAll": "Remover tudo",
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"RemoveLatest": "Remover mais recente",
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"SecondaryCheckbox": "Secundário",
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"SecondaryCheckboxText": "O jogador pode se mover enquanto reproduz a animação",
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"StopAnimation": "Parar animação",
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"StopCutscene": "Parar cena",
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"Styles": "Estilos",
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"WalkingStyle": "Estilo de andar",
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"WalkingStyleSet": "Definir estilo de andar"
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},
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"Game": {
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"ActivateTimer": "Ativar temporizador de trapaças",
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"ActivateTimerText": "Tempo para a próxima ativação do cheat",
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"Beach": "Praia",
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"Cloudy": "Nublado",
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"Country": "País",
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"CurrentDay": "Dia atual",
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"DaysPassed": "Dias passados",
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"DisableCheats": "Desativar cheats",
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"DisableReplay": "Desativar replay F1 & F3",
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"Enable": "Ativar",
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"EnableText": "Avançar: I\tRetroceder: K\n\nEsquerda: J\t\t Direita: L\n\nMais lento: RCtrl\tMais rápido: RShift\n\nZoom: Roda do mouse",
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"ExtraColors": "Cores extras",
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"ExtraSunny": "Extra ensolarado",
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"FailMission": "Falhar missão atual",
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"FasterClock": "Relógio mais rápido",
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"FieldOfView": "Campo de visão",
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"Foggy": "Nevoado",
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"ForbiddenWantedLevel": "Nível de procurado em áreas proibidas",
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"ForbiddenWantedLevelText": "Níveis de procurado que aparecem fora de LS sem completar missões",
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"FPSLimit": "Limite de FPS",
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"Freecam": "Câmera livre",
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"FreecamTip": "Pressione Enter para teleportar o jogador para o local da câmera",
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"FreePNS": "Pay n spray grátis",
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"FreezeGame": "Congelar jogo",
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"FreezeGameTime": "Congelar o tempo do jogo",
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"FunHouse": "Fun house",
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"GameSpeed": "Velocidade do jogo",
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"Gravity": "Gravidade",
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"HardMode": "Modo difícil",
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"HardModeText": "Torna o jogo mais desafiador para jogar.\nReduz armadura, saúde, resistência, etc..",
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"Hour": "Hora",
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"Hurricane": "Furacão",
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"KeepStuff": "Manter coisas",
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"KeepStuffText": "Mantém suas coisas após prisão/morte",
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"MaxVehSkills": "Habilidades máximas do veículo",
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"MaxVehSkillsText": "Maximiza todas as habilidades do veículo",
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"MaxWepSkills": "Habilidades máximas de armas",
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"MaxWepSkillsText": "Maximiza todas as habilidades de armas",
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"Minute": "Minuto",
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"MissionLoaderTip": "O carregador de missão pode causar,\n\n1. Travamento no jogo\n2. Quebrar os jogos salvos\n3. Quebrar o progresso do jogo\n4. Bugs e falhas aleatórias\n\nÉ recomendado não salvar depois de usar o carregador de missão. Use-o por sua conta e risco!",
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"Missions": "Missões",
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"MissionStartFailed": "Não é possível iniciar a missão agora",
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"MovementSpeed": "Velocidade de movimento",
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"Ninja": "Ninja",
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"Overcast": "Nublado",
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"PlayerTeleported": "Jogador teleportado",
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"ProgressBar": "Barra de progresso",
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"Rainy": "Chuvoso",
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"RandomCheats": "Cheats aleatórios",
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"Sandstorm": "Tempestade de areia",
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"SaveGame": "Salvar jogo (pode causar bugs no jogo)",
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"Screenshot": "Atalho de captura de tela",
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"ScreenshotTaken": "Fazer captura de tela",
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"SelectCheats": "Selecionar cheats",
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"SelectDay": "Selecionar dia",
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"SetTime": "Definir tempo",
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"ShowLoader": "Mostrar carregador de missão",
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"SolidWater": "Água sólida",
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"SolidWaterText": "O jogador pode caminhar sobre a água\nDesligue isso se você quiser nadar.",
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"Stats": "Estatísticas",
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"Sunny": "Ensolarado",
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"SyncSystemTime": "Sincronizar hora do sistema",
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"Themes": "Temas",
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"Thunderstorm": "Tempestade",
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"VerySunny": "Muito ensolarado",
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"Weather": "Clima",
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"WeatherID": "ID do clima",
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"WeatherIDText": "Define o clima por IDs (0-255). Não toque a menos que você saiba o que está fazendo!"
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},
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"Main": {
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"TranslationLanguage": "Brazilian_Portuguese",
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"TranslationLanguageDisclaimer": "Traduzido para o português brasileiro por AlisonMDL",
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"Translator": "Tradutor",
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|
"TranslatorName": "@_4l150n"
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|
},
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"Menu": {
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|
"About": "Sobre",
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"Author": "Autor",
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"BugDisclaimer": "Se você encontrar bugs ou tiver sugestões, me avise no discord.",
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"Build": "Build",
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"CheckUpdate": "Verificar atualizações",
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"Commands": "Comandos",
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"Config": "Configuração",
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"CopyrightDisclaimer": "Copyright Grinch_ 2019-2022. Todos os direitos reservados.",
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"Credits": "Créditos",
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"DiscordRPC": "Status personalizado Discord (rich presence)",
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|
"DiscordServer": "Servidor do Discord",
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"FixVehKey": "Consertar veículo atual",
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"FlipVehKey": "Virar veículo atual",
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"FreecamKey": "Alternar câmera livre",
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"GitHubRepo": "Repositório GitHub",
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"GodModeKey": "Alternar o modo deus",
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"Hotkeys": "Teclas de atalho",
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"InvalidValue": "Valor inválido",
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"Language": "Idioma",
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"LanguageChangeFailed": "Falha ao alterar o idioma!",
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"Name": "Nome",
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"NoBG": "Sem plano de fundo",
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"OpenCMDKey": "Abrir/fechar janela de comando",
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"OpenCMDUsing": "Abra ou feche a janela de comando usando %s",
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"OpenMenuKey": "Abrir/fechar o menu de cheats",
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"Overlay": "Sobreposição",
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"Position": "Posição",
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"QuickSSKey": "Captura de tela rápida",
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"QuickTPKey": "Alternar teletransporte rápido",
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"QuickVehSpawnerCMD": "Gerador rápido de veículos",
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"QuickVehSpawnerCMDText": "Gere veículos digitando seus nomes de modelo.\nExemplo: veh (nome_do_veiculo)",
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"QuickWepSpawnerCMD": "Gerador rápido de armas",
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|
"QuickWepSpawnerCMDText": "Gere armas digitando seus nomes de modelo.\nExemplo: wep (nome_da_arma)",
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|
"ResetConfig": "Redefinir configurações",
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"ResetConfigMSG": "As configurações foram redefinidas. Reinicie o jogo para que elas tenham efeito.",
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"ResetSize": "Redefinir tamanho",
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"SetHealthCMD": "Definir saúde",
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"SetHealthCMDText": "Defina a saúde do jogador.\nExemplo: hp (saude).",
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"SetTimeCMD": "Definir tempo",
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"SetTimeCMDText": "Defina o tempo de jogo atual.\nExemplo: time (hora) (minuto).\n",
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"SetTimeCMDText2": "Escrever algo como 'time 12' seria interpretado como 'time 12 12'",
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"ShowCoords": "Mostrar coordenadas",
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"ShowCPU": "Mostrar uso da CPU",
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"ShowFPS": "Mostrar FPS",
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"ShowLocation": "Mostrar localização",
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"ShowRAM": "Mostrar uso da RAM",
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"ShowVehHealth": "Mostrar saúde do veículo",
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"ShowVehSpeed": "Mostrar velocidade do veículo",
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"SkinChangerKey": "Ativar trocador de skin ao mirar",
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"TeleportCMD": "Teleportar",
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"TeleportCMDText": "Teleporta o jogador para coordenadas especificadas.\nExemplo: tp x y z",
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"TextColor": "Cor do texto",
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"Usage": "Uso",
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"UsageText": "Clicar com o botão esquerdo seleciona a tecla de atalho.\nClicar com o botão esquerdo fora desmarca.\nClicar com o botão direito desabilita a tecla de atalho.",
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|
"VehEngineKey": "Alternar motor do veículo",
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|
"VehStartKey": "Partida instantânea do veículo",
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"VehStopKey": "Parada instantânea do veículo",
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"Version": "Versão"
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},
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"Ped": {
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"Accuracy": "Precisão",
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"BigHead": "Efeito cabeção",
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"ConfigTab": "Configurações",
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"DownloadExGangWars": "Baixar ExGangWars",
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|
"ElvisEverywhere": "Elvis em todos os lugares",
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|
"EndWar": "Acabar com a guerra de gangues",
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"EveryoneArmed": "Todo mundo estão armados",
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"EveryoneAtk": "Todos atacam o jogador",
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|
"ExGangWarsTip": "Você precisará do plugin ExGangWars para exibir algumas cores de gangues",
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"GangsControl": "Gangues controlam as ruas",
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"GangsEverywhere": "Gangues em todos os lugares",
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|
"GangWars": "Guerra de gangues",
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|
"Health": "Saúde",
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"MaxLimit": "Limite máximo atingido",
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|
"NastyLimbs": "Membros desagradáveis",
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|
"NoMove": "Não se mover",
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|
"NoProstitutes": "Sem prostitutas",
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|
"PedBleed": "Sangramento de pedestres",
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|
"PedDensityMul": "Densidade do multiplicador de pedestres",
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|
"PedsAtkRocket": "Pedestres atacam com foguetes",
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|
"PedsMayhem": "Caos de pedestres",
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|
"PedsRiot": "Motim de pedestres",
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|
"PedType": "Tipo de pedestre",
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"Radius": "Raio",
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|
"RecruitAnyone": "Recrute qualquer pessoa",
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|
"RemoveFrozen": "Remover pedestres congelados",
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|
"RemovePeds": "Remover pedestres",
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|
"RemovePedsRadius": "Remover pedestres no raio",
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|
"SelectedWeapon": "Arma selecionada: %s",
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|
"SelectWeapon": "Selecionar arma",
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|
"SlutMagnet": "Ímã de vagabundas",
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|
"SpawnerTab": "Gerador",
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|
"StartWar": "Iniciar guerra de gangues",
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|
"ThinBody": "Efeito corpo magro",
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|
"WeaponAll": "Armas para todos",
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|
"ZoneDensity": "Densidade da zona de gangues:"
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},
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"Player": {
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"AimSkinChanger": "Trocador de skin do alvo",
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|
"AimSkinChangerTip": "Muda para o pedestre, o jogador precisa estar mirando com uma arma.\nPara usar, mire um pedestre com uma arma e pressione ",
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"AppearanceTab": "Aparência",
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"Armour": "Colete",
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"Body": "Corpo",
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"BountyYourself": "Recompensa por si mesmo",
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"BulletProof": "A prova de balas",
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"CameraZoom": "Zoom da câmera",
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"ChangeToCJ": "Mudar para a skin do CJ",
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"ClothesTab": "Roupas",
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"ClothesTip": "Se CJ estiver vestindo um terno completo, clique em 'Extras' ou 'Remover tudo' para removê-lo.",
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"CollisionProof": "A prova de colisão",
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|
"CoordCopied": "Coordenadas copiadas",
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"CopyCoordinates": "Copiar coordenadas",
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"CustomSkinsDirTip": "Coloque seus arquivos dff e txd dentro da pasta 'modloader/CustomSkins'",
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"CustomSkinsTab": "Skins personalizadas",
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"CustomSkinsTip": "Nota: Os nomes dos seus txd e dff não podem exceder 8 caracteres. Não mude de nome enquanto o jogo estiver rodando.",
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|
"CustomSkinTutorial": "A skin personalizada permite alterar as skins dos jogadores sem substituir nenhuma skin existente do jogo.\n\nEtapas para ativar 'Skins personalizadas',\n\n\n1. Baixe & instale o modloader\n\n2. Crie uma pasta dentro da pasta 'modloader' com o nome 'CustomSkins'\n\n3. Baixe skins online (arquivos .dff & .txd) e coloque-os dentro.\n\n4. Reinicie seu jogo.\n\n\n\nLimitações:\n\n1. Os nomes dos seus arquivos .dff e .txd não devem exceder 8 caracteres.\n\n2. Não os renomeie enquanto o jogo estiver em execução\n\n\nFazê-la vai travar seu jogo.",
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|
"CycleJump": "Saltos de bikes mais altos",
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"DownloadModloader": "Baixar modloader",
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|
"DrunkEffect": "Efeito bêbado",
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|
"Energy": "Energia",
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|
"ExplosionProof": "A prova de explosão",
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|
"FastSprint": "Corrida rápida",
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|
"FastSprintTip": "Melhor ativar o Modo deus e o Correr sem canasar também",
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|
"Fat": "Gordo",
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|
"FireProof": "A prova de fogo",
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|
"FreeHealthcare": "Cuidados de saúde gratuitos",
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|
"FreezeWL": "Congelar nível de procurado",
|
||||||
|
"GodDisabled": "Modo deus desativado",
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|
"GodEnabled": "Modo deus ativado",
|
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|
"GodMode": "Modo deus",
|
||||||
|
"Health": "Saúde",
|
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|
"HealthRegen": "Regeneração da saúde",
|
||||||
|
"HealthRegenTip": "O jogador se cura se não receber dano por 5 segundos",
|
||||||
|
"InfO2": "Oxigênio infinito",
|
||||||
|
"InfSprint": "Correr sem cansar",
|
||||||
|
"InvisPlayer": "Jogador invisível",
|
||||||
|
"LockControl": "Bloquear controles",
|
||||||
|
"LungCapacity": "Capacidade pulmonar",
|
||||||
|
"MaxAppeal": "Apelo sexual máximo",
|
||||||
|
"MaxArmour": "Armadura máxima",
|
||||||
|
"MaxHealth": "Saúde máxima",
|
||||||
|
"MeeleProof": "A prova de golpes",
|
||||||
|
"MegaJump": "Super salto",
|
||||||
|
"MegaPunch": "Super soco",
|
||||||
|
"Money": "Dinheiro",
|
||||||
|
"Muscle": "Músculo",
|
||||||
|
"NeedCJSkin": "Você precisa estar na skin do CJ",
|
||||||
|
"NeverGetHungry": "Nunca sentir fome",
|
||||||
|
"NeverWanted": "Nunca ser procurado",
|
||||||
|
"NoFee": "Nunca pagar fiança",
|
||||||
|
"PedSkinsTab": "Skin de pedestre",
|
||||||
|
"PlayerFlags": "Flags de jogadores,",
|
||||||
|
"RemoveAll": "Remover tudo",
|
||||||
|
"RemoveClothesTab": "Remover roupas",
|
||||||
|
"RespawnDieLoc": "Renascer no local da morte",
|
||||||
|
"RespawnDieLocTip": "Renasce no local de onde você morreu",
|
||||||
|
"Respect": "Respeito",
|
||||||
|
"SkinChangeFrozen": "O jogador deve estar congelado para trocar de skin",
|
||||||
|
"Skinny": "Magrelo",
|
||||||
|
"SkinsTab": "Skins",
|
||||||
|
"SpecialNotImplement": "A geração de pedestres especiais ainda não foi implementada",
|
||||||
|
"SprintEverywhere": "Correr em todos os lugares",
|
||||||
|
"SprintEverywhereTip": "Permite correr em todas as\nsuperfícies (interiores etc.)",
|
||||||
|
"Stamina": "Energia",
|
||||||
|
"Suicide": "Se matar",
|
||||||
|
"TopDownCamera": "Câmera de cima para baixo",
|
||||||
|
"TotalSkins": "Total de skins: ",
|
||||||
|
"WantedLevel": "Nível de procurado",
|
||||||
|
"WorkSkinOnly": "Contém apenas as skins que funcionam"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"RPC": {
|
||||||
|
"BrowsingCheatMenu": "Navegando no CheatMenu",
|
||||||
|
"Busted": "Capturado!",
|
||||||
|
"DoingMission": "Fazendo missão",
|
||||||
|
"Driving": "Dirigindo",
|
||||||
|
"In": "em",
|
||||||
|
"InsideMenus": "Dentro dos Menus",
|
||||||
|
"PlayingFor": "Jogando por {}:{}:{}",
|
||||||
|
"Walking": "Andando",
|
||||||
|
"Wasted": "Morto!"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Teleport": {
|
||||||
|
"AddLocation": "Adicionar localização",
|
||||||
|
"Coordinates": "Coordenadas",
|
||||||
|
"CustomLocationRemoveOnly": "Você só pode remover o local personalizado",
|
||||||
|
"InsertCoord": "Inserir coordenadas",
|
||||||
|
"InvalidCoord": "Coordenadas inválidas",
|
||||||
|
"InvalidLocation": "Localização inválida",
|
||||||
|
"Location": "Localização",
|
||||||
|
"LocationHint": "Groove Street",
|
||||||
|
"LocationRemoved": "Localização removida",
|
||||||
|
"QuickTeleport": "Teleporte rápido",
|
||||||
|
"QuickTeleportHint": "Teleporta para a localização do seu alvo no radar\nusando ",
|
||||||
|
"TargetBlipText": "Marcador de destino não encontrado. Você precisa colocá-lo no mapa primeiro",
|
||||||
|
"TeleportCenter": "Teleportar para o centro",
|
||||||
|
"TeleportMarker": "Teleportar para o marcador",
|
||||||
|
"TeleportToCoord": "Teletportar para as coordenadas"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Vehicle": {
|
||||||
|
"Abs": "Abs",
|
||||||
|
"ADM": "Multiplicador anti dive",
|
||||||
|
"AggroDriver": "Motorista agressivo",
|
||||||
|
"AimDrive": "Mirar enquanto dirige",
|
||||||
|
"All": "Tudo",
|
||||||
|
"AllNitro": "Todos os carros têm nitro",
|
||||||
|
"AllTaxiNitro": "Todos os táxis têm nitro",
|
||||||
|
"AnimGroup": "Grupo de animação",
|
||||||
|
"Big": "Grande",
|
||||||
|
"BikeFly": "Bikes voadoras",
|
||||||
|
"Black": "Preto",
|
||||||
|
"BlowCar": "Explodir carros",
|
||||||
|
"BoatFly": "Barcos voadores",
|
||||||
|
"BrakeBias": "Polarização do freio",
|
||||||
|
"BrakeDecel": "Desaceleração ao frear",
|
||||||
|
"BulletProof": "A prova de balas",
|
||||||
|
"CarFly": "Carros voadores",
|
||||||
|
"CarHeavy": "Carros pesados",
|
||||||
|
"CDM": "Multiplicador de dano de colisão",
|
||||||
|
"CemterMassX": "Centro de massa X",
|
||||||
|
"CemterMassY": "Centro de massa Y",
|
||||||
|
"CemterMassZ": "Centro da massa Z",
|
||||||
|
"Cheap": "Barato",
|
||||||
|
"Color": "Cor",
|
||||||
|
"ColorPicker": "Seletor de cores",
|
||||||
|
"ColProof": "A prova de colisão",
|
||||||
|
"Component": "Componente",
|
||||||
|
"Country": "Roça",
|
||||||
|
"Damage": "Dano",
|
||||||
|
"DampingLvl": "Nível de amortecimento",
|
||||||
|
"DensityMul": "Multiplicador de densidade",
|
||||||
|
"DirtLvl": "Nível de sujeira",
|
||||||
|
"Diseal": "Diesel",
|
||||||
|
"DmgProof": "A prova de danos",
|
||||||
|
"DmgProofTip": "Cada veículo inserido será à prova de danos\nBala, colisão, explosão, fogo, socos etc",
|
||||||
|
"Doors": "Portas",
|
||||||
|
"DragMult": "Multiplicador de arrasto",
|
||||||
|
"Driver": "Condutor",
|
||||||
|
"DriverTarget": "Condutor alvo",
|
||||||
|
"DriveType": "Tipo de condução",
|
||||||
|
"DriveWater": "Dirigir na água",
|
||||||
|
"Electric": "Elétrica",
|
||||||
|
"EngineAccel": "Aceleração do motor",
|
||||||
|
"EngineInertia": "Inércia do motor",
|
||||||
|
"EngineOn": "Motor ligado",
|
||||||
|
"EngineType": "Tipo de motor",
|
||||||
|
"EnterNearVeh": "Entrar no veículo mais próximo como",
|
||||||
|
"ExplosionProof": "A prova de explosões",
|
||||||
|
"Fast": "Rápido",
|
||||||
|
"FireProof": "A prova de fogo",
|
||||||
|
"Fix": "Consertar",
|
||||||
|
"FixCar": "Consertar veículo",
|
||||||
|
"FlipCar": "Virar veículo",
|
||||||
|
"FloatOnHit": "Flutuar quando atingido",
|
||||||
|
"ForceLevel": "Nível de força",
|
||||||
|
"ForCurVeh": "Para veículo atual,",
|
||||||
|
"FourWheelDrive": "Tração nas quatro rodas",
|
||||||
|
"FrontLights": "Luzes dianteiras",
|
||||||
|
"FrontWheelDrive": "Tração dianteira",
|
||||||
|
"GreenLights": "Semáforos verdes",
|
||||||
|
"HandlingFlags": "Flags de handling",
|
||||||
|
"HandlingTab": "Handling",
|
||||||
|
"HighSpeedDamping": "Amortecimento de alta velocidade",
|
||||||
|
"HSTarget": "HS direcionável",
|
||||||
|
"HSTargetTip": "O míssil caloroso pode atingir isso",
|
||||||
|
"InfNitro": "Nitro ilimitado",
|
||||||
|
"InfNitroTip": "Nitro será ativado quando o clicado esquerdo\n\n\nAtivando isso pode desativar\nTodos os carros têm Nitro\nTodos os táxis têm nitro",
|
||||||
|
"InstantStop": "Parada instantânea",
|
||||||
|
"InvisCar": "Carro invisível",
|
||||||
|
"LessDmg": "Tomar menos dano",
|
||||||
|
"LessTraffic": "Tráfego reduzido",
|
||||||
|
"LightsOn": "Luzes acesas",
|
||||||
|
"LockDoor": "Bloquear portas",
|
||||||
|
"LockSpeed": "Bloquear velocidade",
|
||||||
|
"LockTrainCam": "Bloquear a câmera do trem",
|
||||||
|
"Long": "Grandes",
|
||||||
|
"LowerLimit": "Limite inferior",
|
||||||
|
"Mass": "Massa",
|
||||||
|
"MatFilter": "Filtro de material",
|
||||||
|
"MaxVelocity": "Velocidade máxima",
|
||||||
|
"MeleeProof": "A prova de socos",
|
||||||
|
"ModelFlags": "Flags de modelo",
|
||||||
|
"MonValue": "Valor monetário",
|
||||||
|
"NeonsTab": "Neons",
|
||||||
|
"NoColl": "Desativar colisões",
|
||||||
|
"NoNearVeh": "Sem veículos próximos",
|
||||||
|
"NoParticles": "Desativar partículas",
|
||||||
|
"NumGears": "Número de marchas",
|
||||||
|
"Off": "Apagado",
|
||||||
|
"On": "Aceso",
|
||||||
|
"OnlyWheels": "Apenas rodas",
|
||||||
|
"Open": "Abrir",
|
||||||
|
"Paintjob": "Paintjob",
|
||||||
|
"Passenger": "Passageira ",
|
||||||
|
"PentrolTank": "Meu tanque de gasolina",
|
||||||
|
"PercentSubmerged": "Porcentagem submerso",
|
||||||
|
"PerfectHandling": "Direção perfeita",
|
||||||
|
"Petrol": "Gasolina",
|
||||||
|
"PetrolTankTip": "O veículo vai explodir se o tanque de gasolina for baleado",
|
||||||
|
"Pink": "Rosa",
|
||||||
|
"PlateText": "Texto da placa",
|
||||||
|
"Pop": "Remover",
|
||||||
|
"Primary": "Primário",
|
||||||
|
"PulsingNeon": "Néons pulsando",
|
||||||
|
"Quaternary": "Quaternário",
|
||||||
|
"Radius": "Raio",
|
||||||
|
"RainbowNeon": "Neons coloridos",
|
||||||
|
"RainbowNeonMSG": "Efeito arco-íris para luzes de neon",
|
||||||
|
"ReadMore": "Ler mais",
|
||||||
|
"RearLights": "Luzes traseiras",
|
||||||
|
"RearWheelDrive": "Tração Traseira",
|
||||||
|
"RemoveNeon": "Remover neon",
|
||||||
|
"RemoveNeonMSG": "Neon removido com sucesso",
|
||||||
|
"RemoveVeh": "Remover veículos",
|
||||||
|
"RemoveVehRadius": "Remover veículos no raio",
|
||||||
|
"ResetColor": "Redefinir cor",
|
||||||
|
"ResetColorMSG": "Redefinição de cores com sucesso",
|
||||||
|
"ResetHandling": "Redefinir handling",
|
||||||
|
"ResetHandlingMSG": "Handling redefinido com sucesso",
|
||||||
|
"ResetTexture": "Redefinir textura",
|
||||||
|
"ResetTextureMSG": "Redefinição de textura com sucesso",
|
||||||
|
"SaveFile": "Salvar para arquivo",
|
||||||
|
"SaveFileMSG": "Handling salvo com sucesso",
|
||||||
|
"SeatOffset": "Deslocamento do assento",
|
||||||
|
"Secondary": "Secundário",
|
||||||
|
"SelectPreset": "Selecionar predefinição:",
|
||||||
|
"Set": "Definir",
|
||||||
|
"SetSpeed": "Definir velocidade",
|
||||||
|
"Siren": "Sirene",
|
||||||
|
"SkidMarks": "Sempre deixar marcas de derrapagem",
|
||||||
|
"Small": "Pequeno",
|
||||||
|
"SpawnInAir": "Spawnar aeronave no ar",
|
||||||
|
"SpawnInside": "Spawnar dentro como motorista",
|
||||||
|
"StayOnBike": "Não cair da bike/moto",
|
||||||
|
"SteeringLock": "Trava de direção",
|
||||||
|
"SuspensionBias": "Polarização de suspensão",
|
||||||
|
"Tall": "Alta",
|
||||||
|
"TankMode": "Modo tanque",
|
||||||
|
"Tertiary": "Terciário",
|
||||||
|
"TextureTab": "Texturas",
|
||||||
|
"TotalSeats": "Total de assentos: %d",
|
||||||
|
"TractionBias": "Polarização de tração",
|
||||||
|
"TractionLoss": "Perda de tração",
|
||||||
|
"TractionMul": "Multiplicador de tração",
|
||||||
|
"TrafficNeon": "Néon de trânsito",
|
||||||
|
"TrafficNeonMSG": "Adiciona luzes de neon aos veículos de trânsito.\n\nApenas alguns veículos irão ter.",
|
||||||
|
"TrafficOpt": "Opções de tráfego",
|
||||||
|
"TuneTab": "Tunar",
|
||||||
|
"TurnMass": "Virar massa",
|
||||||
|
"Type": "Tipo",
|
||||||
|
"UpperLimit": "Limite superior",
|
||||||
|
"Watertight": "Carro impermeável",
|
||||||
|
"WatertightTip": "Os pedestres dentro não se afogarão\nse o veículo estiver submerso na água"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Updater": {
|
||||||
|
"Failed": "Falha ao verificar atualizações",
|
||||||
|
"Found": "Atualização encontrada",
|
||||||
|
"NotFound": "Nenhuma atualização encontrada"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Visual": {
|
||||||
|
"Ambient": "Ambiente",
|
||||||
|
"AmbientBl": "Ambiente bl",
|
||||||
|
"AmbientObj": "Objeto do ambiente",
|
||||||
|
"AmbientObjBl": "Objeto do ambiente bl",
|
||||||
|
"ArmourbarColor": "Cor da barra da armadura",
|
||||||
|
"ArmourbarPosX": "Barra da armadura X",
|
||||||
|
"ArmourbarPosY": "Barra da armadura Y",
|
||||||
|
"ArmourBorder": "Borda da armadura",
|
||||||
|
"ArmourPercentage": "Porcentagem de armadura",
|
||||||
|
"Blur": "Borrão",
|
||||||
|
"BoldBorder": "Borda grossa",
|
||||||
|
"BreathbarColor": "Cor da barra de respiração",
|
||||||
|
"BreathbarPosX": "Barra de respiração X",
|
||||||
|
"BreathbarPosY": "Barra de respiração Y",
|
||||||
|
"BreathBorder": "Borda da respiração",
|
||||||
|
"BreathPercentage": "Porcentagem da respiração",
|
||||||
|
"ClockColor": "Cor do relógio",
|
||||||
|
"ClockPosX": "Relógio X",
|
||||||
|
"ClockPosY": "Relógio Y",
|
||||||
|
"CloudAlpha": "Alfa das nuvens",
|
||||||
|
"CloudsBottom": "Nuvens inferiores",
|
||||||
|
"CloudsLow": "Nuvens baixas",
|
||||||
|
"CloudsTop": "Nuvens superiores",
|
||||||
|
"ColorsTab": "Cores",
|
||||||
|
"CurrentWeather": "Clima atual",
|
||||||
|
"DefaultBorder": "Borda padrão",
|
||||||
|
"DefaultOutline": "Contorno padrão",
|
||||||
|
"DefaultStyle": "Estilo padrão",
|
||||||
|
"DirectionalLight": "Luz direcional",
|
||||||
|
"DirectionalMult": "Multiplicador direcional",
|
||||||
|
"DisableHydrant": "Desativar respingo do hidrante",
|
||||||
|
"DrawMenuTitle": "Cor de desenho da borda do título do menu",
|
||||||
|
"FarClip": "Clipe distante",
|
||||||
|
"FileGenerated": "Arquivo gerado",
|
||||||
|
"FluffyClouds": "Nuvens fofas",
|
||||||
|
"FogStart": "Inicio da neblina",
|
||||||
|
"FreezeGameTime": "Congelar horário do jogo",
|
||||||
|
"GenerateFile": "Gerar arquivo de ciclo de tempo",
|
||||||
|
"GrayRadar": "Radar cinza",
|
||||||
|
"GreenScanlines": "Linhas de varredura verde",
|
||||||
|
"HealthbarColor": "Cor da barra de saúde",
|
||||||
|
"HealthbarPosX": "Barra de saúde X",
|
||||||
|
"HealthbarPosY": "Barra de saúde Y",
|
||||||
|
"HealthBorder": "Borda da Saúde",
|
||||||
|
"HealthPercentage": "Porcentagem da saúde",
|
||||||
|
"HideAreaNames": "Ocultar nomes das áreas",
|
||||||
|
"HideHud": "Ocultar HUD",
|
||||||
|
"HideRadar": "Ocultar radar",
|
||||||
|
"HideVehNames": "Ocultar nomes dos veículos",
|
||||||
|
"HideWantedLevel": "Ocultar nível de procurado",
|
||||||
|
"Hour": "Hora",
|
||||||
|
"IncompatibleMods": "Mods incompat´veis",
|
||||||
|
"IncompatibleModsText": "1. vHud\n2. GTA 5 Hud\n3. MobileHud\n\nE outros que mudam o HUD drasticamente",
|
||||||
|
"InvisibleWater": "Água invisível",
|
||||||
|
"LightBrightness": "Brilho das luzes no solo",
|
||||||
|
"LightIntensity": "Intensidade mínima das luzes altas",
|
||||||
|
"LightShadowStrength": "Força das sombras das luzes",
|
||||||
|
"LockWeather": "Travar o clima",
|
||||||
|
"Minute": "Minuto",
|
||||||
|
"MoneyColor": "Cor do dinheiro",
|
||||||
|
"MoneyFontOutline": "Contorno da fonte do dinheiro",
|
||||||
|
"MoneyFontStyle": "Estilo da fonte do dinheiro",
|
||||||
|
"MoneyPosX": "Dinheiro X",
|
||||||
|
"MoneyPosY": "Dinheiro Y",
|
||||||
|
"NextWeather": "Clima seguinte",
|
||||||
|
"NoBorder": "Sem borda",
|
||||||
|
"NoOutline": "Sem contorno",
|
||||||
|
"NoWater": "Sem água",
|
||||||
|
"PoleShadowStrength": "Força da sombra dos postes",
|
||||||
|
"PostFX1": "PostFX 1",
|
||||||
|
"PostFX2": "PostFX 2",
|
||||||
|
"RadarHeight": "Altura do radar",
|
||||||
|
"RadarPosX": "Radar posX",
|
||||||
|
"RadarPosY": "Radar posY",
|
||||||
|
"RadarWidth": "Largura do radar",
|
||||||
|
"RadarZoom": "Zoom do radar",
|
||||||
|
"RadioStationColor": "Cor da estação de rádio",
|
||||||
|
"ResetTimecyc": "Redefinir ciclo de tempo",
|
||||||
|
"ShadowStrength": "Força da sombra",
|
||||||
|
"ShowHud": "Mostrar HUD",
|
||||||
|
"ShowRadar": "Mostrar radar",
|
||||||
|
"SkyBottom": "Fundo do céu",
|
||||||
|
"SkyTop": "Top do céu",
|
||||||
|
"SpriteBrightness": "Brilho do sprite",
|
||||||
|
"SpriteSize": "Tamanho do sprite",
|
||||||
|
"Style1": "Estilo 1",
|
||||||
|
"Style2": "Estilo 2",
|
||||||
|
"SunCore": "Núcleo do sol",
|
||||||
|
"SunCorona": "Corona do sol",
|
||||||
|
"SunSize": "Tamanho do sol",
|
||||||
|
"SyncTimeEnabled": "A sincronização com a hora do sistema está ativada.\n(Jogo/Sincronizar a hora do sistema)",
|
||||||
|
"ThinOutline": "Contorno fino",
|
||||||
|
"Timecyc24hTab": "Ciclo de tempo 24h",
|
||||||
|
"TimecycReset": "Redefinir ciclo de tempo",
|
||||||
|
"TimecycTab": "Ciclo de tempo",
|
||||||
|
"TreeShadowStrength": "Força da sombra da árvore",
|
||||||
|
"UnfogMap": "Remover neblina do mapa",
|
||||||
|
"UnfogMapText": "Remove o nevoeiro do mapa do menu principal",
|
||||||
|
"WantedAmmoPosX": "Munição procurado posX",
|
||||||
|
"WantedAmmoPosY": "Munição procurado posY",
|
||||||
|
"WantedPosX": "Procurado posX",
|
||||||
|
"WantedPosY": "Procurado posY",
|
||||||
|
"WantedStarBorder": "Borda de estrela procurado",
|
||||||
|
"Water": "Água",
|
||||||
|
"WaterFogAlpha": "Alfa da neblina da água",
|
||||||
|
"WeaponAmmoPosX": "Munição posX",
|
||||||
|
"WeaponAmmoPosY": "Munição posY",
|
||||||
|
"WeaponIconPosX": "Ícone da arma posX",
|
||||||
|
"WeaponIconPosY": "Ícone da arma posY",
|
||||||
|
"WhiteScanlines": "Linhas de varredura brancas"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Weapon": {
|
||||||
|
"Ammo": "Munição",
|
||||||
|
"CurrentWeapon": "Arma atual: %s",
|
||||||
|
"DropAll": "Largar tudo",
|
||||||
|
"DropCurrent": "Largar atual",
|
||||||
|
"DropWeapon": "Largar arma",
|
||||||
|
"DualWeild": "Segurar duas armas",
|
||||||
|
"DualWeildText": "Segura duas pistolas, shawoff, uzi, tec9\n(Outras armas não funcionam)",
|
||||||
|
"FastAim": "Mira rápida",
|
||||||
|
"FastAimText": "Ativa a assistência de mira no teclado\n\nQ = esquerda E = direita\n\nPressione Q e E para mudar de alvo.\nMover o mouse remove o alvo!",
|
||||||
|
"FastReload": "Recarregamento rápido",
|
||||||
|
"GangWeaponEditor": "Editor de armas de gangue",
|
||||||
|
"HugeDamage": "Dano profundo",
|
||||||
|
"HugeDamageText": "Ative também 'Longo alcance' se o alcance da arma for curto",
|
||||||
|
"InfiniteAmmo": "Munição infinita",
|
||||||
|
"LongRange": "Longo alcance",
|
||||||
|
"MoveWhenAiming": "Mover ao mirar",
|
||||||
|
"MoveWhenFiring": "Mover ao atirar",
|
||||||
|
"RapidFire": "Tiro rápido",
|
||||||
|
"SelectGang": "Selecionar gangue",
|
||||||
|
"Weapon1": "Arma 1",
|
||||||
|
"Weapon2": "Arma 2",
|
||||||
|
"Weapon3": "Arma 3",
|
||||||
|
"WeaponTweaksText": "Ajustes de armas se aplicam globalmente\nAjustes de armas se aplicam globalmente a cada tipo de arma de pedestre"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Window": {
|
||||||
|
"AddNew": "Adicionar novo",
|
||||||
|
"AnimationPage": "Animação",
|
||||||
|
"CheckboxTab": "Caixas de seleção",
|
||||||
|
"Default": "Padrão",
|
||||||
|
"Enabled": "Ativado",
|
||||||
|
"GamePage": "Jogo",
|
||||||
|
"Info": "Informações",
|
||||||
|
"Maximum": "Máx",
|
||||||
|
"MenuPage": "Menu",
|
||||||
|
"MenusTab": "Menus",
|
||||||
|
"Minimum": "Min",
|
||||||
|
"PedPage": "Pedestre",
|
||||||
|
"PlayerPage": "Jogador",
|
||||||
|
"Search": "Pesquisar",
|
||||||
|
"SetValue": "Definir valor",
|
||||||
|
"SpawnTab": "Gerar",
|
||||||
|
"TeleportPage": "Teleportar",
|
||||||
|
"VehiclePage": "Veículo",
|
||||||
|
"VisualPage": "Visual",
|
||||||
|
"WeaponPage": "Arma"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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