Russian translation and some typo fixes (#78)
* Fix typo in UpdaterInfo1 string * Add russian language file * Russian translation of main part * Fix typo in VehStopKey string * Russian translation of menu part * Russian translation of scene part * Russian translation of window part * Fix some incorrect Russian translation * Russian translation of weapon part * Russian translation of ped part * Russian translation of RPC part * Russian translation of teleport part * Fix typo in radio station string and property name * Fix some typos * Russian translation of game part * Russian translation of player part * Russian translation of vehicle part * Fix typo in diesel string and property name Fix several visual problems in Russian translation of player part * Russian translation of visual part * Fix and improve Russian translation Fix typo in SquareRadar string in English
This commit is contained in:
parent
77d781ea6e
commit
63eae6d27a
@ -48,8 +48,8 @@ CameraZoom = "Camera zoom"
|
||||
CameraZoomLock = "Lock camera zoom"
|
||||
CameraZoomLockFreecam = "Freecam is enabled. Camera zoom can't work together with freecam mode"
|
||||
CameraZoomLockInfo = "Note: This will permanently lock camera zoom. Snipers or scopes won't work properly!"
|
||||
ChangeRadioStaion = "Change radio station"
|
||||
CurrentStation = "Current staion"
|
||||
ChangeRadioStation = "Change radio station"
|
||||
CurrentStation = "Current station"
|
||||
Cloudy = "Cloudy"
|
||||
Country = "Country"
|
||||
CurrentDay = "Current day"
|
||||
@ -75,7 +75,7 @@ GameSpeed = "Game speed"
|
||||
Gravity = "Gravity"
|
||||
HardMode = "Hard mode"
|
||||
HardModeText = """
|
||||
Makes the game more challanging to play.
|
||||
Makes the game more challenging to play.
|
||||
Lowers armour, health, stamina etc."""
|
||||
Hour = "Hour"
|
||||
Hurricane = "Hurricane"
|
||||
@ -96,7 +96,7 @@ Mission loader may cause,
|
||||
3. Break game progression
|
||||
4. Random bugs & glitches
|
||||
|
||||
It's recommanded not to save after using the mission loader. Use it at your own risk!"""
|
||||
It's recommended not to save after using the mission loader. Use it at your own risk!"""
|
||||
Missions = "Missions"
|
||||
MissionStartFailed = "Can't start mission now"
|
||||
MobileRadio = "Mobile radio"
|
||||
@ -195,7 +195,7 @@ FavouritesRemoveText = "Removed from favourites"
|
||||
FavouritesText = "Added to favourites"
|
||||
Close = "Close"
|
||||
QuickSSKey = "Quick screenshot"
|
||||
QuickTPKey = "Toogle quick teleport"
|
||||
QuickTPKey = "Toggle quick teleport"
|
||||
QuickVehSpawnerCMD = "Quick vehicle spawner"
|
||||
QuickVehSpawnerCMDText = """
|
||||
Spawn vehicles by typing their model names.
|
||||
@ -242,7 +242,7 @@ TextOnlyMode = "Text only"
|
||||
TextOnlyModeHint = "Replace images with their appropriate texts"
|
||||
TPMarkerKey = "Teleport to marker"
|
||||
Usage = "Usage"
|
||||
UpdaterInfo1 = "It's highly recommanded to update to the latest version. Newer version contains new features and bug fixes."
|
||||
UpdaterInfo1 = "It's highly recommended to update to the latest version. Newer version contains new features and bug fixes."
|
||||
UpdaterInfo2 = "To know what changes are made or to download, click on the 'Download page' button. Follow the instructions there. If you're still having issues, let me know on discord."
|
||||
UsageText = """
|
||||
Left-click selects hotkey.
|
||||
@ -253,7 +253,7 @@ VehHealth = "Vehicle health"
|
||||
VehicleSpawned = "Vehicle spawned"
|
||||
VehSpeed = "Vehicle speed: %d"
|
||||
VehStartKey = "Vehicle instant start"
|
||||
VehStopKey = "Vehicle instant start"
|
||||
VehStopKey = "Vehicle instant stop"
|
||||
Version = "Version"
|
||||
WeaponSpawned = "Weapon spawned"
|
||||
WelcomeMSG = "Welcome to Cheat Menu"
|
||||
@ -393,10 +393,10 @@ Enables sprinting on every
|
||||
ground surface (interior etc.)"""
|
||||
Stamina = "Stamina"
|
||||
Suicide = "Suicide"
|
||||
TopDownCamera = "Top down camera"
|
||||
TopDownCamera = "Top-down camera"
|
||||
TotalSkins = "Total skins: "
|
||||
WantedLevel = "Wanted level"
|
||||
WorkSkinOnly = "Only contains the skins that works"
|
||||
WorkSkinOnly = "Only contains the skins that work"
|
||||
|
||||
[RPC]
|
||||
BrowsingCheatMenu = "Browsing CheatMenu"
|
||||
@ -479,7 +479,7 @@ Damage = "Damage"
|
||||
DampingLvl = "Damping level"
|
||||
DensityMul = "Density multiplier"
|
||||
DirtLvl = "Dirt level"
|
||||
Diseal = "Diseal"
|
||||
Diesel = "Diesel"
|
||||
DmgProof = "Damage proof"
|
||||
DmgProofTip = """
|
||||
Every vehicle entered will be damage proof
|
||||
@ -503,11 +503,11 @@ Fix = "Fix"
|
||||
FixCar = "Fix vehicle"
|
||||
FlipCar = "Flip vehicle"
|
||||
FlipNoBurn = "No burn on flipped"
|
||||
FlipNoBurnTip = "Vehicle won't burn when fliiped"
|
||||
FlipNoBurnTip = "Vehicle won't burn when flipped"
|
||||
FloatOnHit = "Float away when hit"
|
||||
ForceLevel = "Force level"
|
||||
ForCurVeh = "For current vehicle,"
|
||||
FourWheelDrive = "Four wheel drive"
|
||||
FourWheelDrive = "Four-wheel drive"
|
||||
FrontLights = "Front lights"
|
||||
FrontWheelDrive = "Front wheel drive"
|
||||
GetCurrentVehInfo = "Current vehicle info"
|
||||
@ -516,7 +516,7 @@ HandlingFlags = "Handling flags"
|
||||
HandlingTab = "Handling"
|
||||
HighSpeedDamping = "High speed damping"
|
||||
HSTarget = "HS targetable"
|
||||
HSTargetTip = "Heat Seaker missile can target this"
|
||||
HSTargetTip = "Heat Seeker missile can target this"
|
||||
IDSpawnText = "Spawn with ID (Enter)"
|
||||
InfNitro = "Unlimited nitro"
|
||||
InfNitroTip = """
|
||||
@ -574,15 +574,15 @@ ReadMore = "Read more"
|
||||
RearLights = "Rear lights"
|
||||
RearWheelDrive = "Rear wheel drive"
|
||||
RemoveNeon = "Remove neon"
|
||||
RemoveNeonMSG = "Neon removed sucessfully"
|
||||
RemoveNeonMSG = "Neon removed successfully"
|
||||
RemoveVeh = "Remove vehicles"
|
||||
RemoveVehRadius = "Remove vehicles in radius"
|
||||
ResetColor = "Reset color"
|
||||
ResetColorMSG = "Color reset sucessfully"
|
||||
ResetColorMSG = "Color reset successfully"
|
||||
ResetHandling = "Reset handling"
|
||||
ResetHandlingMSG = "Handling reset sucessfully"
|
||||
ResetHandlingMSG = "Handling reset successfully"
|
||||
ResetTexture = "Reset texture"
|
||||
ResetTextureMSG = "Texture reset sucessfully"
|
||||
ResetTextureMSG = "Texture reset successfully"
|
||||
SaveFile = "Save to file"
|
||||
SaveFileMSG = "Handling saved successfully"
|
||||
SeatOffset = "Seat offset"
|
||||
@ -729,7 +729,7 @@ SkyBottom = "Sky bottom"
|
||||
SkyTop = "Sky top"
|
||||
SpriteBrightness = "Sprite brightness"
|
||||
SpriteSize = "Sprite size"
|
||||
SquareRadar = "Suqare radar"
|
||||
SquareRadar = "Square radar"
|
||||
Style1 = "Style 1"
|
||||
Style2 = "Style 2"
|
||||
SunCore = "Sun core"
|
||||
|
@ -408,7 +408,7 @@ Damage = "Dano"
|
||||
DampingLvl = "Nível de amortecimento"
|
||||
DensityMul = "Multiplicador de densidade"
|
||||
DirtLvl = "Nível de sujeira"
|
||||
Diseal = "Diesel"
|
||||
Diesel = "Diesel"
|
||||
DmgProof = "A prova de danos"
|
||||
DmgProofTip = """
|
||||
Cada veículo inserido será à prova de danos
|
||||
|
869
resource/common/locale/Russian.toml
Normal file
869
resource/common/locale/Russian.toml
Normal file
@ -0,0 +1,869 @@
|
||||
######################################################################
|
||||
# Russian Translation File
|
||||
# Make a copy of this file and translate it to your language.
|
||||
# Author: ekrem-qb
|
||||
######################################################################
|
||||
|
||||
[Scene]
|
||||
AnimationTab = "Анимации##TABBAR"
|
||||
AnimName = "Анимация"
|
||||
CustomAnimsOnly = "Можно удалять только пользовательские анимации"
|
||||
CustomParticlesOnly = "Можно удалять только пользовательские эффекты"
|
||||
CutsceneRunning = "Запущена другая кат-сцена"
|
||||
CutsceneTab = "Кат-сцены##TABBAR"
|
||||
FightingStyle = "Стиль боя"
|
||||
FightingStyleSet = "Fighting style set"
|
||||
IFPName = "IFP"
|
||||
InvisiblePlayer = "Невидимый игрок"
|
||||
LoopCheckbox = "Зациклить"
|
||||
LoopCheckboxText = "Постоянно повторять анимацию"
|
||||
NoTarget = "Не найдена цель. Направьте оружие на педа, чтобы выбрать его для анимации."
|
||||
ParticleName = "Название эффекта"
|
||||
ParticleID = "ID эффекта"
|
||||
ParticleAdded = "Эффекты добавлены"
|
||||
ParticleRemoved = "Эффекты удалены"
|
||||
ParticleTab = "Эффекты##TABBAR"
|
||||
PedAnim = "Анимировать педа"
|
||||
PedAnimText = """
|
||||
Воспроизведение анимации на других педах.
|
||||
Выберите цель с помощью прицела."""
|
||||
RemoveAll = "Удалить все"
|
||||
RemoveLatest = "Удалить последний"
|
||||
SecondaryCheckbox = "Вторичная"
|
||||
SecondaryCheckboxText = """
|
||||
Игрок может двигаться во время
|
||||
воспроизведения анимации"""
|
||||
StopAnimation = "Остановить анимацию"
|
||||
StopCutscene = "Остановить кат-сцену"
|
||||
Styles = "Стили"
|
||||
Tasks = "Задачи"
|
||||
PrimaryTasks = "Основные задачи"
|
||||
SecondaryTasks = "Второстепенные задачи"
|
||||
WalkingStyle = "Стиль ходьбы"
|
||||
WalkingStyleSet = "Walking style set"
|
||||
|
||||
[Game]
|
||||
ActivateTimer = "Таймер читов"
|
||||
ActivateTimerText = "Задержка перед активацией следующего чита"
|
||||
Beach = "Пляж"
|
||||
CameraZoom = "Угол обзора"
|
||||
CameraZoomLock = "Блокировка угла обзора"
|
||||
CameraZoomLockFreecam = "Свободная камера включена. Изменение угла обзора не работает вместе с режимом свободной камеры"
|
||||
CameraZoomLockInfo = "Примечание: Это приведет к постоянной блокировке угла обзора камеры. Снайперские или оптические прицелы не будут работать должным образом!"
|
||||
ChangeRadioStation = "Сменить радиостанцию"
|
||||
CurrentStation = "Текущая станция"
|
||||
Cloudy = "Облачно"
|
||||
Country = "Деревня"
|
||||
CurrentDay = "Текущий день"
|
||||
DaysPassed = "Прошло дней"
|
||||
DisableCheats = "Отключить читы"
|
||||
DisableReplay = "Откл. повтор F1 и F3"
|
||||
Enable = "Включить"
|
||||
ExtraColors = "В помещении"
|
||||
ExtraSunny = "Чистое небо"
|
||||
FailMission = "Провалить текущую миссию"
|
||||
FasterClock = "Ускоренное время"
|
||||
FieldOfView = "Угол обзора"
|
||||
Foggy = "Туман"
|
||||
ForbiddenWantedLevel = "Розыск за границей"
|
||||
ForbiddenWantedLevelText = """
|
||||
Уровни розыска, которые появляются за пределами
|
||||
Лос-Сантоса без завершения миссий"""
|
||||
FPSLimit = "Ограничение кадров в секунду"
|
||||
Freecam = "Свободная камера"
|
||||
FreePNS = "Бесплатный ремонт"
|
||||
FreezeGame = "Заморозить игру"
|
||||
FreezeGameTime = "Заморозить время"
|
||||
FunHouse = "Дурдом"
|
||||
GameSpeed = "Скорость игры"
|
||||
Gravity = "Гравитация"
|
||||
HardMode = "Высокая сложность"
|
||||
HardModeText = """
|
||||
Делает игру сложнее.
|
||||
Снижает уровень брони, здоровья, выносливости и т.д.."""
|
||||
Hour = "Час"
|
||||
Hurricane = "Ураган"
|
||||
KeepStuff = "Оставить оружие"
|
||||
KeepStuffText = "Оставить оружие после ареста или смерти"
|
||||
KeyAction = "Действие"
|
||||
KeyCombo = "Клавиша"
|
||||
MaxVehSkills = "Управление транспортом"
|
||||
# Alert font doesn't support Cyrillic
|
||||
MaxVehSkillsText = "Maxed out all vehicle skills"
|
||||
MaxWepSkills = "Владение оружием"
|
||||
# Alert font doesn't support Cyrillic
|
||||
MaxWepSkillsText = "Maxed out all weapon skills"
|
||||
Minute = "Минута"
|
||||
MissionLoaderTip = """
|
||||
Загрузчик миссий может вызвать:
|
||||
|
||||
1. Вылеты игры
|
||||
2. Поломку сохранений
|
||||
3. Нарушение прогресса игры
|
||||
4. Случайные ошибки и глюки
|
||||
|
||||
Не рекомендуется сохраняться после использования загрузчика миссий.
|
||||
Используйте его на свой страх и риск!"""
|
||||
Missions = "Миссии"
|
||||
# Alert font doesn't support Cyrillic
|
||||
MissionStartFailed = "Can't start mission now"
|
||||
MobileRadio = "Мобильное радио"
|
||||
MovementSpeed = "Скорость"
|
||||
Ninja = "Ниндзя"
|
||||
NoWaterPhysics = "Откл. физику воды"
|
||||
Overcast = "Пасмурно"
|
||||
PlayerTeleported = "Игрок телепортирован"
|
||||
ProgressBar = "Полоса прогресса"
|
||||
Rainy = "Дождь"
|
||||
RandomCheats = "Случайные читы"
|
||||
ResetDefault = "Сброс к значениям по умолчанию"
|
||||
Sandstorm = "Песчаная буря"
|
||||
SaveGame = "Сохранить игру (может привести к ошибкам в игре)"
|
||||
Screenshot = "Снимок экрана"
|
||||
ScreenshotTip = "Сделать снимок экрана можно с помощью"
|
||||
ScreenshotTaken = "Сделан снимок экрана"
|
||||
SelectCheats = "Выбрать читы"
|
||||
SelectDay = "Выбрать день"
|
||||
SetTime = "Установить время"
|
||||
ShowLoader = "Показать загрузчик миссий"
|
||||
SolidWater = "Твёрдая вода"
|
||||
SolidWaterText = """
|
||||
Игрок сможет ходить по воде.
|
||||
Выключите эту функцию, если хотите плавать."""
|
||||
Stats = "Статистика"
|
||||
Sunny = "Солнечно"
|
||||
SyncSystemTime = "Реальное время"
|
||||
Themes = "Темы"
|
||||
Thunderstorm = "Гроза"
|
||||
TotalMinutesDay = "Длина дня в минутах"
|
||||
VerySunny = "Солнечно"
|
||||
Weather = "Погода"
|
||||
WeatherID = "ID погоды"
|
||||
WeatherIDText = """
|
||||
Устанавливает погоду по ID (0-255).
|
||||
Не трогайте, если не знаете, что делаете!"""
|
||||
|
||||
[Main]
|
||||
TranslationLanguage = "Russian"
|
||||
TranslationLanguageDisclaimer = "Перевёл на русский ekrem-qb"
|
||||
Translator = "Перевод"
|
||||
TranslatorName = "ekrem-qb"
|
||||
|
||||
[Menu]
|
||||
About = "О меню"
|
||||
Author = "Автор"
|
||||
AutoCheckUpdate = "Проверка обновлений"
|
||||
BugDisclaimer = "Обязательно сообщайте мне об ошибках или предложениях и присоединяйтесь к Discord серверу для бета-обновлений."
|
||||
Build = "Сборка"
|
||||
CheckUpdate = "Проверить обновления"
|
||||
Commands = "Команды"
|
||||
Config = "Настройки"
|
||||
Coords = "Координаты: %.2f, %.2f, %.2f"
|
||||
CopyrightDisclaimer = "© Grinch_ 2019-2022. Все права защищены."
|
||||
CPUUsage = "Использование ЦП: %.2f%%"
|
||||
Credits = "Ответственен за"
|
||||
CurrentVersion = "Текущая версия"
|
||||
DiscordRPC = "Discord Rich Presence"
|
||||
DiscordServer = "Discord сервер"
|
||||
DownloadPage = "Страница загрузки"
|
||||
EnsureLatest = "Пожалуйста, убедитесь, что у вас последняя версия с GitHub."
|
||||
DiscordRPCInitFailed = "Не удалось инициировать Discord RPC"
|
||||
DiscordRPCNoDll = "Не удалось найти discord-rpc.dll"
|
||||
FixVehKey = "Починить транспорт"
|
||||
FlipVehKey = "Перевернуть транспорт"
|
||||
Frames = "FPS: %d"
|
||||
FreecamKey = "Вкл/выкл свободную камеру"
|
||||
FreecamBackwardKey = "Свободная камера назад"
|
||||
FreecamForwardKey = "Свободная камера вперед"
|
||||
FreecamLeftKey = "Свободная камера влево"
|
||||
FreecamRightKey = "Свободная камера вправо"
|
||||
GitHubRepo = "GitHub"
|
||||
GodModeKey = "Вкл/выкл бессмертие"
|
||||
Hotkeys = "Горячие клавиши"
|
||||
InvalidComamnd = "Недействительная команда"
|
||||
InvalidLocation = "Недопустимая локация"
|
||||
InvalidValue = "Недопустимое значение"
|
||||
Language = "Язык"
|
||||
LanguageChangeFailed = "Не удалось изменить язык!"
|
||||
LatestVersion = "Последняя версия: "
|
||||
Location = "Локация: %s"
|
||||
Name = "Имя"
|
||||
NewVersion = "Доступна новая версия меню."
|
||||
NoBG = "Без фона"
|
||||
OpenCMDKey = "Открыть/закрыть окно команд"
|
||||
OpenCMDUsing = """
|
||||
Открыть или закрыть окно команд
|
||||
можно с помощью %s"""
|
||||
OpenMenuKey = "Открыть/закрыть меню"
|
||||
Overlay = "Отладка"
|
||||
Patreon = "Patreon"
|
||||
PatreonText = """
|
||||
Если вам нравится моя работа,
|
||||
подумайте о пожертвовании :)"""
|
||||
Position = "Позиция"
|
||||
Remove = "Удалить"
|
||||
Favourites = "Добавить в избранное"
|
||||
FavouritesNone = "У вас нет ничего в избранном!"
|
||||
FavouritesRemove = "Удалить из избранного"
|
||||
FavouritesRemoveText = "Удалено из избранного"
|
||||
FavouritesText = "Добавлено в избранное"
|
||||
Close = "Закрыть"
|
||||
QuickSSKey = "Снимок экрана"
|
||||
QuickTPKey = "Показать карту телепортации"
|
||||
QuickVehSpawnerCMD = "Быстрое создание транспорта"
|
||||
QuickVehSpawnerCMDText = """
|
||||
Для создания транспорта, введите название модели.
|
||||
Пример: veh (название)"""
|
||||
QuickWepSpawnerCMD = "Быстрое создание оружия"
|
||||
QuickWepSpawnerCMDText = """
|
||||
Для создания оружия, введите название модели.
|
||||
Пример: wep (название)"""
|
||||
RAMUsage = "Использование ОЗУ: %.2f%%"
|
||||
ReloadFonts = "Перезагрузить шрифты"
|
||||
ResetConfig = "Сброс конфигурации"
|
||||
ResetConfigMSG = "Конфигурация была сброшена. Перезапустите игру, чтобы она вступила в силу."
|
||||
ResetSize = "Сброс размера"
|
||||
SetArmourCMD = "Изменить уровень брони"
|
||||
SetArmourCMDText = """
|
||||
Изменить уровень брони у игрока.
|
||||
Пример: armour (значение)."""
|
||||
SetHealthCMD = "Изменить уровень здоровья"
|
||||
SetHealthCMDText = """
|
||||
Изменить уровень здоровья у игрока.
|
||||
Пример: hp (значение)."""
|
||||
SetTimeCMD = "Изменить время"
|
||||
SetTimeCMDText = """
|
||||
Изменить текущее игровое время.
|
||||
Пример: time (часы) (минуты).
|
||||
"""
|
||||
SetTimeCMDText2 = "Написание чего-то типа 'time 12' будет интерпретировано как 'time 12 12'"
|
||||
ShowCoords = "Координаты"
|
||||
ShowCPU = "Использование ЦП"
|
||||
ShowFPS = "FPS"
|
||||
ShowLocation = "Локация"
|
||||
ShowModelInfo = "Инфо о моделях"
|
||||
ShowPedTasks = "Задачи педов"
|
||||
ShowRAM = "Использование ОЗУ"
|
||||
ShowVehHealth = "Состояние транспорта"
|
||||
ShowVehSpeed = "Скорость транспорта"
|
||||
SkinChangerKey = "Сменить скин на педа под прицелом"
|
||||
TeleportCMD = "Телепортация"
|
||||
TeleportCMDText = """
|
||||
Телепортирует игрока в указанные координаты.
|
||||
Пример: tp x y z"""
|
||||
TextColor = "Цвет текста"
|
||||
TextOnlyMode = "Только текст"
|
||||
TextOnlyModeHint = "Заменить изображения соответствующим текстом"
|
||||
TPMarkerKey = "Телепортироваться к отметке"
|
||||
Usage = "Использование"
|
||||
UpdaterInfo1 = "Настоятельно рекомендуется обновиться до последней версии. Новая версия содержит новые функции и исправления ошибок"
|
||||
UpdaterInfo2 = "Чтобы узнать, что изменилось в новой версии или загрузить её, нажмите на кнопку 'Страница загрузки'. Следуйте приведенным там инструкциям. Если у вас все еще возникают проблемы, дайте мне знать в Discord."
|
||||
UsageText = """
|
||||
Щелчок левой клавишей мыши выбирает горячую клавишу.
|
||||
Щелчок левой клавишей мыши за границами кнопки отменяет выбор.
|
||||
Щелчок правой клавишей мыши отключает горячую клавишу."""
|
||||
VehEngineKey = "Вкл/выкл двигатель"
|
||||
VehHealth = "Состояние транспорта"
|
||||
VehicleSpawned = "Транспорт создан"
|
||||
VehSpeed = "Скорость транспорта: %d"
|
||||
VehStartKey = "Мгновенный запуск транспорта"
|
||||
VehStopKey = "Мгновенная остановка транспорта"
|
||||
Version = "Версия"
|
||||
WeaponSpawned = "Оружие создано"
|
||||
WelcomeMSG = "Добро пожаловать в Cheat Menu"
|
||||
|
||||
[Ped]
|
||||
Accuracy = "Точность стрельбы"
|
||||
AddPed = "Добавить педа"
|
||||
AddPedMSG = "Пед добавлен"
|
||||
BigHead = "Большие головы"
|
||||
ConfigTab = "Конфигурация"
|
||||
CurrentModels = "Текущие модели"
|
||||
DownloadExGangWars = "Скачать ExGangWars"
|
||||
ElvisEverywhere = "Элвисы повсюду"
|
||||
EndWar = "Прекратить войну банд"
|
||||
EveryoneArmed = "Все вооружены"
|
||||
EveryoneAtk = "Все атакуют игрока"
|
||||
ExGangWarsTip = "Вам понадобится плагин ExGangWars для отображения цветов некоторых территорий"
|
||||
GangsControl = "Улицы в руках у банд"
|
||||
GangsEverywhere = "Банды повсюду"
|
||||
Gangs = "Банды"
|
||||
GangModelEditor = "Редактор членов банд"
|
||||
GangWars = "Войны банд"
|
||||
GetPlayerModel = "Вставить модель игрока"
|
||||
Health = "Здоровье"
|
||||
MaxLimit = "Достигнут максимальный предел"
|
||||
Model = "Модель"
|
||||
NastyLimbs = "Отстрел конечностей"
|
||||
NoMove = "Не двигаться"
|
||||
NoProstitutes = "Никаких проституток"
|
||||
PedBleed = "Кровотечение"
|
||||
PedDensityMul = "Множитель плотности педов"
|
||||
PedsAtkRocket = "Ракетницы у педов"
|
||||
PedsMayhem = "Хаос"
|
||||
PedsRiot = "Бунт"
|
||||
PedType = "Тип педа"
|
||||
Radius = "Радиус"
|
||||
RecruitAnyone = "Завербовать любого"
|
||||
RemoveFrozen = "Удалить замороженных педов"
|
||||
RemovePeds = "Удалить педов"
|
||||
RemovePedsRadius = "Удалить педов в радиусе"
|
||||
ResetModels = "Сброс моделей"
|
||||
SelectedWeapon = "Выбранное оружие: %s"
|
||||
SelectMember = "Выберите члена"
|
||||
SelectWeapon = "Выберите оружие"
|
||||
SlutMagnet = "Магнит для шлюх"
|
||||
SpawnerTab = "Создание"
|
||||
StartWar = "Начать войну банд"
|
||||
ThinBody = "Тонкие тела"
|
||||
WeaponAll = "Оружие для всех"
|
||||
ZoneDensity = "Зоны банд (0-127):"
|
||||
|
||||
[Player]
|
||||
AimSkinChanger = "Смена скина прицелом"
|
||||
AimSkinChangerTip = "Изменяет на скин педа под прицелом при нажатии "
|
||||
AppearanceTab = "Внешний вид"
|
||||
Armour = "Броня"
|
||||
Body = "Тело"
|
||||
BountyYourself = "Награда за голову"
|
||||
BulletProof = "Защита от пуль"
|
||||
CameraZoom = "Угол обзора"
|
||||
ChangeToCJ = "Вернуть скин Си-Джея"
|
||||
ClothesTab = "Одежда"
|
||||
ClothesTip = "Если на Си-Джее надет костюм, нажмите 'Дополнительно' или 'Удалить всё', чтобы снять его."
|
||||
CollisionProof = "Защита от физики"
|
||||
# Alert font doesn't support Cyrillic
|
||||
CoordCopied = "Coordinates copied"
|
||||
CopyCoordinates = "Копировать координаты"
|
||||
CustomSkinsDirTip = """
|
||||
Поместите ваши dff и txd файлы
|
||||
в папку 'modloader/CustomSkins'"""
|
||||
CustomSkinsTab = "Пользовательские скины"
|
||||
CustomSkinsTip = "Примечание: Имена ваших txd и dff файлов не должны превышать 8 символов и не меняйте их во время игры."
|
||||
CustomSkinTutorial = """
|
||||
Пользовательские скины позволяют изменять скин игрока, не заменяя существующие скины педов.
|
||||
|
||||
Шаги для включения "Пользовательских скинов",
|
||||
|
||||
1. Скачайте и установите modloader
|
||||
2. Создайте папку внутри папки 'modloader' с именем 'CustomSkins'.
|
||||
3. Скачайте модельки и скины из сети (файлы .dff и .txd) и поместите их в папку.
|
||||
4. Перезапустите игру.
|
||||
|
||||
Ограничения:
|
||||
|
||||
1. Имена ваших .dff и .txd файлов не должны превышать 8 символов.
|
||||
2. Не переименовывайте их во время работы игры.
|
||||
|
||||
Это приведет к вылету игры."""
|
||||
CycleJump = "Прыжки на велике"
|
||||
DownloadModloader = "Скачать modloader"
|
||||
DrunkEffect = "Эффект опьянения"
|
||||
Energy = "Энергия"
|
||||
ExplosionProof = "Защита от взрывов"
|
||||
FastSprint = "Быстрый бег"
|
||||
FastSprintTip = """
|
||||
Лучше вместе с этим включать
|
||||
бессмертие и бесконечный бег"""
|
||||
Fat = "Жир"
|
||||
FireProof = "Защита от огня"
|
||||
FreeHealthcare = "Бесплатное лечение"
|
||||
FreezeWL = "Блок.уровня розыска"
|
||||
GodDisabled = "Бессмертие отключено"
|
||||
GodEnabled = "Бессмертие включено"
|
||||
GodMode = "Бессмертие"
|
||||
Health = "Здоровье"
|
||||
InfO2 = "Бесконеч. кислород"
|
||||
InfSprint = "Бесконечный бег"
|
||||
InvisPlayer = "Невидимый игрок"
|
||||
LockControl = "Блок. управления"
|
||||
LungCapacity = "Емкость легких"
|
||||
MaxAppeal = "Макс. сексуальность"
|
||||
MaxArmour = "Максимальная броня"
|
||||
MaxHealth = "Максимальное здоровье"
|
||||
MegaJump = "Мега прыжок"
|
||||
MegaPunch = "Мега удар"
|
||||
Money = "Деньги"
|
||||
Muscle = "Мышцы"
|
||||
NeedCJSkin = "Должен быть выбран скин Си-Джея"
|
||||
NeverGetHungry = "Вечно сыт"
|
||||
NeverWanted = "Откл. уровней розыка"
|
||||
NoFee = "Никаких взяток"
|
||||
NoUndress = "Оставить одежду"
|
||||
NoUndressTip = "Оставить одежду после ареста или смерти"
|
||||
PedSkinsTab = "Скины педов"
|
||||
PlayerFlags = "Перключатели игрока"
|
||||
PlayerRegen = "Регенерация"
|
||||
PlayerRegenTip = """
|
||||
Здоровье игрока восстанавливается,
|
||||
если он не получает урона в течение 5 секунд"""
|
||||
RemoveAll = "Убрать всё"
|
||||
RemoveClothesTab = "Снять одежду"
|
||||
RespawnDieLoc = "Оставаться там же"
|
||||
RespawnDieLocTip = "Игрок возрождается в том же месте, где он умер"
|
||||
Respect = "Уважение"
|
||||
SkinChangeFrozen = "Игрок должен быть заморожен, чтобы сменить скин"
|
||||
Skinny = "Худой"
|
||||
SkinsTab = "Скины"
|
||||
SpecialNotImplement = "Создание специальных педов еще не реализовано"
|
||||
SprintEverywhere = "Бег где угодно"
|
||||
SprintEverywhereTip = "Позволяет бегать где угодно (интерьеры и т.д.)"
|
||||
Stamina = "Выносливость"
|
||||
Suicide = "Самоубийство"
|
||||
TopDownCamera = "Камера сверху"
|
||||
TotalSkins = "Всего скинов: "
|
||||
WantedLevel = "Уровень розыска"
|
||||
WorkSkinOnly = "Содержит только те скины, которые работают"
|
||||
|
||||
[RPC]
|
||||
BrowsingCheatMenu = "Шарится в CheatMenu"
|
||||
Busted = "Арестован!"
|
||||
DoingMission = "Выполняет миссию"
|
||||
Driving = "За рулем"
|
||||
In = "в"
|
||||
InsideMenus = "Внутри меню"
|
||||
InsideInterior = "Внутри помещения"
|
||||
OnRampage = "В бою с полицейскими"
|
||||
PlayingFor = "Играет уже {}:{}:{}"
|
||||
Walking = "Ходит"
|
||||
Wasted = "Потрачено!"
|
||||
|
||||
[Teleport]
|
||||
Coordinates = "Координаты"
|
||||
CustomMapSize = "Пользовательский размер карты"
|
||||
CustomMapSizeHint = "Пользовательский размер игровой карты для быстрого телепорта. Необходим только для модов Total Conversion (SAxVCxLC)"
|
||||
Height = "Высота"
|
||||
InsertCoord = "Текущие координаты"
|
||||
InvalidCoord = "Некорректные координаты"
|
||||
InvalidLocation = "Некорректная локация"
|
||||
Location = "Локация"
|
||||
LocationHint = "Groove Street"
|
||||
LocationRemoved = "Локация удалена"
|
||||
QuickTeleport = "Быстрый телепорт"
|
||||
QuickTeleportHint = """
|
||||
Открыть быстрый телепорт
|
||||
можно с помощью """
|
||||
TeleportMarkerHint = """
|
||||
Быстро телепортироваться к отметке
|
||||
можно с помощью """
|
||||
# Alert font doesn't support Cyrillic
|
||||
TargetBlipText = "Target blip not found. You need to place it on the map first"
|
||||
TeleportCenter = "Телепорт в центр"
|
||||
TeleportMarker = "Телепорт к отметке"
|
||||
TeleportToCoord = "Телепорт к координатам"
|
||||
Width = "Ширина"
|
||||
|
||||
# Alert font doesn't support Cyrillic
|
||||
[Updater]
|
||||
Failed = "Failed to check for updates"
|
||||
Found = "Update found"
|
||||
NotFound = "No update found"
|
||||
|
||||
[Vehicle]
|
||||
Abs = "АБС"
|
||||
ADM = "Мягкость подвески"
|
||||
AddVehicle = "Добавить транспорт"
|
||||
AggroDriver = "Агрессив. водители"
|
||||
AimDrive = "Прицел. в транспорте"
|
||||
All = "Все"
|
||||
AllNitro = "У всех машин нитро"
|
||||
AllTaxiNitro = "У всех такси нитро"
|
||||
AnimGroup = "Набор анимаций"
|
||||
AutoDrive = "Автопилот"
|
||||
AutoDriveNoVeh = "Вы должны находиться в транспорте!"
|
||||
AutoDriveCoord = "Ехать к координатам"
|
||||
AutoDriveMarker = "Ехать к отметке"
|
||||
AutoDriveStop = "Остановить автопилот"
|
||||
AutoDriveInfo = "Автоматически довезёт вас до выбранного места. Работает не очень хорошо, и транспорт может застрять!"
|
||||
AutoUnflip = "Автопереворот"
|
||||
Big = "Большие"
|
||||
BikeFly = "Байки летают"
|
||||
Black = "Чёрный"
|
||||
BlowCar = "Взорвать всех"
|
||||
BoatFly = "Лодки летают"
|
||||
BrakeBias = "Баланс торможения между осями"
|
||||
BrakeDecel = "Эффективность тормозов"
|
||||
BulletProof = "Защита от пуль"
|
||||
CarFly = "Машины летают"
|
||||
CarHeavy = "Машины тяжелые"
|
||||
CDM = "Множитель ущерба при столкновении"
|
||||
CemterMassX = "Центр масс X"
|
||||
CemterMassY = "Центр масс Y"
|
||||
CemterMassZ = "Центр масс Z"
|
||||
Cheap = "Дешёвый"
|
||||
Color = "Цвет"
|
||||
ColorPicker = "Выбор цвета"
|
||||
ColProof = "Защита от ударов"
|
||||
Component = "Компонент"
|
||||
Country = "Деревенский"
|
||||
Damage = "Сломать"
|
||||
DampingLvl = "Уровень амортизации"
|
||||
DensityMul = "Плотность трафика"
|
||||
DirtLvl = "Уровень загрязнения"
|
||||
Diesel = "Дизель"
|
||||
DmgProof = "Полная защита"
|
||||
DmgProofTip = """
|
||||
Транспорт, в который сядет игрок, будет защищен
|
||||
от пуль, столкновений, взрывов, огня и т.д."""
|
||||
Doors = "Двери"
|
||||
DragMult = "Склонность к заносам"
|
||||
Driver = "Водитель"
|
||||
DriverTarget = "Прицел. на водителя"
|
||||
DriveType = "Тип привода"
|
||||
DriveWater = "Езда по воде"
|
||||
Electric = "Электрический"
|
||||
EngineAccel = "Ускорение"
|
||||
EngineInertia = "Инерция"
|
||||
EngineOn = "Двигатель включён"
|
||||
EngineType = "Тип двигателя"
|
||||
EnterNearVeh = "Сесть в ближайший транспорт"
|
||||
ExplosionProof = "Защита от взрывов"
|
||||
Fast = "Быстрый"
|
||||
FireProof = "Защита от огня"
|
||||
Fix = "Починить"
|
||||
FixCar = "Починить"
|
||||
FlipCar = "Перевернуть"
|
||||
FlipNoBurn = "Откл. возгорание"
|
||||
FlipNoBurnTip = "Транспорт не загорается при переворачивании"
|
||||
FloatOnHit = "Взлёт при ударе"
|
||||
ForceLevel = "Уровень силы"
|
||||
ForCurVeh = "Текущий транспорт"
|
||||
FourWheelDrive = "Полный привод"
|
||||
FrontLights = "Передние фары"
|
||||
FrontWheelDrive = "Передний привод"
|
||||
GetCurrentVehInfo = "Текущий транспорт"
|
||||
GreenLights = "Зеленые светофоры"
|
||||
HandlingFlags = "Переключатели"
|
||||
HandlingTab = "Параметры"
|
||||
HighSpeedDamping = "Амортизация на высокой скорости"
|
||||
HSTarget = "Видим для ракет"
|
||||
HSTargetTip = """
|
||||
Ракета с тепловым наведением
|
||||
может нацелиться на этот транспорт"""
|
||||
IDSpawnText = "Создать по ID (Enter)"
|
||||
InfNitro = "Бесконечный нитро"
|
||||
InfNitroTip = """
|
||||
Включение приведет к отключению этих параметров:
|
||||
У всех машин нитро
|
||||
У всех такси нитро
|
||||
|
||||
(Активировать нитро можно с помощью левой клавиши мыши)"""
|
||||
InstantStop = "Мгновенная остановка"
|
||||
InvalidID = "Неверный ID"
|
||||
InvisCar = "Невидимость"
|
||||
LessDmg = "Уменьшить урон"
|
||||
LessTraffic = "Уменьшение трафика"
|
||||
LightsOn = "Включить фары"
|
||||
LockDoor = "Заблокировать двери"
|
||||
LockSpeed = "Заблокировать скорость"
|
||||
Long = "Длинные"
|
||||
LowerLimit = "Нижний предел"
|
||||
Mass = "Масса"
|
||||
MatFilter = "Фильтр материала"
|
||||
MaxVelocity = "Максимальная скорость"
|
||||
MeleeProof = "Защита от педов"
|
||||
Model = "Модель"
|
||||
ModelFlags = "Переключатели модели"
|
||||
MonValue = "Стоимость"
|
||||
LockTrainCam = "Заблок. камеру поезда"
|
||||
NeonsTab = "Неоны"
|
||||
NoColl = "Отключить столкновения"
|
||||
NoDerail = "Не сходить с рельсов"
|
||||
NotInVehicle = "Вы не внутри транспорта!"
|
||||
NoNearVeh = "Нет транспорта поблизости!"
|
||||
NoParticles = "Отключить эффекты"
|
||||
NumGears = "Количество передач"
|
||||
Off = "Выкл."
|
||||
On = "Вкл."
|
||||
OnlyWheels = "Только колеса"
|
||||
Open = "Открыть"
|
||||
Paintjob = "Покраска"
|
||||
Passenger = "Пассажир"
|
||||
PentrolTank = "Взрыв бензобака"
|
||||
PercentSubmerged = "Процент погружения в воду"
|
||||
PerfectHandling = "Супер управляемость"
|
||||
Petrol = "Бензин"
|
||||
PetrolTankTip = "Транспорт взорвётся, если выстрелить в бензобак"
|
||||
Pink = "Розовый"
|
||||
PlateText = "Текст на номерном знаке"
|
||||
Pop = "Открепить"
|
||||
Primary = "Основной"
|
||||
PulsingNeon = "Пульсирующие неоны"
|
||||
Quaternary = "Четвёртый"
|
||||
Radius = "Радиус"
|
||||
RainbowNeon = "Радужные неоны"
|
||||
RainbowNeonMSG = "Радужный эффект для неоновых огней"
|
||||
ReadMore = "Подробнее"
|
||||
RearLights = "Задние фары"
|
||||
RearWheelDrive = "Задний привод"
|
||||
RemoveNeon = "Удалить неон"
|
||||
# Alert font doesn't support Cyrillic
|
||||
RemoveNeonMSG = "Neon removed successfully"
|
||||
RemoveVeh = "Удалить транспорт"
|
||||
RemoveVehRadius = "Удалить транспорт в радиусе"
|
||||
ResetColor = "Сбросить цвет"
|
||||
# Alert font doesn't support Cyrillic
|
||||
ResetColorMSG = "Color reset successfully"
|
||||
ResetHandling = "Сбросить"
|
||||
# Alert font doesn't support Cyrillic
|
||||
ResetHandlingMSG = "Handling reset successfully"
|
||||
ResetTexture = "Сбросить текстуру"
|
||||
# Alert font doesn't support Cyrillic
|
||||
ResetTextureMSG = "Texture reset successfully"
|
||||
SaveFile = "Сохранить файл"
|
||||
# Alert font doesn't support Cyrillic
|
||||
SaveFileMSG = "Handling saved successfully"
|
||||
SeatOffset = "Смещение сиденья"
|
||||
Secondary = "Дополнительный"
|
||||
SelectPreset = "Выберите предустановку:"
|
||||
Set = "Установить"
|
||||
SetSpeed = "Установить скорость"
|
||||
Siren = "Сирена"
|
||||
SkidMarks = "Постоянный след"
|
||||
Small = "Маленькие"
|
||||
SpawnInAir = "Сам./верт. в воздухе"
|
||||
SpawnInside = "За рулём"
|
||||
StayOnBike = "Не падать с байков"
|
||||
SteeringLock = "Блокировка руля"
|
||||
SuspensionBias = "Наклон подвески"
|
||||
SwitchSeats = "Пересесть"
|
||||
Tall = "Высокие"
|
||||
TankMode = "Режим танка"
|
||||
Tertiary = "Третий"
|
||||
TextureTab = "Текстуры"
|
||||
TotalSeats = "Сиденья: %d"
|
||||
TractionBias = "Баланс тяги между осями"
|
||||
TractionLoss = "Срыв в занос"
|
||||
TractionMul = "Коэффициент сцепления"
|
||||
TrafficColor = "Цвет транспорта в трафике"
|
||||
TrafficNeon = "Неон на дорогах"
|
||||
TrafficNeonMSG = """
|
||||
Добавляет неоновые огни на транспорт в трафике.
|
||||
|
||||
Они будут только у некоторых машин."""
|
||||
TrafficType = "Тип транспорта в трафике"
|
||||
TuneTab = "Тюнинг"
|
||||
TurnMass = "Угловая масса"
|
||||
Type = "Тип"
|
||||
UpperLimit = "Верхний предел"
|
||||
Watertight = "Водостойкость"
|
||||
WatertightTip = """
|
||||
Находящиеся внутри педы не утонут,
|
||||
если автомобиль погружен в воду"""
|
||||
|
||||
[Visual]
|
||||
Ambient = "Атмосфера"
|
||||
AmbientBl = "Атмосфера PS2"
|
||||
AmbientObj = "Объекты"
|
||||
AmbientObjBl = "Объекты PS2"
|
||||
ArmourbarColor = "Цвет индикатора брони"
|
||||
ArmourbarPosX = "Позиция индикатора брони по X"
|
||||
ArmourbarPosY = "Позиция индикатора брони по Y"
|
||||
ArmourBorder = "Обводка брони"
|
||||
ArmourPercentage = "Процент брони"
|
||||
Blur = "Размытие"
|
||||
BoldBorder = "Жирная обводка"
|
||||
BreathbarColor = "Цвет индикатора кислорода"
|
||||
BreathbarPosX = "Позиция индикатора кислорода по X"
|
||||
BreathbarPosY = "Позиция индикатора кислорода по Y"
|
||||
BreathBorder = "Обводка кислорода"
|
||||
BreathPercentage = "Процент кислорода"
|
||||
CCTVEffect = "Видеонаблюдение"
|
||||
ClockColor = "Цвет часов"
|
||||
ClockPosX = "Позиция часов по X"
|
||||
ClockPosY = "Позиция часов по Y"
|
||||
CloudAlpha = "Непрозрачность облаков"
|
||||
CloudsBottom = "Нижние облака"
|
||||
CloudsLow = "Средние облака"
|
||||
CloudsTop = "Верхние облака"
|
||||
ColorsTab = "Цвета"
|
||||
CurrentWeather = "Текущая погода"
|
||||
DarknessFilter = "Фильтр темноты"
|
||||
DefaultBorder = "Обводка по умолчанию"
|
||||
DefaultOutline = "Контур по умолчанию"
|
||||
DefaultStyle = "Стиль по умолчанию"
|
||||
DirectionalLight = "Свет"
|
||||
DirectionalMult = "Направленный свет"
|
||||
DisableHydrant = "Откл. брызги гидранта"
|
||||
Distance = "Расстояние"
|
||||
DrawMenuTitle = "Цвет обводки названий в меню паузы"
|
||||
UnderwaterEffect = "Подводный эффект"
|
||||
FarClip = "Дальность видимости"
|
||||
# Alert font doesn't support Cyrillic
|
||||
FileGenerated = "File generated"
|
||||
FluffyClouds = "Пушистые облака"
|
||||
FogEffect = "Эффект тумана"
|
||||
FogStart = "Начало тумана"
|
||||
FreezeGameTime = "Заморозить время игры"
|
||||
FullscreenMap = "Карта без рамок"
|
||||
FullscreenMapTip = "Убирает черные рамки у карты в меню паузы"
|
||||
GenerateFile = "Создать timecyc.dat"
|
||||
GrainEffect = "Шум"
|
||||
GrayRadar = "Серый радар"
|
||||
GreenScanlines = "Зелёные сканлайны"
|
||||
HealthbarColor = "Цвет индикатора здоровья"
|
||||
HealthbarPosX = "Позиция индикатора здоровья по X"
|
||||
HealthbarPosY = "Позиция индикатора здоровья по Y"
|
||||
HealthBorder = "Обводка здоровья"
|
||||
HealthPercentage = "Процент здоровья"
|
||||
HeatHazeEffect = "Эффект жары"
|
||||
HideAreaNames = "Откл. имена локаций"
|
||||
HideHud = "Скрыть HUD"
|
||||
HideRadar = "Скрыть радар"
|
||||
HideVehNames = "Откл.имена машин"
|
||||
HideWantedLevel = "Скрыть звёздочки"
|
||||
Hour = "Час"
|
||||
IncompatibleMods = "Несовместимые моды"
|
||||
IncompatibleModsText = """
|
||||
1. vHud
|
||||
2. GTA 5 Hud
|
||||
3. MobileHud
|
||||
|
||||
И другие, которые кардинально меняют HUD"""
|
||||
InfraredVision = "Тепловизор"
|
||||
InvisibleWater = "Невидимая вода"
|
||||
LightBrightness = "Свет от светофоров"
|
||||
LightIntensity = "Эффекта излучения PS2"
|
||||
LightShadowStrength = "Сила светлой тени"
|
||||
LockWeather = "Заблокировать погоду"
|
||||
Minute = "Минута"
|
||||
MoneyColor = "Цвет индикатора денег"
|
||||
MoneyFontOutline = "Обводка индикатора денег"
|
||||
MoneyFontStyle = "Стиль индикатора денег"
|
||||
MoneyPosX = "Позиция индикатора денег по X"
|
||||
MoneyPosY = "Позиция индикатора денег по Y"
|
||||
NextWeather = "Следующая погода"
|
||||
NightVision = "Ночное видение"
|
||||
NoBorder = "Без обводки"
|
||||
NoMoneyZeros = "Откл.нули в деньгах"
|
||||
NoOutline = "Без обводки"
|
||||
NoParticles = "Откл.эффекты"
|
||||
NoPostFX = "Откл.пост-эффекты"
|
||||
NoRadarRot = "Откл.вращение радара"
|
||||
NoWater = "Откл.воду"
|
||||
PoleShadowStrength = "Сила тени от столбов"
|
||||
PostFX1 = "Пост-эффект 1"
|
||||
PostFX2 = "Пост-эффект 2"
|
||||
RadarHeight = "Высота радара"
|
||||
RadarPosX = "Позиция радара по X"
|
||||
RadarPosY = "Позиция радара по Y"
|
||||
RadarWidth = "Ширина радара"
|
||||
RadarZoom = "Приближение радара"
|
||||
RadioStationColor = "Цвет индикатора радиостанции"
|
||||
ResetTimecyc = "Сбросить timecyc.dat"
|
||||
ShadowStrength = "Сила тени"
|
||||
ShowHud = "Показать HUD"
|
||||
ShowRadar = "Показать радар"
|
||||
SkyBottom = "Нижнее небо"
|
||||
SkyTop = "Верхнее небо"
|
||||
SpriteBrightness = "Яркость источников света"
|
||||
SpriteSize = "Размер источников света"
|
||||
SquareRadar = "Квадратный радар"
|
||||
Style1 = "Стиль 1"
|
||||
Style2 = "Стиль 2"
|
||||
SunCore = "Ядро солнца"
|
||||
SunCorona = "Корона солнца"
|
||||
SunSize = "Размер солнца"
|
||||
SyncTimeEnabled = """
|
||||
Включена синхронизация с реальным временем.
|
||||
(Игра/Реальное время)"""
|
||||
ThinOutline = "Тонкая обводка"
|
||||
Timecyc24hTab = "24-часовой timecyc.dat"
|
||||
# Alert font doesn't support Cyrillic
|
||||
TimecycReset = "Timecyc reset"
|
||||
TimecycTab = "Timecyc.dat"
|
||||
TreeShadowStrength = "Сила тени от деревьев"
|
||||
UnfogMap = "Карта без тумана"
|
||||
UnfogMapText = "Убирает туман с карты в меню паузы"
|
||||
WantedAmmoPosX = "Позиция звёздочек и патронов по X"
|
||||
WantedAmmoPosY = "Позиция звёздочек и патронов по Y"
|
||||
WantedPosX = "Позиция звёздочек по X"
|
||||
WantedPosY = "Позиция звёздочек по Y"
|
||||
WantedStarBorder = "Обводка звёздочек"
|
||||
Water = "Вода"
|
||||
WaterFogAlpha = "Туман над водой"
|
||||
WeaponAmmoPosX = "Позиция патронов по X"
|
||||
WeaponAmmoPosY = "Позиция патронов по Y"
|
||||
WeaponIconPosX = "Позиция оружия по X"
|
||||
WeaponIconPosY = "Позиция оружия по Y"
|
||||
WhiteScanlines = "Белые сканлайны"
|
||||
|
||||
[Weapon]
|
||||
Ammo = "Патроны"
|
||||
CurrentWeapon = "Текущее оружие: %s"
|
||||
DropAll = "Убрать все"
|
||||
DropCurrent = "Убрать текущее"
|
||||
DropWeapon = "Выбросить"
|
||||
DualWeild = "Двуствольное"
|
||||
DualWeildText = """
|
||||
Двуствольный пистолет, обрез, Uzi и TEC-9
|
||||
(Не работает с другим оружием)"""
|
||||
FastAim = "Авто прицеливание"
|
||||
FastAimText = """
|
||||
Включение функции помощи при прицеливании на клавиатуре
|
||||
|
||||
Q = влево E = вправо
|
||||
|
||||
Нажимайте Q и E для переключения целей.
|
||||
Перемещение мыши убирает прицеливание!"""
|
||||
FastReload = "Быстрая перезарядка"
|
||||
GangWeaponEditor = "Редактор оружия банд"
|
||||
HugeDamage = "Огромный урон"
|
||||
HugeDamageText = """
|
||||
Также включите 'Большая дальность',
|
||||
если дальность оружия мала."""
|
||||
InfiniteAmmo = "Бесконечные патроны"
|
||||
LongRange = "Большая дальность"
|
||||
MoveWhenAiming = "Прицел в движении"
|
||||
MoveWhenFiring = "Стрельба в движении"
|
||||
NoSpread = "Нет разброса"
|
||||
RapidFire = "Быстрый огонь"
|
||||
SelectGang = "Выберите банду"
|
||||
Weapon1 = "Оружие 1"
|
||||
Weapon2 = "Оружие 2"
|
||||
Weapon3 = "Оружие 3"
|
||||
WeaponTweaksText = """
|
||||
Настройки оружия применяются глобально
|
||||
к каждому типу оружия педов"""
|
||||
WeaponType = "Тип оружия"
|
||||
|
||||
[Window]
|
||||
AddEntry = "Добавить"
|
||||
AddEntryMSG = "Добавлено"
|
||||
AddNew = "Добавить"
|
||||
AddNewCustomImg = "Как добавить пользовательские изображения?"
|
||||
AddNewTip = "Указание неправильных значений может привести к сбою игры"
|
||||
AddNewTip2 = """
|
||||
Пользовательские изображения можно добавить в файл текстуры.
|
||||
|
||||
1. Откройте файл 'CheatMenuSA/{}.txd' с помощью программы Magic.TXD.
|
||||
2. Добавьте свои изображения в этот файл (соблюдайте соотношение сторон и формат именования)
|
||||
3. Сохраните и проверьте в игре
|
||||
"""
|
||||
AnimationPage = "Анимации"
|
||||
CheckboxTab = "Переключатели"
|
||||
# Alert font doesn't support Cyrillic
|
||||
CopiedToClipboard = "Copied to clipboard"
|
||||
CustomRemoveOnly = "Вы можете удалить только добавленное"
|
||||
Default = "По умолчанию"
|
||||
DownloadMagicTxd = "Скачать Magic.TXD"
|
||||
Enabled = "Включено"
|
||||
GamePage = "Игра"
|
||||
Info = "Инфо"
|
||||
Maximum = "Макс"
|
||||
MenuPage = "Меню"
|
||||
MenusTab = "Меню"
|
||||
Minimum = "Мин"
|
||||
PedPage = "Педы"
|
||||
PlayerPage = "Игрок"
|
||||
RemoveEntry = "Удалено"
|
||||
Search = "Поиск"
|
||||
LocationsTab = "Локации"
|
||||
FavouritesTab = "Избранное"
|
||||
ScenePage = "Сцена"
|
||||
SetValue = "Задать значение"
|
||||
SpawnTab = "Создать"
|
||||
TeleportPage = "Телепорт"
|
||||
VehiclePage = "Транспорт"
|
||||
VisualPage = "Визуал"
|
||||
WeaponPage = "Оружие"
|
@ -389,7 +389,7 @@ Damage = "Daño"
|
||||
DampingLvl = "Nivel de amortiguación"
|
||||
DensityMul = "Multiplicador de densidad"
|
||||
DirtLvl = "Nivel de suciedad"
|
||||
Diseal = "Diesel"
|
||||
Diesel = "Diesel"
|
||||
DmgProof = "A prueba de daños"
|
||||
DmgProofTip = """
|
||||
En cada vehiculo que entres será a prueba de daño
|
||||
|
@ -49,7 +49,7 @@ CameraZoom = "相机变焦"
|
||||
CameraZoomLock = "锁定相机变焦"
|
||||
CameraZoomLockFreecam = "自由视角 已启用。相机变焦无法与自由视角模式一起工作"
|
||||
CameraZoomLockInfo = "注意:这将永久锁定相机变焦。狙击镜或示波器将无法正常工作!"
|
||||
ChangeRadioStaion = "更换电台"
|
||||
ChangeRadioStation = "更换电台"
|
||||
CurrentStation = "电流状态"
|
||||
Cloudy = "多云"
|
||||
Country = "真实"
|
||||
@ -464,7 +464,7 @@ Damage = "损害"
|
||||
DampingLvl = "悬挂水平"
|
||||
DensityMul = "密度乘数"
|
||||
DirtLvl = "污垢水平"
|
||||
Diseal = "Diseal"
|
||||
Diesel = "Diesel"
|
||||
DmgProof = "防损坏"
|
||||
DmgProofTip = """
|
||||
每辆进入的车辆都是防损坏的
|
||||
|
@ -207,7 +207,7 @@ void VehModMgr::Draw()
|
||||
|
||||
std::vector<Widget::BindInfo> engine_type
|
||||
{
|
||||
{TEXT("Vehicle.Petrol"), 80}, {TEXT("Vehicle.Diseal"), 68}, {TEXT("Vehicle.Electric"), 69}
|
||||
{TEXT("Vehicle.Petrol"), 80}, {TEXT("Vehicle.Diesel"), 68}, {TEXT("Vehicle.Electric"), 69}
|
||||
};
|
||||
Widget::EditRadioBtnAddr(TEXT("Vehicle.EngineType"), (int)&pHandlingData->m_transmissionData.m_nEngineType, engine_type);
|
||||
|
||||
|
@ -422,7 +422,7 @@ void GamePage::Draw()
|
||||
ImGui::Spacing();
|
||||
ImGui::Separator();
|
||||
}
|
||||
if (ImGui::CollapsingHeader(TEXT("Game.ChangeRadioStaion")))
|
||||
if (ImGui::CollapsingHeader(TEXT("Game.ChangeRadioStation")))
|
||||
{
|
||||
static const char* channels =
|
||||
"Playback FM\0KRose\0KDST\0Bounce FM\0SFUR\0Radio Los Santos\0Radio X\0CSR\0KJah West\0"
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user