870 lines
40 KiB
TOML
870 lines
40 KiB
TOML
|
######################################################################
|
|||
|
# Russian Translation File
|
|||
|
# Make a copy of this file and translate it to your language.
|
|||
|
# Author: ekrem-qb
|
|||
|
######################################################################
|
|||
|
|
|||
|
[Scene]
|
|||
|
AnimationTab = "Анимации##TABBAR"
|
|||
|
AnimName = "Анимация"
|
|||
|
CustomAnimsOnly = "Можно удалять только пользовательские анимации"
|
|||
|
CustomParticlesOnly = "Можно удалять только пользовательские эффекты"
|
|||
|
CutsceneRunning = "Запущена другая кат-сцена"
|
|||
|
CutsceneTab = "Кат-сцены##TABBAR"
|
|||
|
FightingStyle = "Стиль боя"
|
|||
|
FightingStyleSet = "Fighting style set"
|
|||
|
IFPName = "IFP"
|
|||
|
InvisiblePlayer = "Невидимый игрок"
|
|||
|
LoopCheckbox = "Зациклить"
|
|||
|
LoopCheckboxText = "Постоянно повторять анимацию"
|
|||
|
NoTarget = "Не найдена цель. Направьте оружие на педа, чтобы выбрать его для анимации."
|
|||
|
ParticleName = "Название эффекта"
|
|||
|
ParticleID = "ID эффекта"
|
|||
|
ParticleAdded = "Эффекты добавлены"
|
|||
|
ParticleRemoved = "Эффекты удалены"
|
|||
|
ParticleTab = "Эффекты##TABBAR"
|
|||
|
PedAnim = "Анимировать педа"
|
|||
|
PedAnimText = """
|
|||
|
Воспроизведение анимации на других педах.
|
|||
|
Выберите цель с помощью прицела."""
|
|||
|
RemoveAll = "Удалить все"
|
|||
|
RemoveLatest = "Удалить последний"
|
|||
|
SecondaryCheckbox = "Вторичная"
|
|||
|
SecondaryCheckboxText = """
|
|||
|
Игрок может двигаться во время
|
|||
|
воспроизведения анимации"""
|
|||
|
StopAnimation = "Остановить анимацию"
|
|||
|
StopCutscene = "Остановить кат-сцену"
|
|||
|
Styles = "Стили"
|
|||
|
Tasks = "Задачи"
|
|||
|
PrimaryTasks = "Основные задачи"
|
|||
|
SecondaryTasks = "Второстепенные задачи"
|
|||
|
WalkingStyle = "Стиль ходьбы"
|
|||
|
WalkingStyleSet = "Walking style set"
|
|||
|
|
|||
|
[Game]
|
|||
|
ActivateTimer = "Таймер читов"
|
|||
|
ActivateTimerText = "Задержка перед активацией следующего чита"
|
|||
|
Beach = "Пляж"
|
|||
|
CameraZoom = "Угол обзора"
|
|||
|
CameraZoomLock = "Блокировка угла обзора"
|
|||
|
CameraZoomLockFreecam = "Свободная камера включена. Изменение угла обзора не работает вместе с режимом свободной камеры"
|
|||
|
CameraZoomLockInfo = "Примечание: Это приведет к постоянной блокировке угла обзора камеры. Снайперские или оптические прицелы не будут работать должным образом!"
|
|||
|
ChangeRadioStation = "Сменить радиостанцию"
|
|||
|
CurrentStation = "Текущая станция"
|
|||
|
Cloudy = "Облачно"
|
|||
|
Country = "Деревня"
|
|||
|
CurrentDay = "Текущий день"
|
|||
|
DaysPassed = "Прошло дней"
|
|||
|
DisableCheats = "Отключить читы"
|
|||
|
DisableReplay = "Откл. повтор F1 и F3"
|
|||
|
Enable = "Включить"
|
|||
|
ExtraColors = "В помещении"
|
|||
|
ExtraSunny = "Чистое небо"
|
|||
|
FailMission = "Провалить текущую миссию"
|
|||
|
FasterClock = "Ускоренное время"
|
|||
|
FieldOfView = "Угол обзора"
|
|||
|
Foggy = "Туман"
|
|||
|
ForbiddenWantedLevel = "Розыск за границей"
|
|||
|
ForbiddenWantedLevelText = """
|
|||
|
Уровни розыска, которые появляются за пределами
|
|||
|
Лос-Сантоса без завершения миссий"""
|
|||
|
FPSLimit = "Ограничение кадров в секунду"
|
|||
|
Freecam = "Свободная камера"
|
|||
|
FreePNS = "Бесплатный ремонт"
|
|||
|
FreezeGame = "Заморозить игру"
|
|||
|
FreezeGameTime = "Заморозить время"
|
|||
|
FunHouse = "Дурдом"
|
|||
|
GameSpeed = "Скорость игры"
|
|||
|
Gravity = "Гравитация"
|
|||
|
HardMode = "Высокая сложность"
|
|||
|
HardModeText = """
|
|||
|
Делает игру сложнее.
|
|||
|
Снижает уровень брони, здоровья, выносливости и т.д.."""
|
|||
|
Hour = "Час"
|
|||
|
Hurricane = "Ураган"
|
|||
|
KeepStuff = "Оставить оружие"
|
|||
|
KeepStuffText = "Оставить оружие после ареста или смерти"
|
|||
|
KeyAction = "Действие"
|
|||
|
KeyCombo = "Клавиша"
|
|||
|
MaxVehSkills = "Управление транспортом"
|
|||
|
# Alert font doesn't support Cyrillic
|
|||
|
MaxVehSkillsText = "Maxed out all vehicle skills"
|
|||
|
MaxWepSkills = "Владение оружием"
|
|||
|
# Alert font doesn't support Cyrillic
|
|||
|
MaxWepSkillsText = "Maxed out all weapon skills"
|
|||
|
Minute = "Минута"
|
|||
|
MissionLoaderTip = """
|
|||
|
Загрузчик миссий может вызвать:
|
|||
|
|
|||
|
1. Вылеты игры
|
|||
|
2. Поломку сохранений
|
|||
|
3. Нарушение прогресса игры
|
|||
|
4. Случайные ошибки и глюки
|
|||
|
|
|||
|
Не рекомендуется сохраняться после использования загрузчика миссий.
|
|||
|
Используйте его на свой страх и риск!"""
|
|||
|
Missions = "Миссии"
|
|||
|
# Alert font doesn't support Cyrillic
|
|||
|
MissionStartFailed = "Can't start mission now"
|
|||
|
MobileRadio = "Мобильное радио"
|
|||
|
MovementSpeed = "Скорость"
|
|||
|
Ninja = "Ниндзя"
|
|||
|
NoWaterPhysics = "Откл. физику воды"
|
|||
|
Overcast = "Пасмурно"
|
|||
|
PlayerTeleported = "Игрок телепортирован"
|
|||
|
ProgressBar = "Полоса прогресса"
|
|||
|
Rainy = "Дождь"
|
|||
|
RandomCheats = "Случайные читы"
|
|||
|
ResetDefault = "Сброс к значениям по умолчанию"
|
|||
|
Sandstorm = "Песчаная буря"
|
|||
|
SaveGame = "Сохранить игру (может привести к ошибкам в игре)"
|
|||
|
Screenshot = "Снимок экрана"
|
|||
|
ScreenshotTip = "Сделать снимок экрана можно с помощью"
|
|||
|
ScreenshotTaken = "Сделан снимок экрана"
|
|||
|
SelectCheats = "Выбрать читы"
|
|||
|
SelectDay = "Выбрать день"
|
|||
|
SetTime = "Установить время"
|
|||
|
ShowLoader = "Показать загрузчик миссий"
|
|||
|
SolidWater = "Твёрдая вода"
|
|||
|
SolidWaterText = """
|
|||
|
Игрок сможет ходить по воде.
|
|||
|
Выключите эту функцию, если хотите плавать."""
|
|||
|
Stats = "Статистика"
|
|||
|
Sunny = "Солнечно"
|
|||
|
SyncSystemTime = "Реальное время"
|
|||
|
Themes = "Темы"
|
|||
|
Thunderstorm = "Гроза"
|
|||
|
TotalMinutesDay = "Длина дня в минутах"
|
|||
|
VerySunny = "Солнечно"
|
|||
|
Weather = "Погода"
|
|||
|
WeatherID = "ID погоды"
|
|||
|
WeatherIDText = """
|
|||
|
Устанавливает погоду по ID (0-255).
|
|||
|
Не трогайте, если не знаете, что делаете!"""
|
|||
|
|
|||
|
[Main]
|
|||
|
TranslationLanguage = "Russian"
|
|||
|
TranslationLanguageDisclaimer = "Перевёл на русский ekrem-qb"
|
|||
|
Translator = "Перевод"
|
|||
|
TranslatorName = "ekrem-qb"
|
|||
|
|
|||
|
[Menu]
|
|||
|
About = "О меню"
|
|||
|
Author = "Автор"
|
|||
|
AutoCheckUpdate = "Проверка обновлений"
|
|||
|
BugDisclaimer = "Обязательно сообщайте мне об ошибках или предложениях и присоединяйтесь к Discord серверу для бета-обновлений."
|
|||
|
Build = "Сборка"
|
|||
|
CheckUpdate = "Проверить обновления"
|
|||
|
Commands = "Команды"
|
|||
|
Config = "Настройки"
|
|||
|
Coords = "Координаты: %.2f, %.2f, %.2f"
|
|||
|
CopyrightDisclaimer = "© Grinch_ 2019-2022. Все права защищены."
|
|||
|
CPUUsage = "Использование ЦП: %.2f%%"
|
|||
|
Credits = "Ответственен за"
|
|||
|
CurrentVersion = "Текущая версия"
|
|||
|
DiscordRPC = "Discord Rich Presence"
|
|||
|
DiscordServer = "Discord сервер"
|
|||
|
DownloadPage = "Страница загрузки"
|
|||
|
EnsureLatest = "Пожалуйста, убедитесь, что у вас последняя версия с GitHub."
|
|||
|
DiscordRPCInitFailed = "Не удалось инициировать Discord RPC"
|
|||
|
DiscordRPCNoDll = "Не удалось найти discord-rpc.dll"
|
|||
|
FixVehKey = "Починить транспорт"
|
|||
|
FlipVehKey = "Перевернуть транспорт"
|
|||
|
Frames = "FPS: %d"
|
|||
|
FreecamKey = "Вкл/выкл свободную камеру"
|
|||
|
FreecamBackwardKey = "Свободная камера назад"
|
|||
|
FreecamForwardKey = "Свободная камера вперед"
|
|||
|
FreecamLeftKey = "Свободная камера влево"
|
|||
|
FreecamRightKey = "Свободная камера вправо"
|
|||
|
GitHubRepo = "GitHub"
|
|||
|
GodModeKey = "Вкл/выкл бессмертие"
|
|||
|
Hotkeys = "Горячие клавиши"
|
|||
|
InvalidComamnd = "Недействительная команда"
|
|||
|
InvalidLocation = "Недопустимая локация"
|
|||
|
InvalidValue = "Недопустимое значение"
|
|||
|
Language = "Язык"
|
|||
|
LanguageChangeFailed = "Не удалось изменить язык!"
|
|||
|
LatestVersion = "Последняя версия: "
|
|||
|
Location = "Локация: %s"
|
|||
|
Name = "Имя"
|
|||
|
NewVersion = "Доступна новая версия меню."
|
|||
|
NoBG = "Без фона"
|
|||
|
OpenCMDKey = "Открыть/закрыть окно команд"
|
|||
|
OpenCMDUsing = """
|
|||
|
Открыть или закрыть окно команд
|
|||
|
можно с помощью %s"""
|
|||
|
OpenMenuKey = "Открыть/закрыть меню"
|
|||
|
Overlay = "Отладка"
|
|||
|
Patreon = "Patreon"
|
|||
|
PatreonText = """
|
|||
|
Если вам нравится моя работа,
|
|||
|
подумайте о пожертвовании :)"""
|
|||
|
Position = "Позиция"
|
|||
|
Remove = "Удалить"
|
|||
|
Favourites = "Добавить в избранное"
|
|||
|
FavouritesNone = "У вас нет ничего в избранном!"
|
|||
|
FavouritesRemove = "Удалить из избранного"
|
|||
|
FavouritesRemoveText = "Удалено из избранного"
|
|||
|
FavouritesText = "Добавлено в избранное"
|
|||
|
Close = "Закрыть"
|
|||
|
QuickSSKey = "Снимок экрана"
|
|||
|
QuickTPKey = "Показать карту телепортации"
|
|||
|
QuickVehSpawnerCMD = "Быстрое создание транспорта"
|
|||
|
QuickVehSpawnerCMDText = """
|
|||
|
Для создания транспорта, введите название модели.
|
|||
|
Пример: veh (название)"""
|
|||
|
QuickWepSpawnerCMD = "Быстрое создание оружия"
|
|||
|
QuickWepSpawnerCMDText = """
|
|||
|
Для создания оружия, введите название модели.
|
|||
|
Пример: wep (название)"""
|
|||
|
RAMUsage = "Использование ОЗУ: %.2f%%"
|
|||
|
ReloadFonts = "Перезагрузить шрифты"
|
|||
|
ResetConfig = "Сброс конфигурации"
|
|||
|
ResetConfigMSG = "Конфигурация была сброшена. Перезапустите игру, чтобы она вступила в силу."
|
|||
|
ResetSize = "Сброс размера"
|
|||
|
SetArmourCMD = "Изменить уровень брони"
|
|||
|
SetArmourCMDText = """
|
|||
|
Изменить уровень брони у игрока.
|
|||
|
Пример: armour (значение)."""
|
|||
|
SetHealthCMD = "Изменить уровень здоровья"
|
|||
|
SetHealthCMDText = """
|
|||
|
Изменить уровень здоровья у игрока.
|
|||
|
Пример: hp (значение)."""
|
|||
|
SetTimeCMD = "Изменить время"
|
|||
|
SetTimeCMDText = """
|
|||
|
Изменить текущее игровое время.
|
|||
|
Пример: time (часы) (минуты).
|
|||
|
"""
|
|||
|
SetTimeCMDText2 = "Написание чего-то типа 'time 12' будет интерпретировано как 'time 12 12'"
|
|||
|
ShowCoords = "Координаты"
|
|||
|
ShowCPU = "Использование ЦП"
|
|||
|
ShowFPS = "FPS"
|
|||
|
ShowLocation = "Локация"
|
|||
|
ShowModelInfo = "Инфо о моделях"
|
|||
|
ShowPedTasks = "Задачи педов"
|
|||
|
ShowRAM = "Использование ОЗУ"
|
|||
|
ShowVehHealth = "Состояние транспорта"
|
|||
|
ShowVehSpeed = "Скорость транспорта"
|
|||
|
SkinChangerKey = "Сменить скин на педа под прицелом"
|
|||
|
TeleportCMD = "Телепортация"
|
|||
|
TeleportCMDText = """
|
|||
|
Телепортирует игрока в указанные координаты.
|
|||
|
Пример: tp x y z"""
|
|||
|
TextColor = "Цвет текста"
|
|||
|
TextOnlyMode = "Только текст"
|
|||
|
TextOnlyModeHint = "Заменить изображения соответствующим текстом"
|
|||
|
TPMarkerKey = "Телепортироваться к отметке"
|
|||
|
Usage = "Использование"
|
|||
|
UpdaterInfo1 = "Настоятельно рекомендуется обновиться до последней версии. Новая версия содержит новые функции и исправления ошибок"
|
|||
|
UpdaterInfo2 = "Чтобы узнать, что изменилось в новой версии или загрузить её, нажмите на кнопку 'Страница загрузки'. Следуйте приведенным там инструкциям. Если у вас все еще возникают проблемы, дайте мне знать в Discord."
|
|||
|
UsageText = """
|
|||
|
Щелчок левой клавишей мыши выбирает горячую клавишу.
|
|||
|
Щелчок левой клавишей мыши за границами кнопки отменяет выбор.
|
|||
|
Щелчок правой клавишей мыши отключает горячую клавишу."""
|
|||
|
VehEngineKey = "Вкл/выкл двигатель"
|
|||
|
VehHealth = "Состояние транспорта"
|
|||
|
VehicleSpawned = "Транспорт создан"
|
|||
|
VehSpeed = "Скорость транспорта: %d"
|
|||
|
VehStartKey = "Мгновенный запуск транспорта"
|
|||
|
VehStopKey = "Мгновенная остановка транспорта"
|
|||
|
Version = "Версия"
|
|||
|
WeaponSpawned = "Оружие создано"
|
|||
|
WelcomeMSG = "Добро пожаловать в Cheat Menu"
|
|||
|
|
|||
|
[Ped]
|
|||
|
Accuracy = "Точность стрельбы"
|
|||
|
AddPed = "Добавить педа"
|
|||
|
AddPedMSG = "Пед добавлен"
|
|||
|
BigHead = "Большие головы"
|
|||
|
ConfigTab = "Конфигурация"
|
|||
|
CurrentModels = "Текущие модели"
|
|||
|
DownloadExGangWars = "Скачать ExGangWars"
|
|||
|
ElvisEverywhere = "Элвисы повсюду"
|
|||
|
EndWar = "Прекратить войну банд"
|
|||
|
EveryoneArmed = "Все вооружены"
|
|||
|
EveryoneAtk = "Все атакуют игрока"
|
|||
|
ExGangWarsTip = "Вам понадобится плагин ExGangWars для отображения цветов некоторых территорий"
|
|||
|
GangsControl = "Улицы в руках у банд"
|
|||
|
GangsEverywhere = "Банды повсюду"
|
|||
|
Gangs = "Банды"
|
|||
|
GangModelEditor = "Редактор членов банд"
|
|||
|
GangWars = "Войны банд"
|
|||
|
GetPlayerModel = "Вставить модель игрока"
|
|||
|
Health = "Здоровье"
|
|||
|
MaxLimit = "Достигнут максимальный предел"
|
|||
|
Model = "Модель"
|
|||
|
NastyLimbs = "Отстрел конечностей"
|
|||
|
NoMove = "Не двигаться"
|
|||
|
NoProstitutes = "Никаких проституток"
|
|||
|
PedBleed = "Кровотечение"
|
|||
|
PedDensityMul = "Множитель плотности педов"
|
|||
|
PedsAtkRocket = "Ракетницы у педов"
|
|||
|
PedsMayhem = "Хаос"
|
|||
|
PedsRiot = "Бунт"
|
|||
|
PedType = "Тип педа"
|
|||
|
Radius = "Радиус"
|
|||
|
RecruitAnyone = "Завербовать любого"
|
|||
|
RemoveFrozen = "Удалить замороженных педов"
|
|||
|
RemovePeds = "Удалить педов"
|
|||
|
RemovePedsRadius = "Удалить педов в радиусе"
|
|||
|
ResetModels = "Сброс моделей"
|
|||
|
SelectedWeapon = "Выбранное оружие: %s"
|
|||
|
SelectMember = "Выберите члена"
|
|||
|
SelectWeapon = "Выберите оружие"
|
|||
|
SlutMagnet = "Магнит для шлюх"
|
|||
|
SpawnerTab = "Создание"
|
|||
|
StartWar = "Начать войну банд"
|
|||
|
ThinBody = "Тонкие тела"
|
|||
|
WeaponAll = "Оружие для всех"
|
|||
|
ZoneDensity = "Зоны банд (0-127):"
|
|||
|
|
|||
|
[Player]
|
|||
|
AimSkinChanger = "Смена скина прицелом"
|
|||
|
AimSkinChangerTip = "Изменяет на скин педа под прицелом при нажатии "
|
|||
|
AppearanceTab = "Внешний вид"
|
|||
|
Armour = "Броня"
|
|||
|
Body = "Тело"
|
|||
|
BountyYourself = "Награда за голову"
|
|||
|
BulletProof = "Защита от пуль"
|
|||
|
CameraZoom = "Угол обзора"
|
|||
|
ChangeToCJ = "Вернуть скин Си-Джея"
|
|||
|
ClothesTab = "Одежда"
|
|||
|
ClothesTip = "Если на Си-Джее надет костюм, нажмите 'Дополнительно' или 'Удалить всё', чтобы снять его."
|
|||
|
CollisionProof = "Защита от физики"
|
|||
|
# Alert font doesn't support Cyrillic
|
|||
|
CoordCopied = "Coordinates copied"
|
|||
|
CopyCoordinates = "Копировать координаты"
|
|||
|
CustomSkinsDirTip = """
|
|||
|
Поместите ваши dff и txd файлы
|
|||
|
в папку 'modloader/CustomSkins'"""
|
|||
|
CustomSkinsTab = "Пользовательские скины"
|
|||
|
CustomSkinsTip = "Примечание: Имена ваших txd и dff файлов не должны превышать 8 символов и не меняйте их во время игры."
|
|||
|
CustomSkinTutorial = """
|
|||
|
Пользовательские скины позволяют изменять скин игрока, не заменяя существующие скины педов.
|
|||
|
|
|||
|
Шаги для включения "Пользовательских скинов",
|
|||
|
|
|||
|
1. Скачайте и установите modloader
|
|||
|
2. Создайте папку внутри папки 'modloader' с именем 'CustomSkins'.
|
|||
|
3. Скачайте модельки и скины из сети (файлы .dff и .txd) и поместите их в папку.
|
|||
|
4. Перезапустите игру.
|
|||
|
|
|||
|
Ограничения:
|
|||
|
|
|||
|
1. Имена ваших .dff и .txd файлов не должны превышать 8 символов.
|
|||
|
2. Не переименовывайте их во время работы игры.
|
|||
|
|
|||
|
Это приведет к вылету игры."""
|
|||
|
CycleJump = "Прыжки на велике"
|
|||
|
DownloadModloader = "Скачать modloader"
|
|||
|
DrunkEffect = "Эффект опьянения"
|
|||
|
Energy = "Энергия"
|
|||
|
ExplosionProof = "Защита от взрывов"
|
|||
|
FastSprint = "Быстрый бег"
|
|||
|
FastSprintTip = """
|
|||
|
Лучше вместе с этим включать
|
|||
|
бессмертие и бесконечный бег"""
|
|||
|
Fat = "Жир"
|
|||
|
FireProof = "Защита от огня"
|
|||
|
FreeHealthcare = "Бесплатное лечение"
|
|||
|
FreezeWL = "Блок.уровня розыска"
|
|||
|
GodDisabled = "Бессмертие отключено"
|
|||
|
GodEnabled = "Бессмертие включено"
|
|||
|
GodMode = "Бессмертие"
|
|||
|
Health = "Здоровье"
|
|||
|
InfO2 = "Бесконеч. кислород"
|
|||
|
InfSprint = "Бесконечный бег"
|
|||
|
InvisPlayer = "Невидимый игрок"
|
|||
|
LockControl = "Блок. управления"
|
|||
|
LungCapacity = "Емкость легких"
|
|||
|
MaxAppeal = "Макс. сексуальность"
|
|||
|
MaxArmour = "Максимальная броня"
|
|||
|
MaxHealth = "Максимальное здоровье"
|
|||
|
MegaJump = "Мега прыжок"
|
|||
|
MegaPunch = "Мега удар"
|
|||
|
Money = "Деньги"
|
|||
|
Muscle = "Мышцы"
|
|||
|
NeedCJSkin = "Должен быть выбран скин Си-Джея"
|
|||
|
NeverGetHungry = "Вечно сыт"
|
|||
|
NeverWanted = "Откл. уровней розыка"
|
|||
|
NoFee = "Никаких взяток"
|
|||
|
NoUndress = "Оставить одежду"
|
|||
|
NoUndressTip = "Оставить одежду после ареста или смерти"
|
|||
|
PedSkinsTab = "Скины педов"
|
|||
|
PlayerFlags = "Перключатели игрока"
|
|||
|
PlayerRegen = "Регенерация"
|
|||
|
PlayerRegenTip = """
|
|||
|
Здоровье игрока восстанавливается,
|
|||
|
если он не получает урона в течение 5 секунд"""
|
|||
|
RemoveAll = "Убрать всё"
|
|||
|
RemoveClothesTab = "Снять одежду"
|
|||
|
RespawnDieLoc = "Оставаться там же"
|
|||
|
RespawnDieLocTip = "Игрок возрождается в том же месте, где он умер"
|
|||
|
Respect = "Уважение"
|
|||
|
SkinChangeFrozen = "Игрок должен быть заморожен, чтобы сменить скин"
|
|||
|
Skinny = "Худой"
|
|||
|
SkinsTab = "Скины"
|
|||
|
SpecialNotImplement = "Создание специальных педов еще не реализовано"
|
|||
|
SprintEverywhere = "Бег где угодно"
|
|||
|
SprintEverywhereTip = "Позволяет бегать где угодно (интерьеры и т.д.)"
|
|||
|
Stamina = "Выносливость"
|
|||
|
Suicide = "Самоубийство"
|
|||
|
TopDownCamera = "Камера сверху"
|
|||
|
TotalSkins = "Всего скинов: "
|
|||
|
WantedLevel = "Уровень розыска"
|
|||
|
WorkSkinOnly = "Содержит только те скины, которые работают"
|
|||
|
|
|||
|
[RPC]
|
|||
|
BrowsingCheatMenu = "Шарится в CheatMenu"
|
|||
|
Busted = "Арестован!"
|
|||
|
DoingMission = "Выполняет миссию"
|
|||
|
Driving = "За рулем"
|
|||
|
In = "в"
|
|||
|
InsideMenus = "Внутри меню"
|
|||
|
InsideInterior = "Внутри помещения"
|
|||
|
OnRampage = "В бою с полицейскими"
|
|||
|
PlayingFor = "Играет уже {}:{}:{}"
|
|||
|
Walking = "Ходит"
|
|||
|
Wasted = "Потрачено!"
|
|||
|
|
|||
|
[Teleport]
|
|||
|
Coordinates = "Координаты"
|
|||
|
CustomMapSize = "Пользовательский размер карты"
|
|||
|
CustomMapSizeHint = "Пользовательский размер игровой карты для быстрого телепорта. Необходим только для модов Total Conversion (SAxVCxLC)"
|
|||
|
Height = "Высота"
|
|||
|
InsertCoord = "Текущие координаты"
|
|||
|
InvalidCoord = "Некорректные координаты"
|
|||
|
InvalidLocation = "Некорректная локация"
|
|||
|
Location = "Локация"
|
|||
|
LocationHint = "Groove Street"
|
|||
|
LocationRemoved = "Локация удалена"
|
|||
|
QuickTeleport = "Быстрый телепорт"
|
|||
|
QuickTeleportHint = """
|
|||
|
Открыть быстрый телепорт
|
|||
|
можно с помощью """
|
|||
|
TeleportMarkerHint = """
|
|||
|
Быстро телепортироваться к отметке
|
|||
|
можно с помощью """
|
|||
|
# Alert font doesn't support Cyrillic
|
|||
|
TargetBlipText = "Target blip not found. You need to place it on the map first"
|
|||
|
TeleportCenter = "Телепорт в центр"
|
|||
|
TeleportMarker = "Телепорт к отметке"
|
|||
|
TeleportToCoord = "Телепорт к координатам"
|
|||
|
Width = "Ширина"
|
|||
|
|
|||
|
# Alert font doesn't support Cyrillic
|
|||
|
[Updater]
|
|||
|
Failed = "Failed to check for updates"
|
|||
|
Found = "Update found"
|
|||
|
NotFound = "No update found"
|
|||
|
|
|||
|
[Vehicle]
|
|||
|
Abs = "АБС"
|
|||
|
ADM = "Мягкость подвески"
|
|||
|
AddVehicle = "Добавить транспорт"
|
|||
|
AggroDriver = "Агрессив. водители"
|
|||
|
AimDrive = "Прицел. в транспорте"
|
|||
|
All = "Все"
|
|||
|
AllNitro = "У всех машин нитро"
|
|||
|
AllTaxiNitro = "У всех такси нитро"
|
|||
|
AnimGroup = "Набор анимаций"
|
|||
|
AutoDrive = "Автопилот"
|
|||
|
AutoDriveNoVeh = "Вы должны находиться в транспорте!"
|
|||
|
AutoDriveCoord = "Ехать к координатам"
|
|||
|
AutoDriveMarker = "Ехать к отметке"
|
|||
|
AutoDriveStop = "Остановить автопилот"
|
|||
|
AutoDriveInfo = "Автоматически довезёт вас до выбранного места. Работает не очень хорошо, и транспорт может застрять!"
|
|||
|
AutoUnflip = "Автопереворот"
|
|||
|
Big = "Большие"
|
|||
|
BikeFly = "Байки летают"
|
|||
|
Black = "Чёрный"
|
|||
|
BlowCar = "Взорвать всех"
|
|||
|
BoatFly = "Лодки летают"
|
|||
|
BrakeBias = "Баланс торможения между осями"
|
|||
|
BrakeDecel = "Эффективность тормозов"
|
|||
|
BulletProof = "Защита от пуль"
|
|||
|
CarFly = "Машины летают"
|
|||
|
CarHeavy = "Машины тяжелые"
|
|||
|
CDM = "Множитель ущерба при столкновении"
|
|||
|
CemterMassX = "Центр масс X"
|
|||
|
CemterMassY = "Центр масс Y"
|
|||
|
CemterMassZ = "Центр масс Z"
|
|||
|
Cheap = "Дешёвый"
|
|||
|
Color = "Цвет"
|
|||
|
ColorPicker = "Выбор цвета"
|
|||
|
ColProof = "Защита от ударов"
|
|||
|
Component = "Компонент"
|
|||
|
Country = "Деревенский"
|
|||
|
Damage = "Сломать"
|
|||
|
DampingLvl = "Уровень амортизации"
|
|||
|
DensityMul = "Плотность трафика"
|
|||
|
DirtLvl = "Уровень загрязнения"
|
|||
|
Diesel = "Дизель"
|
|||
|
DmgProof = "Полная защита"
|
|||
|
DmgProofTip = """
|
|||
|
Транспорт, в который сядет игрок, будет защищен
|
|||
|
от пуль, столкновений, взрывов, огня и т.д."""
|
|||
|
Doors = "Двери"
|
|||
|
DragMult = "Склонность к заносам"
|
|||
|
Driver = "Водитель"
|
|||
|
DriverTarget = "Прицел. на водителя"
|
|||
|
DriveType = "Тип привода"
|
|||
|
DriveWater = "Езда по воде"
|
|||
|
Electric = "Электрический"
|
|||
|
EngineAccel = "Ускорение"
|
|||
|
EngineInertia = "Инерция"
|
|||
|
EngineOn = "Двигатель включён"
|
|||
|
EngineType = "Тип двигателя"
|
|||
|
EnterNearVeh = "Сесть в ближайший транспорт"
|
|||
|
ExplosionProof = "Защита от взрывов"
|
|||
|
Fast = "Быстрый"
|
|||
|
FireProof = "Защита от огня"
|
|||
|
Fix = "Починить"
|
|||
|
FixCar = "Починить"
|
|||
|
FlipCar = "Перевернуть"
|
|||
|
FlipNoBurn = "Откл. возгорание"
|
|||
|
FlipNoBurnTip = "Транспорт не загорается при переворачивании"
|
|||
|
FloatOnHit = "Взлёт при ударе"
|
|||
|
ForceLevel = "Уровень силы"
|
|||
|
ForCurVeh = "Текущий транспорт"
|
|||
|
FourWheelDrive = "Полный привод"
|
|||
|
FrontLights = "Передние фары"
|
|||
|
FrontWheelDrive = "Передний привод"
|
|||
|
GetCurrentVehInfo = "Текущий транспорт"
|
|||
|
GreenLights = "Зеленые светофоры"
|
|||
|
HandlingFlags = "Переключатели"
|
|||
|
HandlingTab = "Параметры"
|
|||
|
HighSpeedDamping = "Амортизация на высокой скорости"
|
|||
|
HSTarget = "Видим для ракет"
|
|||
|
HSTargetTip = """
|
|||
|
Ракета с тепловым наведением
|
|||
|
может нацелиться на этот транспорт"""
|
|||
|
IDSpawnText = "Создать по ID (Enter)"
|
|||
|
InfNitro = "Бесконечный нитро"
|
|||
|
InfNitroTip = """
|
|||
|
Включение приведет к отключению этих параметров:
|
|||
|
У всех машин нитро
|
|||
|
У всех такси нитро
|
|||
|
|
|||
|
(Активировать нитро можно с помощью левой клавиши мыши)"""
|
|||
|
InstantStop = "Мгновенная остановка"
|
|||
|
InvalidID = "Неверный ID"
|
|||
|
InvisCar = "Невидимость"
|
|||
|
LessDmg = "Уменьшить урон"
|
|||
|
LessTraffic = "Уменьшение трафика"
|
|||
|
LightsOn = "Включить фары"
|
|||
|
LockDoor = "Заблокировать двери"
|
|||
|
LockSpeed = "Заблокировать скорость"
|
|||
|
Long = "Длинные"
|
|||
|
LowerLimit = "Нижний предел"
|
|||
|
Mass = "Масса"
|
|||
|
MatFilter = "Фильтр материала"
|
|||
|
MaxVelocity = "Максимальная скорость"
|
|||
|
MeleeProof = "Защита от педов"
|
|||
|
Model = "Модель"
|
|||
|
ModelFlags = "Переключатели модели"
|
|||
|
MonValue = "Стоимость"
|
|||
|
LockTrainCam = "Заблок. камеру поезда"
|
|||
|
NeonsTab = "Неоны"
|
|||
|
NoColl = "Отключить столкновения"
|
|||
|
NoDerail = "Не сходить с рельсов"
|
|||
|
NotInVehicle = "Вы не внутри транспорта!"
|
|||
|
NoNearVeh = "Нет транспорта поблизости!"
|
|||
|
NoParticles = "Отключить эффекты"
|
|||
|
NumGears = "Количество передач"
|
|||
|
Off = "Выкл."
|
|||
|
On = "Вкл."
|
|||
|
OnlyWheels = "Только колеса"
|
|||
|
Open = "Открыть"
|
|||
|
Paintjob = "Покраска"
|
|||
|
Passenger = "Пассажир"
|
|||
|
PentrolTank = "Взрыв бензобака"
|
|||
|
PercentSubmerged = "Процент погружения в воду"
|
|||
|
PerfectHandling = "Супер управляемость"
|
|||
|
Petrol = "Бензин"
|
|||
|
PetrolTankTip = "Транспорт взорвётся, если выстрелить в бензобак"
|
|||
|
Pink = "Розовый"
|
|||
|
PlateText = "Текст на номерном знаке"
|
|||
|
Pop = "Открепить"
|
|||
|
Primary = "Основной"
|
|||
|
PulsingNeon = "Пульсирующие неоны"
|
|||
|
Quaternary = "Четвёртый"
|
|||
|
Radius = "Радиус"
|
|||
|
RainbowNeon = "Радужные неоны"
|
|||
|
RainbowNeonMSG = "Радужный эффект для неоновых огней"
|
|||
|
ReadMore = "Подробнее"
|
|||
|
RearLights = "Задние фары"
|
|||
|
RearWheelDrive = "Задний привод"
|
|||
|
RemoveNeon = "Удалить неон"
|
|||
|
# Alert font doesn't support Cyrillic
|
|||
|
RemoveNeonMSG = "Neon removed successfully"
|
|||
|
RemoveVeh = "Удалить транспорт"
|
|||
|
RemoveVehRadius = "Удалить транспорт в радиусе"
|
|||
|
ResetColor = "Сбросить цвет"
|
|||
|
# Alert font doesn't support Cyrillic
|
|||
|
ResetColorMSG = "Color reset successfully"
|
|||
|
ResetHandling = "Сбросить"
|
|||
|
# Alert font doesn't support Cyrillic
|
|||
|
ResetHandlingMSG = "Handling reset successfully"
|
|||
|
ResetTexture = "Сбросить текстуру"
|
|||
|
# Alert font doesn't support Cyrillic
|
|||
|
ResetTextureMSG = "Texture reset successfully"
|
|||
|
SaveFile = "Сохранить файл"
|
|||
|
# Alert font doesn't support Cyrillic
|
|||
|
SaveFileMSG = "Handling saved successfully"
|
|||
|
SeatOffset = "Смещение сиденья"
|
|||
|
Secondary = "Дополнительный"
|
|||
|
SelectPreset = "Выберите предустановку:"
|
|||
|
Set = "Установить"
|
|||
|
SetSpeed = "Установить скорость"
|
|||
|
Siren = "Сирена"
|
|||
|
SkidMarks = "Постоянный след"
|
|||
|
Small = "Маленькие"
|
|||
|
SpawnInAir = "Сам./верт. в воздухе"
|
|||
|
SpawnInside = "За рулём"
|
|||
|
StayOnBike = "Не падать с байков"
|
|||
|
SteeringLock = "Блокировка руля"
|
|||
|
SuspensionBias = "Наклон подвески"
|
|||
|
SwitchSeats = "Пересесть"
|
|||
|
Tall = "Высокие"
|
|||
|
TankMode = "Режим танка"
|
|||
|
Tertiary = "Третий"
|
|||
|
TextureTab = "Текстуры"
|
|||
|
TotalSeats = "Сиденья: %d"
|
|||
|
TractionBias = "Баланс тяги между осями"
|
|||
|
TractionLoss = "Срыв в занос"
|
|||
|
TractionMul = "Коэффициент сцепления"
|
|||
|
TrafficColor = "Цвет транспорта в трафике"
|
|||
|
TrafficNeon = "Неон на дорогах"
|
|||
|
TrafficNeonMSG = """
|
|||
|
Добавляет неоновые огни на транспорт в трафике.
|
|||
|
|
|||
|
Они будут только у некоторых машин."""
|
|||
|
TrafficType = "Тип транспорта в трафике"
|
|||
|
TuneTab = "Тюнинг"
|
|||
|
TurnMass = "Угловая масса"
|
|||
|
Type = "Тип"
|
|||
|
UpperLimit = "Верхний предел"
|
|||
|
Watertight = "Водостойкость"
|
|||
|
WatertightTip = """
|
|||
|
Находящиеся внутри педы не утонут,
|
|||
|
если автомобиль погружен в воду"""
|
|||
|
|
|||
|
[Visual]
|
|||
|
Ambient = "Атмосфера"
|
|||
|
AmbientBl = "Атмосфера PS2"
|
|||
|
AmbientObj = "Объекты"
|
|||
|
AmbientObjBl = "Объекты PS2"
|
|||
|
ArmourbarColor = "Цвет индикатора брони"
|
|||
|
ArmourbarPosX = "Позиция индикатора брони по X"
|
|||
|
ArmourbarPosY = "Позиция индикатора брони по Y"
|
|||
|
ArmourBorder = "Обводка брони"
|
|||
|
ArmourPercentage = "Процент брони"
|
|||
|
Blur = "Размытие"
|
|||
|
BoldBorder = "Жирная обводка"
|
|||
|
BreathbarColor = "Цвет индикатора кислорода"
|
|||
|
BreathbarPosX = "Позиция индикатора кислорода по X"
|
|||
|
BreathbarPosY = "Позиция индикатора кислорода по Y"
|
|||
|
BreathBorder = "Обводка кислорода"
|
|||
|
BreathPercentage = "Процент кислорода"
|
|||
|
CCTVEffect = "Видеонаблюдение"
|
|||
|
ClockColor = "Цвет часов"
|
|||
|
ClockPosX = "Позиция часов по X"
|
|||
|
ClockPosY = "Позиция часов по Y"
|
|||
|
CloudAlpha = "Непрозрачность облаков"
|
|||
|
CloudsBottom = "Нижние облака"
|
|||
|
CloudsLow = "Средние облака"
|
|||
|
CloudsTop = "Верхние облака"
|
|||
|
ColorsTab = "Цвета"
|
|||
|
CurrentWeather = "Текущая погода"
|
|||
|
DarknessFilter = "Фильтр темноты"
|
|||
|
DefaultBorder = "Обводка по умолчанию"
|
|||
|
DefaultOutline = "Контур по умолчанию"
|
|||
|
DefaultStyle = "Стиль по умолчанию"
|
|||
|
DirectionalLight = "Свет"
|
|||
|
DirectionalMult = "Направленный свет"
|
|||
|
DisableHydrant = "Откл. брызги гидранта"
|
|||
|
Distance = "Расстояние"
|
|||
|
DrawMenuTitle = "Цвет обводки названий в меню паузы"
|
|||
|
UnderwaterEffect = "Подводный эффект"
|
|||
|
FarClip = "Дальность видимости"
|
|||
|
# Alert font doesn't support Cyrillic
|
|||
|
FileGenerated = "File generated"
|
|||
|
FluffyClouds = "Пушистые облака"
|
|||
|
FogEffect = "Эффект тумана"
|
|||
|
FogStart = "Начало тумана"
|
|||
|
FreezeGameTime = "Заморозить время игры"
|
|||
|
FullscreenMap = "Карта без рамок"
|
|||
|
FullscreenMapTip = "Убирает черные рамки у карты в меню паузы"
|
|||
|
GenerateFile = "Создать timecyc.dat"
|
|||
|
GrainEffect = "Шум"
|
|||
|
GrayRadar = "Серый радар"
|
|||
|
GreenScanlines = "Зелёные сканлайны"
|
|||
|
HealthbarColor = "Цвет индикатора здоровья"
|
|||
|
HealthbarPosX = "Позиция индикатора здоровья по X"
|
|||
|
HealthbarPosY = "Позиция индикатора здоровья по Y"
|
|||
|
HealthBorder = "Обводка здоровья"
|
|||
|
HealthPercentage = "Процент здоровья"
|
|||
|
HeatHazeEffect = "Эффект жары"
|
|||
|
HideAreaNames = "Откл. имена локаций"
|
|||
|
HideHud = "Скрыть HUD"
|
|||
|
HideRadar = "Скрыть радар"
|
|||
|
HideVehNames = "Откл.имена машин"
|
|||
|
HideWantedLevel = "Скрыть звёздочки"
|
|||
|
Hour = "Час"
|
|||
|
IncompatibleMods = "Несовместимые моды"
|
|||
|
IncompatibleModsText = """
|
|||
|
1. vHud
|
|||
|
2. GTA 5 Hud
|
|||
|
3. MobileHud
|
|||
|
|
|||
|
И другие, которые кардинально меняют HUD"""
|
|||
|
InfraredVision = "Тепловизор"
|
|||
|
InvisibleWater = "Невидимая вода"
|
|||
|
LightBrightness = "Свет от светофоров"
|
|||
|
LightIntensity = "Эффекта излучения PS2"
|
|||
|
LightShadowStrength = "Сила светлой тени"
|
|||
|
LockWeather = "Заблокировать погоду"
|
|||
|
Minute = "Минута"
|
|||
|
MoneyColor = "Цвет индикатора денег"
|
|||
|
MoneyFontOutline = "Обводка индикатора денег"
|
|||
|
MoneyFontStyle = "Стиль индикатора денег"
|
|||
|
MoneyPosX = "Позиция индикатора денег по X"
|
|||
|
MoneyPosY = "Позиция индикатора денег по Y"
|
|||
|
NextWeather = "Следующая погода"
|
|||
|
NightVision = "Ночное видение"
|
|||
|
NoBorder = "Без обводки"
|
|||
|
NoMoneyZeros = "Откл.нули в деньгах"
|
|||
|
NoOutline = "Без обводки"
|
|||
|
NoParticles = "Откл.эффекты"
|
|||
|
NoPostFX = "Откл.пост-эффекты"
|
|||
|
NoRadarRot = "Откл.вращение радара"
|
|||
|
NoWater = "Откл.воду"
|
|||
|
PoleShadowStrength = "Сила тени от столбов"
|
|||
|
PostFX1 = "Пост-эффект 1"
|
|||
|
PostFX2 = "Пост-эффект 2"
|
|||
|
RadarHeight = "Высота радара"
|
|||
|
RadarPosX = "Позиция радара по X"
|
|||
|
RadarPosY = "Позиция радара по Y"
|
|||
|
RadarWidth = "Ширина радара"
|
|||
|
RadarZoom = "Приближение радара"
|
|||
|
RadioStationColor = "Цвет индикатора радиостанции"
|
|||
|
ResetTimecyc = "Сбросить timecyc.dat"
|
|||
|
ShadowStrength = "Сила тени"
|
|||
|
ShowHud = "Показать HUD"
|
|||
|
ShowRadar = "Показать радар"
|
|||
|
SkyBottom = "Нижнее небо"
|
|||
|
SkyTop = "Верхнее небо"
|
|||
|
SpriteBrightness = "Яркость источников света"
|
|||
|
SpriteSize = "Размер источников света"
|
|||
|
SquareRadar = "Квадратный радар"
|
|||
|
Style1 = "Стиль 1"
|
|||
|
Style2 = "Стиль 2"
|
|||
|
SunCore = "Ядро солнца"
|
|||
|
SunCorona = "Корона солнца"
|
|||
|
SunSize = "Размер солнца"
|
|||
|
SyncTimeEnabled = """
|
|||
|
Включена синхронизация с реальным временем.
|
|||
|
(Игра/Реальное время)"""
|
|||
|
ThinOutline = "Тонкая обводка"
|
|||
|
Timecyc24hTab = "24-часовой timecyc.dat"
|
|||
|
# Alert font doesn't support Cyrillic
|
|||
|
TimecycReset = "Timecyc reset"
|
|||
|
TimecycTab = "Timecyc.dat"
|
|||
|
TreeShadowStrength = "Сила тени от деревьев"
|
|||
|
UnfogMap = "Карта без тумана"
|
|||
|
UnfogMapText = "Убирает туман с карты в меню паузы"
|
|||
|
WantedAmmoPosX = "Позиция звёздочек и патронов по X"
|
|||
|
WantedAmmoPosY = "Позиция звёздочек и патронов по Y"
|
|||
|
WantedPosX = "Позиция звёздочек по X"
|
|||
|
WantedPosY = "Позиция звёздочек по Y"
|
|||
|
WantedStarBorder = "Обводка звёздочек"
|
|||
|
Water = "Вода"
|
|||
|
WaterFogAlpha = "Туман над водой"
|
|||
|
WeaponAmmoPosX = "Позиция патронов по X"
|
|||
|
WeaponAmmoPosY = "Позиция патронов по Y"
|
|||
|
WeaponIconPosX = "Позиция оружия по X"
|
|||
|
WeaponIconPosY = "Позиция оружия по Y"
|
|||
|
WhiteScanlines = "Белые сканлайны"
|
|||
|
|
|||
|
[Weapon]
|
|||
|
Ammo = "Патроны"
|
|||
|
CurrentWeapon = "Текущее оружие: %s"
|
|||
|
DropAll = "Убрать все"
|
|||
|
DropCurrent = "Убрать текущее"
|
|||
|
DropWeapon = "Выбросить"
|
|||
|
DualWeild = "Двуствольное"
|
|||
|
DualWeildText = """
|
|||
|
Двуствольный пистолет, обрез, Uzi и TEC-9
|
|||
|
(Не работает с другим оружием)"""
|
|||
|
FastAim = "Авто прицеливание"
|
|||
|
FastAimText = """
|
|||
|
Включение функции помощи при прицеливании на клавиатуре
|
|||
|
|
|||
|
Q = влево E = вправо
|
|||
|
|
|||
|
Нажимайте Q и E для переключения целей.
|
|||
|
Перемещение мыши убирает прицеливание!"""
|
|||
|
FastReload = "Быстрая перезарядка"
|
|||
|
GangWeaponEditor = "Редактор оружия банд"
|
|||
|
HugeDamage = "Огромный урон"
|
|||
|
HugeDamageText = """
|
|||
|
Также включите 'Большая дальность',
|
|||
|
если дальность оружия мала."""
|
|||
|
InfiniteAmmo = "Бесконечные патроны"
|
|||
|
LongRange = "Большая дальность"
|
|||
|
MoveWhenAiming = "Прицел в движении"
|
|||
|
MoveWhenFiring = "Стрельба в движении"
|
|||
|
NoSpread = "Нет разброса"
|
|||
|
RapidFire = "Быстрый огонь"
|
|||
|
SelectGang = "Выберите банду"
|
|||
|
Weapon1 = "Оружие 1"
|
|||
|
Weapon2 = "Оружие 2"
|
|||
|
Weapon3 = "Оружие 3"
|
|||
|
WeaponTweaksText = """
|
|||
|
Настройки оружия применяются глобально
|
|||
|
к каждому типу оружия педов"""
|
|||
|
WeaponType = "Тип оружия"
|
|||
|
|
|||
|
[Window]
|
|||
|
AddEntry = "Добавить"
|
|||
|
AddEntryMSG = "Добавлено"
|
|||
|
AddNew = "Добавить"
|
|||
|
AddNewCustomImg = "Как добавить пользовательские изображения?"
|
|||
|
AddNewTip = "Указание неправильных значений может привести к сбою игры"
|
|||
|
AddNewTip2 = """
|
|||
|
Пользовательские изображения можно добавить в файл текстуры.
|
|||
|
|
|||
|
1. Откройте файл 'CheatMenuSA/{}.txd' с помощью программы Magic.TXD.
|
|||
|
2. Добавьте свои изображения в этот файл (соблюдайте соотношение сторон и формат именования)
|
|||
|
3. Сохраните и проверьте в игре
|
|||
|
"""
|
|||
|
AnimationPage = "Анимации"
|
|||
|
CheckboxTab = "Переключатели"
|
|||
|
# Alert font doesn't support Cyrillic
|
|||
|
CopiedToClipboard = "Copied to clipboard"
|
|||
|
CustomRemoveOnly = "Вы можете удалить только добавленное"
|
|||
|
Default = "По умолчанию"
|
|||
|
DownloadMagicTxd = "Скачать Magic.TXD"
|
|||
|
Enabled = "Включено"
|
|||
|
GamePage = "Игра"
|
|||
|
Info = "Инфо"
|
|||
|
Maximum = "Макс"
|
|||
|
MenuPage = "Меню"
|
|||
|
MenusTab = "Меню"
|
|||
|
Minimum = "Мин"
|
|||
|
PedPage = "Педы"
|
|||
|
PlayerPage = "Игрок"
|
|||
|
RemoveEntry = "Удалено"
|
|||
|
Search = "Поиск"
|
|||
|
LocationsTab = "Локации"
|
|||
|
FavouritesTab = "Избранное"
|
|||
|
ScenePage = "Сцена"
|
|||
|
SetValue = "Задать значение"
|
|||
|
SpawnTab = "Создать"
|
|||
|
TeleportPage = "Телепорт"
|
|||
|
VehiclePage = "Транспорт"
|
|||
|
VisualPage = "Визуал"
|
|||
|
WeaponPage = "Оружие"
|