CheatMenuSA/resource/common/locale/Portuguese.toml

726 lines
24 KiB
TOML
Raw Normal View History

2022-06-16 16:42:57 -04:00
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# Portugese Translation File
# Make a copy of this file and translate it to your language.
# Author: @_4l150n
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[Scene]
2022-06-16 16:42:57 -04:00
AddAnimation = "Adicionar animação"
AddParticle = "Adicionar partícula"
AnimationRemoved = "Animação removida"
AnimationTab = "Animações##TABBAR"
AnimName = "Nome da animação"
CustomAnimsOnly = "Você só pode remover animações personalizadas"
CustomParticlesOnly = "Você só pode remover partículas personalizadas"
CutsceneRunning = "Outra cena está em execução"
CutsceneTab = "Cenas##TABBAR"
FightingStyle = "Estilo de luta"
FightingStyleSet = "Definir estilo de luta"
IFPName = "Nome do IFP"
InvisiblePlayer = "Jogador invisível"
LoopCheckbox = "Loop"
LoopCheckboxText = "Continuar reproduzindo a animação repetidamente"
NoTarget = "Nenhum alvo de jogador encontrado. Aponte um pedestre com uma arma para selecioná-lo para o jogador de animação."
ParticleName = "Nome da partícula"
ParticleRemoved = "Partícula removida"
ParticleTab = "Partículas##TABBAR"
PedAnim = "Animação do pedestre"
PedAnimText = """
Reproduz animação em outros peds.
Selecione com alvo de arma."""
RemoveAll = "Remover tudo"
RemoveLatest = "Remover mais recente"
SecondaryCheckbox = "Secundário"
SecondaryCheckboxText = "O jogador pode se mover enquanto reproduz a animação"
StopAnimation = "Parar animação"
StopCutscene = "Parar cena"
Styles = "Estilos"
WalkingStyle = "Estilo de andar"
WalkingStyleSet = "Definir estilo de andar"
[Game]
ActivateTimer = "Ativar temporizador de trapaças"
ActivateTimerText = "Tempo para a próxima ativação do cheat"
Beach = "Praia"
Cloudy = "Nublado"
Country = "País"
CurrentDay = "Dia atual"
DaysPassed = "Dias passados"
DisableCheats = "Desativar cheats"
DisableReplay = "Desativar replay F1 & F3"
Enable = "Ativar"
EnableText = """
Avançar: I\tRetroceder: K
Esquerda: J\t\t Direita: L
Mais lento: RCtrl\tMais rápido: RShift
Zoom: Roda do mouse"""
ExtraColors = "Cores extras"
ExtraSunny = "Extra ensolarado"
FailMission = "Falhar missão atual"
FasterClock = "Relógio mais rápido"
FieldOfView = "Campo de visão"
Foggy = "Nevoado"
ForbiddenWantedLevel = "Nível de procurado em áreas proibidas"
ForbiddenWantedLevelText = "Níveis de procurado que aparecem fora de LS sem completar missões"
FPSLimit = "Limite de FPS"
Freecam = "Câmera livre"
FreecamTip = "Pressione Enter para teleportar o jogador para o local da câmera"
FreePNS = "Pay n spray grátis"
FreezeGame = "Congelar jogo"
FreezeGameTime = "Congelar o tempo do jogo"
FunHouse = "Fun house"
GameSpeed = "Velocidade do jogo"
Gravity = "Gravidade"
HardMode = "Modo difícil"
HardModeText = """
Torna o jogo mais desafiador para jogar.
Reduz armadura, saúde, resistência, etc.."""
Hour = "Hora"
Hurricane = "Furacão"
KeepStuff = "Manter coisas"
KeepStuffText = "Mantém suas coisas após prisão/morte"
MaxVehSkills = "Habilidades máximas do veículo"
MaxVehSkillsText = "Maximiza todas as habilidades do veículo"
MaxWepSkills = "Habilidades máximas de armas"
MaxWepSkillsText = "Maximiza todas as habilidades de armas"
Minute = "Minuto"
MissionLoaderTip = """
O carregador de missão pode causar,
1. Travamento no jogo
2. Quebrar os jogos salvos
3. Quebrar o progresso do jogo
4. Bugs e falhas aleatórias
É recomendado não salvar depois de usar o carregador de missão. Use-o por sua conta e risco!"""
Missions = "Missões"
MissionStartFailed = "Não é possível iniciar a missão agora"
MovementSpeed = "Velocidade de movimento"
Ninja = "Ninja"
Overcast = "Nublado"
PlayerTeleported = "Jogador teleportado"
ProgressBar = "Barra de progresso"
Rainy = "Chuvoso"
RandomCheats = "Cheats aleatórios"
Sandstorm = "Tempestade de areia"
SaveGame = "Salvar jogo (pode causar bugs no jogo)"
Screenshot = "Atalho de captura de tela"
ScreenshotTaken = "Fazer captura de tela"
SelectCheats = "Selecionar cheats"
SelectDay = "Selecionar dia"
SetTime = "Definir tempo"
ShowLoader = "Mostrar carregador de missão"
SolidWater = "Água sólida"
SolidWaterText = """
O jogador pode caminhar sobre a água
Desligue isso se você quiser nadar."""
Stats = "Estatísticas"
Sunny = "Ensolarado"
SyncSystemTime = "Sincronizar hora do sistema"
Themes = "Temas"
Thunderstorm = "Tempestade"
VerySunny = "Muito ensolarado"
Weather = "Clima"
WeatherID = "ID do clima"
WeatherIDText = "Define o clima por IDs (0-255). Não toque a menos que você saiba o que está fazendo!"
[Main]
TranslationLanguage = "Brazilian_Portuguese"
TranslationLanguageDisclaimer = "Traduzido para o português brasileiro por AlisonMDL"
Translator = "Tradutor"
TranslatorName = "@_4l150n"
[Menu]
About = "Sobre"
Author = "Autor"
BugDisclaimer = "Se você encontrar bugs ou tiver sugestões, me avise no discord."
Build = "Build"
CheckUpdate = "Verificar atualizações"
Commands = "Comandos"
Config = "Configuração"
2022-09-21 15:26:40 -04:00
CopyrightDisclaimer = "Copyright Grinch_ 2019-2023. Todos os direitos reservados."
2022-06-16 16:42:57 -04:00
Credits = "Créditos"
DiscordRPC = "Status personalizado Discord (rich presence)"
DiscordServer = "Servidor do Discord"
FixVehKey = "Consertar veículo atual"
FlipVehKey = "Virar veículo atual"
FreecamKey = "Alternar câmera livre"
GitHubRepo = "Repositório GitHub"
GodModeKey = "Alternar o modo deus"
Hotkeys = "Teclas de atalho"
InvalidValue = "Valor inválido"
Language = "Idioma"
LanguageChangeFailed = "Falha ao alterar o idioma!"
Name = "Nome"
NoBG = "Sem plano de fundo"
OpenCMDKey = "Abrir/fechar janela de comando"
OpenCMDUsing = "Abra ou feche a janela de comando usando %s"
OpenMenuKey = "Abrir/fechar o menu de cheats"
Overlay = "Sobreposição"
Position = "Posição"
QuickSSKey = "Captura de tela rápida"
QuickTPKey = "Alternar teletransporte rápido"
QuickVehSpawnerCMD = "Gerador rápido de veículos"
QuickVehSpawnerCMDText = """
Gere veículos digitando seus nomes de modelo.
Exemplo: veh (nome_do_veiculo)"""
QuickWepSpawnerCMD = "Gerador rápido de armas"
QuickWepSpawnerCMDText = """
Gere armas digitando seus nomes de modelo.
Exemplo: wep (nome_da_arma)"""
ResetConfig = "Redefinir configurações"
ResetConfigMSG = "As configurações foram redefinidas. Reinicie o jogo para que elas tenham efeito."
ResetSize = "Redefinir tamanho"
SetHealthCMD = "Definir saúde"
SetHealthCMDText = """
Defina a saúde do jogador.
Exemplo: hp (saude)."""
SetTimeCMD = "Definir tempo"
SetTimeCMDText = """
Defina o tempo de jogo atual.
Exemplo: time (hora) (minuto).
"""
SetTimeCMDText2 = "Escrever algo como 'time 12' seria interpretado como 'time 12 12'"
ShowCoords = "Mostrar coordenadas"
ShowCPU = "Mostrar uso da CPU"
ShowFPS = "Mostrar FPS"
ShowLocation = "Mostrar localização"
ShowRAM = "Mostrar uso da RAM"
ShowVehHealth = "Mostrar saúde do veículo"
ShowVehSpeed = "Mostrar velocidade do veículo"
SkinChangerKey = "Ativar trocador de skin ao mirar"
TeleportCMD = "Teleportar"
TeleportCMDText = """
Teleporta o jogador para coordenadas especificadas.
Exemplo: tp x y z"""
TextColor = "Cor do texto"
Usage = "Uso"
UsageText = """
Clicar com o botão esquerdo seleciona a tecla de atalho.
Clicar com o botão esquerdo fora desmarca.
Clicar com o botão direito desabilita a tecla de atalho."""
VehEngineKey = "Alternar motor do veículo"
VehStartKey = "Partida instantânea do veículo"
VehStopKey = "Parada instantânea do veículo"
Version = "Versão"
[Ped]
Accuracy = "Precisão"
BigHead = "Efeito cabeção"
ConfigTab = "Configurações"
DownloadExGangWars = "Baixar ExGangWars"
ElvisEverywhere = "Elvis em todos os lugares"
EndWar = "Acabar com a guerra de gangues"
EveryoneArmed = "Todo mundo estão armados"
EveryoneAtk = "Todos atacam o jogador"
ExGangWarsTip = "Você precisará do plugin ExGangWars para exibir algumas cores de gangues"
GangsControl = "Gangues controlam as ruas"
GangsEverywhere = "Gangues em todos os lugares"
GangWars = "Guerra de gangues"
Health = "Saúde"
MaxLimit = "Limite máximo atingido"
NastyLimbs = "Membros desagradáveis"
NoMove = "Não se mover"
NoProstitutes = "Sem prostitutas"
PedBleed = "Sangramento de pedestres"
PedDensityMul = "Densidade do multiplicador de pedestres"
PedsAtkRocket = "Pedestres atacam com foguetes"
PedsMayhem = "Caos de pedestres"
PedsRiot = "Motim de pedestres"
PedType = "Tipo de pedestre"
Radius = "Raio"
RecruitAnyone = "Recrute qualquer pessoa"
RemoveFrozen = "Remover pedestres congelados"
RemovePeds = "Remover pedestres"
RemovePedsRadius = "Remover pedestres no raio"
SelectedWeapon = "Arma selecionada: %s"
SelectWeapon = "Selecionar arma"
SlutMagnet = "Ímã de vagabundas"
SpawnerTab = "Gerador"
StartWar = "Iniciar guerra de gangues"
ThinBody = "Efeito corpo magro"
WeaponAll = "Armas para todos"
ZoneDensity = "Densidade da zona de gangues:"
[Player]
AimSkinChanger = "Trocador de skin do alvo"
AimSkinChangerTip = """
Muda para o pedestre, o jogador precisa estar mirando com uma arma.
Para usar, mire um pedestre com uma arma e pressione """
AppearanceTab = "Aparência"
Armour = "Colete"
Body = "Corpo"
BountyYourself = "Recompensa por si mesmo"
BulletProof = "A prova de balas"
CameraZoom = "Zoom da câmera"
ChangeToCJ = "Mudar para a skin do CJ"
ClothesTab = "Roupas"
ClothesTip = "Se CJ estiver vestindo um terno completo, clique em 'Extras' ou 'Remover tudo' para removê-lo."
CollisionProof = "A prova de colisão"
CoordCopied = "Coordenadas copiadas"
CopyCoordinates = "Copiar coordenadas"
CustomSkinsDirTip = "Coloque seus arquivos dff e txd dentro da pasta 'modloader/CustomSkins'"
CustomSkinsTab = "Skins personalizadas"
CustomSkinsTip = "Nota: Os nomes dos seus txd e dff não podem exceder 8 caracteres. Não mude de nome enquanto o jogo estiver rodando."
CustomSkinTutorial = """
A skin personalizada permite alterar as skins dos jogadores sem substituir nenhuma skin existente do jogo.
Etapas para ativar 'Skins personalizadas',
1. Baixe & instale o modloader
2. Crie uma pasta dentro da pasta 'modloader' com o nome 'CustomSkins'
3. Baixe skins online (arquivos .dff & .txd) e coloque-os dentro.
4. Reinicie seu jogo.
Limitações:
1. Os nomes dos seus arquivos .dff e .txd não devem exceder 8 caracteres.
2. Não os renomeie enquanto o jogo estiver em execução
Fazê-la vai travar seu jogo."""
CycleJump = "Saltos de bikes mais altos"
DownloadModloader = "Baixar modloader"
DrunkEffect = "Efeito bêbado"
Energy = "Energia"
ExplosionProof = "A prova de explosão"
FastSprint = "Corrida rápida"
FastSprintTip = "Melhor ativar o Modo deus e o Correr sem canasar também"
Fat = "Gordo"
FireProof = "A prova de fogo"
FreeHealthcare = "Cuidados de saúde gratuitos"
FreezeWL = "Congelar nível de procurado"
GodDisabled = "Modo deus desativado"
GodEnabled = "Modo deus ativado"
GodMode = "Modo deus"
Health = "Saúde"
HealthRegen = "Regeneração da saúde"
HealthRegenTip = "O jogador se cura se não receber dano por 5 segundos"
InfO2 = "Oxigênio infinito"
InfSprint = "Correr sem cansar"
InvisPlayer = "Jogador invisível"
LockControl = "Bloquear controles"
LungCapacity = "Capacidade pulmonar"
MaxAppeal = "Apelo sexual máximo"
MaxArmour = "Armadura máxima"
MaxHealth = "Saúde máxima"
MeeleProof = "A prova de golpes"
MegaJump = "Super salto"
MegaPunch = "Super soco"
Money = "Dinheiro"
Muscle = "Músculo"
NeedCJSkin = "Você precisa estar na skin do CJ"
NeverGetHungry = "Nunca sentir fome"
NeverWanted = "Nunca ser procurado"
NoFee = "Nunca pagar fiança"
PedSkinsTab = "Skin de pedestre"
PlayerFlags = "Flags de jogadores,"
RemoveAll = "Remover tudo"
RemoveClothesTab = "Remover roupas"
RespawnDieLoc = "Renascer no local da morte"
RespawnDieLocTip = "Renasce no local de onde você morreu"
Respect = "Respeito"
SkinChangeFrozen = "O jogador deve estar congelado para trocar de skin"
Skinny = "Magrelo"
SkinsTab = "Skins"
SpecialNotImplement = "A geração de pedestres especiais ainda não foi implementada"
SprintEverywhere = "Correr em todos os lugares"
SprintEverywhereTip = """
Permite correr em todas as
superfícies (interiores etc.)"""
Stamina = "Energia"
Suicide = "Se matar"
TopDownCamera = "Câmera de cima para baixo"
TotalSkins = "Total de skins: "
WantedLevel = "Nível de procurado"
WorkSkinOnly = "Contém apenas as skins que funcionam"
[RPC]
BrowsingCheatMenu = "Navegando no CheatMenu"
Busted = "Capturado!"
DoingMission = "Fazendo missão"
Driving = "Dirigindo"
In = "em"
InsideMenus = "Dentro dos Menus"
PlayingFor = "Jogando por {}:{}:{}"
Walking = "Andando"
Wasted = "Morto!"
[Teleport]
AddLocation = "Adicionar localização"
Coordinates = "Coordenadas"
CustomLocationRemoveOnly = "Você só pode remover o local personalizado"
InsertCoord = "Inserir coordenadas"
InvalidCoord = "Coordenadas inválidas"
InvalidLocation = "Localização inválida"
Location = "Localização"
LocationHint = "Groove Street"
LocationRemoved = "Localização removida"
QuickTeleport = "Teleporte rápido"
QuickTeleportHint = """
Teleporta para a localização do seu alvo no radar
usando """
TargetBlipText = "Marcador de destino não encontrado. Você precisa colocá-lo no mapa primeiro"
TeleportCenter = "Teleportar para o centro"
TeleportMarker = "Teleportar para o marcador"
TeleportToCoord = "Teletportar para as coordenadas"
[Vehicle]
Abs = "Abs"
ADM = "Multiplicador anti dive"
AggroDriver = "Motorista agressivo"
AimDrive = "Mirar enquanto dirige"
All = "Tudo"
AllNitro = "Todos os carros têm nitro"
AllTaxiNitro = "Todos os táxis têm nitro"
AnimGroup = "Grupo de animação"
Big = "Grande"
BikeFly = "Bikes voadoras"
Black = "Preto"
BlowCar = "Explodir carros"
BoatFly = "Barcos voadores"
BrakeBias = "Polarização do freio"
BrakeDecel = "Desaceleração ao frear"
BulletProof = "A prova de balas"
CarFly = "Carros voadores"
CarHeavy = "Carros pesados"
CDM = "Multiplicador de dano de colisão"
CemterMassX = "Centro de massa X"
CemterMassY = "Centro de massa Y"
CemterMassZ = "Centro da massa Z"
Cheap = "Barato"
Color = "Cor"
ColorPicker = "Seletor de cores"
ColProof = "A prova de colisão"
Component = "Componente"
Country = "Roça"
Damage = "Dano"
DampingLvl = "Nível de amortecimento"
DensityMul = "Multiplicador de densidade"
DirtLvl = "Nível de sujeira"
Diesel = "Diesel"
2022-06-16 16:42:57 -04:00
DmgProof = "A prova de danos"
DmgProofTip = """
Cada veículo inserido será à prova de danos
Bala, colisão, explosão, fogo, socos etc"""
Doors = "Portas"
DragMult = "Multiplicador de arrasto"
Driver = "Condutor"
DriverTarget = "Condutor alvo"
DriveType = "Tipo de condução"
DriveWater = "Dirigir na água"
Electric = "Elétrica"
EngineAccel = "Aceleração do motor"
EngineInertia = "Inércia do motor"
EngineOn = "Motor ligado"
EngineType = "Tipo de motor"
EnterNearVeh = "Entrar no veículo mais próximo como"
ExplosionProof = "A prova de explosões"
Fast = "Rápido"
FireProof = "A prova de fogo"
Fix = "Consertar"
FixCar = "Consertar veículo"
FlipCar = "Virar veículo"
FloatOnHit = "Flutuar quando atingido"
ForceLevel = "Nível de força"
ForCurVeh = "Para veículo atual,"
FourWheelDrive = "Tração nas quatro rodas"
FrontLights = "Luzes dianteiras"
FrontWheelDrive = "Tração dianteira"
GreenLights = "Semáforos verdes"
HandlingFlags = "Flags de handling"
HandlingTab = "Handling"
HighSpeedDamping = "Amortecimento de alta velocidade"
HSTarget = "HS direcionável"
HSTargetTip = "O míssil caloroso pode atingir isso"
InfNitro = "Nitro ilimitado"
InfNitroTip = """
Nitro será ativado quando o clicado esquerdo
Ativando isso pode desativar
Todos os carros têm Nitro
Todos os táxis têm nitro"""
InstantStop = "Parada instantânea"
InvisCar = "Carro invisível"
LessDmg = "Tomar menos dano"
LessTraffic = "Tráfego reduzido"
LightsOn = "Luzes acesas"
LockDoor = "Bloquear portas"
LockSpeed = "Bloquear velocidade"
LockTrainCam = "Bloquear a câmera do trem"
Long = "Grandes"
LowerLimit = "Limite inferior"
Mass = "Massa"
MatFilter = "Filtro de material"
MaxVelocity = "Velocidade máxima"
MeleeProof = "A prova de socos"
ModelFlags = "Flags de modelo"
MonValue = "Valor monetário"
NeonsTab = "Neons"
NoColl = "Desativar colisões"
NoNearVeh = "Sem veículos próximos"
NoParticles = "Desativar partículas"
NumGears = "Número de marchas"
Off = "Apagado"
On = "Aceso"
OnlyWheels = "Apenas rodas"
Open = "Abrir"
Paintjob = "Paintjob"
Passenger = "Passageira "
PentrolTank = "Meu tanque de gasolina"
PercentSubmerged = "Porcentagem submerso"
PerfectHandling = "Direção perfeita"
Petrol = "Gasolina"
PetrolTankTip = "O veículo vai explodir se o tanque de gasolina for baleado"
Pink = "Rosa"
PlateText = "Texto da placa"
Pop = "Remover"
Primary = "Primário"
PulsingNeon = "Néons pulsando"
Quaternary = "Quaternário"
Radius = "Raio"
RainbowNeon = "Neons coloridos"
RainbowNeonMSG = "Efeito arco-íris para luzes de neon"
ReadMore = "Ler mais"
RearLights = "Luzes traseiras"
RearWheelDrive = "Tração Traseira"
RemoveNeon = "Remover neon"
RemoveNeonMSG = "Neon removido com sucesso"
RemoveVeh = "Remover veículos"
RemoveVehRadius = "Remover veículos no raio"
ResetColor = "Redefinir cor"
ResetColorMSG = "Redefinição de cores com sucesso"
ResetHandling = "Redefinir handling"
ResetHandlingMSG = "Handling redefinido com sucesso"
ResetTexture = "Redefinir textura"
ResetTextureMSG = "Redefinição de textura com sucesso"
SaveFile = "Salvar para arquivo"
SaveFileMSG = "Handling salvo com sucesso"
SeatOffset = "Deslocamento do assento"
Secondary = "Secundário"
SelectPreset = "Selecionar predefinição:"
Set = "Definir"
SetSpeed = "Definir velocidade"
Siren = "Sirene"
SkidMarks = "Sempre deixar marcas de derrapagem"
Small = "Pequeno"
SpawnInAir = "Spawnar aeronave no ar"
SpawnInside = "Spawnar dentro como motorista"
StayOnBike = "Não cair da bike/moto"
SteeringLock = "Trava de direção"
SuspensionBias = "Polarização de suspensão"
Tall = "Alta"
TankMode = "Modo tanque"
Tertiary = "Terciário"
TextureTab = "Texturas"
TotalSeats = "Total de assentos: %d"
TractionBias = "Polarização de tração"
TractionLoss = "Perda de tração"
TractionMul = "Multiplicador de tração"
TrafficNeon = "Néon de trânsito"
TrafficNeonMSG = """
Adiciona luzes de neon aos veículos de trânsito.
Apenas alguns veículos irão ter."""
TrafficOpt = "Opções de tráfego"
TuneTab = "Tunar"
TurnMass = "Virar massa"
Type = "Tipo"
UpperLimit = "Limite superior"
Watertight = "Carro impermeável"
WatertightTip = """
Os pedestres dentro não se afogarão
se o veículo estiver submerso na água"""
[Updater]
Failed = "Falha ao verificar atualizações"
Found = "Atualização encontrada"
NotFound = "Nenhuma atualização encontrada"
[Visual]
Ambient = "Ambiente"
AmbientBl = "Ambiente bl"
AmbientObj = "Objeto do ambiente"
AmbientObjBl = "Objeto do ambiente bl"
ArmourbarColor = "Cor da barra da armadura"
ArmourbarPosX = "Barra da armadura X"
ArmourbarPosY = "Barra da armadura Y"
ArmourBorder = "Borda da armadura"
ArmourPercentage = "Porcentagem de armadura"
Blur = "Borrão"
BoldBorder = "Borda grossa"
BreathbarColor = "Cor da barra de respiração"
BreathbarPosX = "Barra de respiração X"
BreathbarPosY = "Barra de respiração Y"
BreathBorder = "Borda da respiração"
BreathPercentage = "Porcentagem da respiração"
ClockColor = "Cor do relógio"
ClockPosX = "Relógio X"
ClockPosY = "Relógio Y"
CloudAlpha = "Alfa das nuvens"
CloudsBottom = "Nuvens inferiores"
CloudsLow = "Nuvens baixas"
CloudsTop = "Nuvens superiores"
ColorsTab = "Cores"
CurrentWeather = "Clima atual"
DefaultBorder = "Borda padrão"
DefaultOutline = "Contorno padrão"
DefaultStyle = "Estilo padrão"
DirectionalLight = "Luz direcional"
DirectionalMult = "Multiplicador direcional"
DisableHydrant = "Desativar respingo do hidrante"
DrawMenuTitle = "Cor de desenho da borda do título do menu"
FarClip = "Clipe distante"
FileGenerated = "Arquivo gerado"
FluffyClouds = "Nuvens fofas"
FogStart = "Inicio da neblina"
FreezeGameTime = "Congelar horário do jogo"
GenerateFile = "Gerar arquivo de ciclo de tempo"
GrayRadar = "Radar cinza"
GreenScanlines = "Linhas de varredura verde"
HealthbarColor = "Cor da barra de saúde"
HealthbarPosX = "Barra de saúde X"
HealthbarPosY = "Barra de saúde Y"
HealthBorder = "Borda da Saúde"
HealthPercentage = "Porcentagem da saúde"
HideAreaNames = "Ocultar nomes das áreas"
HideHud = "Ocultar HUD"
HideRadar = "Ocultar radar"
HideVehNames = "Ocultar nomes dos veículos"
HideWantedLevel = "Ocultar nível de procurado"
Hour = "Hora"
IncompatibleMods = "Mods incompat´veis"
IncompatibleModsText = """
1. vHud
2. GTA 5 Hud
3. MobileHud
E outros que mudam o HUD drasticamente"""
InvisibleWater = "Água invisível"
LightBrightness = "Brilho das luzes no solo"
LightIntensity = "Intensidade mínima das luzes altas"
LightShadowStrength = "Força das sombras das luzes"
LockWeather = "Travar o clima"
Minute = "Minuto"
MoneyColor = "Cor do dinheiro"
MoneyFontOutline = "Contorno da fonte do dinheiro"
MoneyFontStyle = "Estilo da fonte do dinheiro"
MoneyPosX = "Dinheiro X"
MoneyPosY = "Dinheiro Y"
NextWeather = "Clima seguinte"
NoBorder = "Sem borda"
NoOutline = "Sem contorno"
NoWater = "Sem água"
PoleShadowStrength = "Força da sombra dos postes"
PostFX1 = "PostFX 1"
PostFX2 = "PostFX 2"
RadarHeight = "Altura do radar"
RadarPosX = "Radar posX"
RadarPosY = "Radar posY"
RadarWidth = "Largura do radar"
RadarZoom = "Zoom do radar"
RadioStationColor = "Cor da estação de rádio"
ResetTimecyc = "Redefinir ciclo de tempo"
ShadowStrength = "Força da sombra"
ShowHud = "Mostrar HUD"
ShowRadar = "Mostrar radar"
SkyBottom = "Fundo do céu"
SkyTop = "Top do céu"
SpriteBrightness = "Brilho do sprite"
SpriteSize = "Tamanho do sprite"
Style1 = "Estilo 1"
Style2 = "Estilo 2"
SunCore = "Núcleo do sol"
SunCorona = "Corona do sol"
SunSize = "Tamanho do sol"
SyncTimeEnabled = """
A sincronização com a hora do sistema está ativada.
(Jogo/Sincronizar a hora do sistema)"""
ThinOutline = "Contorno fino"
Timecyc24hTab = "Ciclo de tempo 24h"
TimecycReset = "Redefinir ciclo de tempo"
TimecycTab = "Ciclo de tempo"
TreeShadowStrength = "Força da sombra da árvore"
UnfogMap = "Remover neblina do mapa"
UnfogMapText = "Remove o nevoeiro do mapa do menu principal"
WantedAmmoPosX = "Munição procurado posX"
WantedAmmoPosY = "Munição procurado posY"
WantedPosX = "Procurado posX"
WantedPosY = "Procurado posY"
WantedStarBorder = "Borda de estrela procurado"
Water = "Água"
WaterFogAlpha = "Alfa da neblina da água"
WeaponAmmoPosX = "Munição posX"
WeaponAmmoPosY = "Munição posY"
WeaponIconPosX = "Ícone da arma posX"
WeaponIconPosY = "Ícone da arma posY"
WhiteScanlines = "Linhas de varredura brancas"
[Weapon]
Ammo = "Munição"
CurrentWeapon = "Arma atual: %s"
DropAll = "Largar tudo"
DropCurrent = "Largar atual"
DropWeapon = "Largar arma"
DualWeild = "Segurar duas armas"
DualWeildText = """
Segura duas pistolas, shawoff, uzi, tec9
(Outras armas não funcionam)"""
FastAim = "Mira rápida"
FastAimText = """
Ativa a assistência de mira no teclado
Q = esquerda E = direita
Pressione Q e E para mudar de alvo.
Mover o mouse remove o alvo!"""
FastReload = "Recarregamento rápido"
GangWeaponEditor = "Editor de armas de gangue"
HugeDamage = "Dano profundo"
HugeDamageText = "Ative também 'Longo alcance' se o alcance da arma for curto"
InfiniteAmmo = "Munição infinita"
LongRange = "Longo alcance"
MoveWhenAiming = "Mover ao mirar"
MoveWhenFiring = "Mover ao atirar"
RapidFire = "Tiro rápido"
SelectGang = "Selecionar gangue"
Weapon1 = "Arma 1"
Weapon2 = "Arma 2"
Weapon3 = "Arma 3"
WeaponTweaksText = """
Ajustes de armas se aplicam globalmente
Ajustes de armas se aplicam globalmente a cada tipo de arma de pedestre"""
[Window]
AddNew = "Adicionar novo"
AnimationPage = "Animação"
CheckboxTab = "Caixas de seleção"
Default = "Padrão"
Enabled = "Ativado"
GamePage = "Jogo"
Info = "Informações"
Maximum = "Máx"
MenuPage = "Menu"
MenusTab = "Menus"
Minimum = "Min"
PedPage = "Pedestre"
PlayerPage = "Jogador"
Search = "Pesquisar"
SetValue = "Definir valor"
SpawnTab = "Gerar"
TeleportPage = "Teleportar"
VehiclePage = "Veículo"
VisualPage = "Visual"
WeaponPage = "Arma"